Мир воображения: Мир Воображения. Корбен А. | Дельфис
МИР ВООБРАЖЕНИЯ: shichengaru — LiveJournal
«Душа никогда не мыслит без представлений».
(с) Аристотель, философ
Воображение играет важную роль в интеллектуальной жизни большинства людей. Химики пользуются воображением для того, чтобы представить себе молекулярные связи. Модельеры мысленно прикидывают, как будет сидеть платье. Физики-теоретики создают абстрактный мир элементарных частиц. Бизнесмены мысленно прикидывают, как изменятся цены на рынке. Гроссмейстеры в уме разрабатывают стратегию игры. Грузчики рисуют мысленную картину подъема рояля на десятый этаж дома.
Один бизнесмен после семинара по развитию интуиции и воображения каждый рабочий день начинал с того, что записывал внутренние образы и ощущения, а затем давал их секретарше – напечатать. Секретарша смеялась над ним. Однажды он записал образ кролика, который спускался быстро на лыжах с горы, а затем начал медленное восхождение на более высокую гору. После этого перед его внутренним взором возникла рука с пятью растопыренными пальцами. По внутреннему ощущению он ассоциировал образ кролика с компанией по производству садового инвентаря, акции которой он собирался скупать. Спрос на акции был так велик, что он опоздал – акции были скуплены более расторопными компаниями, а концу дня их цена взлетела на 25 % от первоначальной. Тут он вспомнил, что кролик скатывался с горы вниз. Действительно, через некоторое время спрос на акции стал резко падать. Цена упала ниже первоначальной. Все потеряли интерес к акциям этой компании. Аналитики охарактеризовали положение компании как крах. Но тот бизнесмен, помня, что после спуска кролика он видел восхождение на более высокую гору, продолжал наблюдать за курсом акций. Когда цена акций упала до цены пяти долларов, он вспомнил о пяти пальцах, увиденных в воображении вместе с кроликом, и начал постепенно скупать акции. На следующий день он разместил крупный заказ на покупку акций. Акции медленно начали расти.
Удивительный мир воображения или как не мешать своему ребёнку развиваться
Воспитание ребенка накладывает определенную ответственность на родителей. Родители чувствуют, что жизнь их ребенка зависит только от них, и поэтому они должны научить его всему самому правильному, самому нужному и самому важному. Некоторые считают, что в этом и есть их основное предназначение, их долг — передать детям весь свой опыт, все свои знания, все самое лучшее; сделать так, чтобы детям жилось лучше, чем жили они сами. За этим хорошим намерением стоит очень большая проблема – это стремление может сделать жизнь ребенка такой, какой ее представляют родители. А это вряд ли сделает ребенка счастливым.
Например, ребенок с горящими глазами смотрит на то, как играют в футбол, Вы — на то, как играют на скрипке. Поэтому Вы берете ребенка за руку и ведете его в музыкальную школу. Не стоит ждать, что он достигнет больших успехов. Вы, скорее, научите его лишь справляться с тем, что его желания притесняют. Также возможно, он научится отстаивать свою индивидуальность разными способами: пропускать занятия, болеть, врать, скандалить, не слушаться и плакать. Возможно, он смирится и подчинится вашим требованиям. В этом случае Вы все меньше будете видеть в его глазах огонь, желание жить, делать что-то и радоваться. Что в результате? Не кажется ли, что таким образом Вы заставляете ребенка делать то, что нравится Вам? Может быть, стоит самому научиться играть на скрипке, а ребенок пусть играет в футбол?
Хорошо если Вы сможете рассмотреть в ребенке его уникальность, и с уважением будете относиться именно к ней, то процесс его развития будет гармоничным, радостным для Вас и полезным для него. Если же Вы захотите непременно настоять на своем, предлагая своему ребенку выполнять те требования, которые считаете самыми важными и самыми нужными, требуя от него успехов и достижений, которые ценны для Вас, непременно задайте себе вопрос: «Для кого я это делаю? Кому это нужно?».
Если все-таки больше Вам, чем ребенку, значит, Вы действуете не в унисон с его внутренней природой, а, скорее, в унисон со своей собственной. Жаль, что, как правило, цели родителей и детей не совпадают.
Но иногда это удивительную особенность можно направить в нужное русло. Чтобы ребенок вырос творческим и креативным. Иногда уделяется недостаточно внимания для развития воображения. А ведь воображение – это путь познания мира, ведь именно воображение дало возможность изобрести человечеству автомобиль, космический корабль и многое другое. Развитие воображения и фантазии очень важно для ребенка.
Малыши, у которых развито воображение, как правило, вырастают творческими и креативными личностями, гораздо легче приспосабливаются к миру. Вообще воображение формируется безусловно не с самого рождения, а по мере взросления ребенка, в том момент когда ребенок получает новую информацию и использует ее в своих фантазиях. Задача родителей – поощрять любознательность ребенка и оказывать помощь в развитии.
Есть много разных игры и упражнений на развитие воображения.
Вот некоторые из них:
Сказки и истории.
Во многих семьях есть традиция: читать ребенку на ночь любимую сказку, но ведь можно заодно развивать и воображение. Дочитайте книгу до определенного момента и предложить малышу подумать, чем закончится история. Сначала это будут просто догадки, потом перерастут в новые сказки, в которых появятся собственные герои, несуществующие страны и удивительные приключения. Преимущество игры «придумай историю» в том, что вы можете играть в нее не только дома перед сном, но и в очереди, в маршрутке или по дороге в садик. Придумывать сказку можно не только с настоящими героями, это могут быть неживые предметы, говорящие животные, вымышленные персонажи – чем больше креатива, тем лучше.
- Выбирайте книги с большими и четкими картинками. Книжные картинки пополняют его запас слов и образов. Для ребенка главное — расширять свои познания.
- Изменяйте свой голос, когда читаете от лица разных персонажей.
- Обсуждайте с ребенком, что происходит или могло бы произойти с тем или иным героем.
- Наблюдения за людьми. Такая игра как «придумай жизнь» тоже прекрасно развивает фантазию. К примеру, вы увидели на улице мальчика с собакой: предложите ребенку подумать, какое имя подходит ребенку, есть ли у него семья, любимые занятия. Можