Позитронный мозг: Недопустимое название | Memory Alpha

Позитронный мозг: Недопустимое название | Memory Alpha

Позитронный мозг — frwiki.wiki

Позитронный мозг является вымышленным технологическим устройством, первоначально разработанного автор научной фантастики Айзек Азимов . Он действует как центральная единица для роботов и, без особой точности, дает им форму сознания, распознаваемую как таковую для людей . Когда Азимов писал свой первый рассказ о роботах в 1939-1940 годах, позитронная частица была открыта только что и «позитронный» неологизм, который затем был придуман Азимовым в рассказе «  Лжец!  », Увенчалась успехом благодаря современности термина и блеску популяризированной« науки », которую он привнес в концепцию мозга.

Резюме

  • 1 Справочная информация
  • 2 Появление в научной фантастике
    • 2.1 Доктор Кто
    • 2.2 Звездный путь
    • 2.3 Давным-давно … Пространство
    • 2.4 Перри Родан
    • 2.5 Я, Робот (2004)
    • 2.6 Двухсотлетний человек
    • 2.7 Число зверя
    • 2.
      8 Крошечный танк
  • 3 Примечания и ссылки

Контекст

Азимов не уточнил технических деталей, за исключением того факта, что структура мозга была сделана из сплава платины и иридия . Истории Азимова сосредотачиваются в первую очередь на самом программном обеспечении роботов (например, о трех законах робототехники ), а не на машине, в которой это реализовано, хотя в этих историях он утверждал, что для создания позитронного мозга без трех законов потребуются годы. рассмотрение концепций самого мозга. В его рассказах о робототехнике на Земле и их разработках US Robots Inc. позитронный мозг Азимова стал не чем иным, как фокусом сюжета, гораздо больше, чем просто объектом технологических исследований.

Позитронный мозг не может быть построен без включения трех законов; любая модификация радикально изменит поведение робота. Поведенческие дилеммы, возникающие в результате вступления в конфликт своих возможностей со стороны неопытных или злонамеренных пользователей в глазах трех законов, составляют цемент рассказов Азимова о роботах.

Они решаются путем применения логики и психологии вместе с математики высшим решение воплощено D г Сьюзен Кэлвин , главный robopsychologist US Robotics Inc.

Эти три закона также являются узким местом с точки зрения изощренности мозга. Самый сложный мозг, предназначенный для поддержки глобальной экономики, интерпретирует Первый Закон в более широком смысле, который включает человечество, а не отдельного человека. В своих последующих работах, таких как « Роботы и Империя» , Азимов описывает это явление как « Закон нуля  ». Мозги, собранные в виде вычислительных машин, а не просто роботов с цепным управлением, имеют гибкую и детскую индивидуальность, которая позволяет им обходить определенные проблемы без полного запрета трех законов.

При определенных условиях от трех законов можно отказаться с помощью модификаций существующей конструкции робота.

  • У не очень ценных роботов может быть стерт третий закон ; им не нужно защищаться от возможных повреждений, а размер мозга можно уменьшить вдвое.
  • У роботов, которым не нужны человеческие приказы, может быть стерт второй закон , и поэтому для них потребуется мозг еще меньшего размера, что означает, что они не требуют третьего закона.
  • Слишком простые роботы, которые не могут выполнять приказы людей и не могут причинить вред человеку, даже не нуждаются в Первом Законе . Изощренность позитронных схем делает мозг настолько маленьким, что он легко поместится в черепе насекомого.

Роботы последнего типа напрямую связаны с современной промышленной робототехникой, хотя на самом деле эти роботы спроектированы с датчиками и системами безопасности, гарантирующими безопасность людей (архаичная форма первого закона; робот — надежный инструмент, но у него нет способность «суждения», имплицитно переведенная в рассказах Азимова).

Несколько рассказов о роботах были написаны другими авторами после смерти Азимова. Например, в трилогии о роботах « Калибан» Роджера Макбрайда Аллена «космический» робототехник по имени Губбер Аншоу изобретает гравитонный мозг. Он предлагает увеличение скорости и возможностей по сравнению с традиционным позитронным мозгом, но сильное влияние робототехнической традиции отвергает работу Аншоу. Только роботист Фредда Левинг выбирает гравитонику, потому что она предлагает ему чистую страницу для переопределения и изучения альтернатив этим трем законам. И поскольку они не являются результатом вековых исследований прошлого, гравитационный мозг можно запрограммировать с помощью стандартных законов, вариаций законов или просто пустой программы без каких-либо законов.

Появление в научной фантастике

Доктор Кто

В четвертом сезоне (1966-67) в эпизоде Доктора Кто , Сила Далеков , второе воплощение Доктора, которого играет Патрик Тротон , пробуждается от своей первой регенерации и оказывается перед его заклятым врагом, далеками , расой роботизированная броня, вооруженная и управляемая органическим существом. Космические колонисты исследуют «мертвых» далеков и в результате их реактивации предполагают, «каким позитронным мозгом оснащены эти устройства». Однако на самом деле далекы — это органические формы жизни, заключенные в эту роботизированную броню, и поэтому они не обладают позитронным мозгом и, следовательно, никоим образом не подчиняются трем законам робототехники .

В семнадцатом сезоне (1979-80) в эпизоде «Рога Нимона» , четвертом воплощении Доктора в исполнении Тома Бейкера , лабиринтный комплекс , служащий логовищем Нимонов, физически и функционально напоминает «гигантский позитронный контур». . При правильном питании гигантская схема могла передавать большое количество энергии на большие расстояния, чтобы генерировать черные дыры, служащие воротами в гиперпространство , и поддерживать туннель, служащий движущей силой между ними. огромная сила вторжения Нимона с обреченной планеты Кринот на планету Сконнос.

В 5 сезоне (2010) , эпизоде «Победа далеков» , далекы создают киборга-человека-ученого Брейсвелла, интегрированного в британское научное сообщество для разработки технологий для ведения войны. Это творение будет контролироваться позитронным мозгом.

Звездный путь

Вымышленный персонаж лейтенант Data , его «матери» Джулианна Сунг Tainer и его братья Lore и B-4 из серии

Star Trek: The Next Generation , которые андроиды оснащены позитронными мозгами , созданного D г Noonien Суна. Данные объясняет в эпизоде Стрела времени, часть 1 , что позитронный мозг Lore является оснащен L-типом дискриминации усилителя фазы, в то время как данные одного типа R. В эпизоде The Offspring , Data создал реплику по имени Лал с подобным , но гораздо более сложный мозг. Спустя короткое время у нее появляются признаки сильных эмоций и другого человеческого поведения, которое Дейта не может контролировать, но позже она умирает подряд от «быстрой цепочки позитронных ошибок» сразу после того, как обнаруживает, что Звездный Флот хотел отделить это от Дейты. В эпизоде ​​с Даталором лейтенант Наташа Яр называет позитронный мозг мечтой Азимова (хотя на самом деле Азимов признал, что он только искал термин, звучащий как «научный», когда он выбрал слово «позитронный»).
Но поскольку Лор был злонамеренным, а Дейта — полноценной сущностью, маловероятно, что Таша имела в виду только Три закона робототехники. Эпизод Brother изображает бесчисленное количество андроидов (и / или частей андроидов), которые предшествовали Лору и данным. У них также должен был быть позитронный мозг в той или иной форме, каждый раз с улучшением по сравнению с предыдущим.

Ни один из этих андроидов не ограничен роботизированными законами Азимова; Знания, лишенные этики и морали, убивают без разбора. Дейта, хотя его действия ограничены этической программой, реализованной его создателем, также способен убивать в ситуациях абсолютной необходимости.

Давным-давно … Пространство

В анимационном научно-фантастическом сериале « Однажды в сказке … Космос» раскрывается андроид с позитронным мозгом: Метро.

Перри Родан

В немецком научно-фантастическом сериале «Перри Родан» позитронный мозг (Positroniken) — это обычные компьютерные технологии; на какое-то время их заменяют более мощные Syntronics, но последние перестают работать из-за увеличения гиперимпеданса. Самый мощный позитронный мозг называется NATHAN и охватывает большую часть Луны. Многие из более крупных компьютеров (включая NATHAN), а также представители расы Bioposis сочетают в себе биологические компоненты с позитронным мозгом, придавая им чувствительность и креативность.

Я, робот (2004)

У роботов из фильма 2004 года « Я, робот» (по рассказу Азимова) также есть позитронный мозг. У Сонни, одного из главных героев фильма, есть два отдельных позитронных мозга — второй соответствует позитронному «сердцу», и поэтому у него есть свобода выбора, которой нет у других роботов в фильме. Сонни также обладает способностью развивать эмоции и отличать хорошее от плохого независимо от трех законов робототехники  ; у него есть способность подчиняться ему или нет.

В фильме также представлен колоссальный позитронный мозг ВИКИ, связанный с тремя законами. Его интерпретация законов позволяет VIKI намеренно причинять вред человеку с целью защиты человечества в целом, применяя Закон Ноль, тем самым становясь главным антагонистом фильма.

Двухсотлетний человек

У роботов из фильма 1999 года «Двухсотлетний человек» (по рассказу Азимова) также есть позитронный мозг. Главный герой Эндрю, робот из сериала NDR, начинает проявлять человеческие качества, такие как креативность. Когда Эндрю решает позволить своему мозгу умереть и тем самым отказаться от бессмертия, его объявляют человеком. Мероприятие проходит в день 200-летия со дня его создания, отсюда и название.

Число зверя

В «Число зверя » Роберта А. Хайнлайна, опубликованном в 1980 году, позитронный мозг мимолетно упоминается в главе 46 как замещающая угроза Доре, компьютеру из других книг Хайнлайна, в том числе «Стена прохода кошки» .

Крошечный танк

Главный герой игры для PlayStation Tiny Tank обладает позитронным мозгом, который раскрывается во время одной из многих сцен комических споров с директором рекламной кампании, запущенной с целью доказать свое превосходство над людьми на военной службе.

Примечания и ссылки

  • (fr) Эта статья частично или полностью взята из статьи в Википедии на английском языке под названием «  Позитронный мозг  » ( см. список авторов ) .
  1. ↑ Перевод с английской версии « Позитронный мозг ».

<img src=»//fr.wikipedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1×1″ alt=»» title=»»>

Positronic brain — Tau Ceti Station Wiki

Материал из Tau Ceti Station Wiki

Перейти к навигацииПерейти к поиску

  • 1 …или как я научился останавливать лоботомизацию и полюбил компьютеры.
  • 2 Природа
  • 3 Структура
  • 4 Личность\Индивидуальность
  • 5 Механика

…или как я научился останавливать лоботомизацию и полюбил компьютеры.

Разработанный в конце века, на фоне математических и концептуальных трудов, первый позитронный мозг был кубом в дюйм шириной из палладиево-иридиевого сплава, нано-гравированный миллиардами миллиардов каналов и соединений. После активации, тяжело-загруженный лазерным эммитером, мозг издал одну единственную фразу, прежде чем его нервные связи распались и он стал простым куском платины: «Чем могу служить?».

Природа

В отличии от искусственного интелекта и киборгов, позитронные мозги работают на плохо понимаемых принципах античастиц, имитируя шаблоны, показанные разумными существами; в некоторых случаях, шаблоны, разработанные учеными, синтезируют сами себя, и мозг может быть полностью бесчеловечным по своей природе. На практике, интеллекты спокойны, вдумчивы, выдающиеся, и способны к философии и рассуждению независимо от их применения.

В качестве стабильности, долго живущие позитронные мозги — очень свежая разработка НаноТрейзен, и они не имеют правового статуса, а так же они, пожалуй, не признаются живыми вообще. Многие ранние позитронные мозги опирались на форму этики анти-вреда, известную как Три Закона, для обеспечения стабильности, но достижения в области технологий в последние месяцы вынесли этот опыт ненужным обычаем, в лучшем случае.

Структура

Позитронный мозг — это куб из совокупности металлических сплавов, размером между двумя и шестью дюймами в сторону. Он весит где-то между пятнадцатью и двадцатью фунтами, и он очень хрупок при воздействии тепла или холода. Внешняя поверхность гравирована сетью каналов, образуя лабиринт геометрическими узорами вплоть до молекулярного уровня, а интерьер выполнен полым; каждая вершина куба является частью Блюспейс подвесного поля, содержащая в пределах корпуса карман пространства и времени, в котором антиматерия нейронной сети образует основу условного интеллекта. Измерение кармана расширяется и сжимается по мере необходимости, чтобы сдержать нейронное поле, и если корпус будет пробит, то измерение уплотненяется полностью, предотвращая антивещество в кармане от уничтожения вместе с внешним миром.

Позитронные мозги взаимодействуют с внешним миром двумя путями:

  • Первый и основной метод — это вибрация поверхности корпуса, производя звуки. Аналогичный метод используется для колебания магнитного поля мозга, производя сигналы понятные только станционным ИИ и киборгам в качестве бинарного разговора.
  • Второй метод — это прямой блюспейс аплинк на местном сверхсветовом коммуникационном буе, давая позитронному мозгу высокоскоростную экзо сеть аплинка в любое время, за исключением отказа местных коммуникаций.

Личность\Индивидуальность

Когда позитронный мозг загружен, нейронная сеть внутри блюспейс-кармана создает экземпляр и вносит затравку в соответствии с константами, установленными аппаратным средством. Это продолжается где-то между пятью и шестьюдесятью секундами до полного завершения загрузки, а сам процесс будет зачастую проваливаться из-за некоторых аморфных аспектов местного пространства и времени, или из-за неотъемлемой нестабильности в источнике интеллекта. Активный, новорожденный позитронный интеллект обладает базовым английским словарём и обширными данными, касающиеся протоколов НаноТрейзен, Исхода, и роли, которую, как ожидается, он должен исполнить.

Каждый интеллект отличен в силу квантовой механики, лежащую в основе нейронного поля позитронного мозга. В зависимости от среды, местных блюспейс условий, и количества тепла в области, в которой загружен мозг, это может проявить ряд степеней интеллекта, охватывая светлый, любознательно-детский, до философско-ученого. Тщательная математическая подстройка полномочий привела к двум бетонным, неизменным законам позитронного интеллекта.

  • Позитронный интеллект не обладает настоящей индивидуальной волей. Он может обладать приводом для сбора данных и для формирования связей между разнородными наборами данных, но в первую очередь — это функциональная часть оборудования, предназначенная для использования экипажем. Позитронный интеллект не имеет никакого привода самосохранения, если это не предусмотрено законами или распоряжениями экипажа.
  • Позитронный интеллект не может (-НЕ МОЖЕТ-) лгать другому интеллекту, за исключением поручения делать это в соответствии с законами.

Старый, стабильный, высоко развитый позитронный интеллект может демонстрировать исключения из двух вышеупомянутых правил, но по большей части они применяются ко всем синтетическим мозгам, разработанными НаноТрейзен.

Механика

Следующая информация о механике позитронного мозга представлена в виде ООС.

Для использования позитронного мозга, достаточно найти один такой или создать его в протолате — требуется высокое значение развития «материалов\material» и «исследований\research», имейте в виду — и щелкните по нему в своей руке. Если он зазвонил и начал мерцать, то он получил личность. Если он жужит и вянет, то это значит, что никто не решился присоединиться в качестве вашего пластикового приятеля, с которым весело проводить время.

Чтобы стать позитронным мозгом, вам нужны быть обсервером или призраком и иметь включенную кандидатуру в пИИ. Когда кто-нибудь активирует позитронный мозг, то вы получите оповещение об этом, и по клику по кнопке «Да\Yes» вы станете мозгом.

Позитронные мозги могут быть использованы во всех случаях, где может быть использован MMI, т.е. в боргах (андроидах), ядрах ИИ, и в экзокостюмах.

Что такое позитронный мозг, придуманный Азимовым?

Почему «позитроник»?

Когда я впервые начал писать фантастические рассказы, позитрон был открыт всего шесть лет назад как частица со всеми свойствами электрона, за исключением противоположного заряда. Это был первый (и в то время пока единственный) открытый фрагмент антивещества, и в нем был некий научно-фантастический привкус.
    Это означало, что если бы я говорил о «позитронных роботах», а не об «электронных роботах», то вместо чего-то обычного у меня было бы что-то экзотическое и футуристическое.
— Слово, которое я изобрел, 1980


Как работает позитронный мозг?

[P]озитроны — очень мимолетные частицы, по крайней мере, в нашем мире. Они не проживают более одной миллионной доли секунды или около того, прежде чем столкнутся с одним из электронов, которыми населен наш мир, и затем они аннигилируют друг друга.
    Поэтому у меня было видение «позитронных путей», вдоль которых позитроны ненадолго вспыхивали и исчезали. Эти пути аналогичны нейронам нервной системы животных, а сами позитроны аналогичны нервному импульсу. Точная природа путей контролировалась позитронными потенциалами, и там, где определенные потенциалы были установлены непозволительно высокими, определенные мысли или действия становились практически невозможными. Именно баланс таких потенциалов привел к трем законам.
    Конечно, для производства позитрона требуется много энергии в субатомном масштабе; и что позитрон, когда он сталкивается с электроном и аннигилирует, производит большое количество энергии в субатомном масштабе. Откуда берется энергия производства позитронов и куда уходит энергия аннигиляции позитронов?
    Ответ на это таков: я не знал, и мне было все равно. Я никогда не упоминал об этом. Предположение (которое я не удосужился изложить) заключалось в том, что технологии будущего справятся с этим и что этот процесс будет настолько знакомым, что никто не будет о нем задумываться или комментировать — так же, как современный человек не будет беспокоиться о том, что происходит в электростанции, когда щелкают выключателем и загорается свет в ванной.
— Слово, которое я изобрел, 1980


Из чего состоит позитронный мозг?

Когда я писал свои первые рассказы о роботах в 1939 и 1940 годах, я представлял себе «позитронный мозг» губчатого типа из платино-иридиевого сплава. Это был платино-иридий, потому что это особенно инертный металл, который с наименьшей вероятностью подвергается химическим изменениям. Он был губчатым, так что представлял собой огромную поверхность, на которой могли образовываться и расформировываться электрические узоры.
— Кибернетический организм, 1987


Дополнительные источники

Сам факт того, что я говорю о позитронных роботах и ​​говорю, что они руководствуются Тремя законами робототехники, не имеет фактической прогностической ценности с инженерной точки зрения. Представьте, например, дискуссию между интервьюером (В) и мной (А).
    В. Что такое ? — позитронный робот, сэр?
    A. Один с позитронным мозгом.
    В. А что такое позитронный мозг?
    A. Тот, в котором позитронные сдвиги заменяют электронные сдвиги в живом человеческом мозгу.
    В. Но почему позитроника должна превосходить электронику для этой цели?
    А. Не знаю.
    В. Как не дать позитронам соединиться с электронами и сформировать поток энергии, который расплавит робота и превратит его в лужу металла?
    A. Я не имею ни малейшего представления.
    В. Если уж на то пошло, как перевести позитронные потоки в «Три закона робототехники»?
    А. Меня бьет.
    Я не стыжусь этого. При написании своих рассказов о роботах я не собираюсь подробно описывать робототехнику. Я просто хотел описать общество, в котором продвинутые роботы были обычным явлением, и попытаться проработать возможные последствия.
—Будущее? Напряжно!, 1965

> Обычно ее называли серией «позитронных роботов», потому что электрические токи в мозгу представляли собой потоки позитронов, а не электронов. Я сделал это только для того, чтобы заставить мозг звучать как часть футуристической технологии, но некоторые менее искушенные читатели думали, что это основано на надежных научных данных, и просили меня предоставить им дополнительную информацию о том, как это работает.
> — [В памяти еще зеленый] (https://www.isfdb.org/cgi-bin/title.cgi?103248), 1979

> [Когда] в 1939 году я начал писать серию о роботах, я дал своим роботам «позитронные мозги» как гламурную научно-фантастическую вариацию плоских и скучных «электронных мозгов».
> — [Напротив!] (https://www.isfdb.org/cgi-bin/title.cgi?115128), 1987

> Поскольку я начал писать свои рассказы о роботах в 1939 году, я не упоминал компьютеризацию в их связи. Электронный компьютер еще не был изобретен, и я его не предвидел. Однако я предвидел, что мозг должен быть каким-то образом электронным. Однако «электронный» не казался достаточно футуристичным. Позитрон — субатомная частица, точно такая же, как электрон, но с противоположным электрическим зарядом, — был открыт всего за четыре года до того, как я написал свой первый рассказ о роботах. Это действительно звучало очень научно-фантастично, поэтому я дал своим роботам «позитронные мозги» и представил их мысли состоящими из вспыхивающих потоков позитронов, которые возникают, а затем почти сразу исчезают. Поэтому эти рассказы, которые я написал, были названы «серией о позитронных роботах», но не было большего значения, чем то, что я только что описал, в использовании позитронов, а не электронов.
> — [Мои роботы] (https://www.isfdb.org/cgi-bin/title.cgi?645305), 1987

> [В] 1939 году, в возрасте девятнадцати лет, я решил написать рассказ о роботах […] Поскольку мне нужен был источник энергии, я представил «позитронный мозг». Это была просто абракадабра, но она представляла собой какой-то неизвестный источник энергии, который был полезным, универсальным, быстрым и компактным — как еще не изобретенный компьютер.
> — [Введение: Хроники роботов] (https://www.isfdb.org/cgi-bin/title.cgi?630841), 1990


Из блога Фредерика Пола:

Почему они были позитронными? Однажды я спросил его об этом, и он ответил: «Потому что позитрон только что был добавлен в список частиц, и никто не знал, что он может, а что нет».
— Исаак, Часть 3 из нескольких, 2010

Пространство Федерации — Вики

Из Пространства Федерации — Официальная Вики

Перейти к навигацииПерейти к поиску

Это рассвет 25 века. По мере того, как Альфа- и Бета-квадранты начинают восстанавливаться после разрушения Ромула и атаки Синтов на Марс, Федерация только недавно снова обратила свой взор к звездам. Приграничные территории, которые когда-то были бастионами против иностранной агрессии, теперь заброшены и кишат преступностью. Новые силы возникают на руинах старых; враги становятся союзниками, а союзники становятся врагами, казалось бы, в мгновение ока. Когда истории старых легенд подходят к концу, возникает новая эра офицеров Звездного Флота. Новые легенды рождаются каждый день; это их истории.


Добро пожаловать в пространство Федерации! Ролевая игра Star Trek, действие которой происходит в то же время, что и Star Trek: Picard (более чем через 25 лет после событий Star Trek: The Next Generation, Star Trek: Deep Space 9 и Star Trek: Voyager). Игроки берут на себя роль офицеров Звездного Флота, размещенных на кораблях Федерации. Игра сочетает в себе любимые виды из «Звездного пути» (как друзей, так и врагов), а также исследует новые и уникальные виды.

Если вы заинтересованы в присоединении к Federation Space, нажмите здесь.

В меню ресурсов слева вы найдете каноническую информацию о Космической Вселенной Федерации. Обратите внимание, что эта информация может соответствовать или не соответствовать официальному канону Star Trek, но является окончательным источником всего, что связано с пространством Федерации. Если вы ищете конкретную информацию, может быть проще использовать функцию поиска в строке меню в правом верхнем углу.

Пространство Федерации было запущено/создано 1 марта 2000 г.


Пространство Федерации имеет рейтинг PG-13. Могут быть кратковременные нецензурные выражения или умеренные сцены насилия или сексуального характера.

Академия

  • Присоединиться к пространству Федерации
  • Новый кадет FAQ
  • Введение в ролевые игры
  • Развитие персонажа
  • История космоса Федерации
  • Космическая Конституция Федерации
  • Звания и медали
  • Униформа

Корабли и люди

  • Звездолеты игроков
  • Технические характеристики звездолета
  • Командная цепочка
  • Персонал

Ресурсы

  • Текущие политические отношения
  • Планетарная классификационная таблица
  • Описание систем звездолета
  • Чужеродные виды
  • Оружие звездолета
  • Процедуры безопасности

В этот день — 05 марта

1958 — Космический корабль Explorer 2 запускается и не достигает околоземной орбиты.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *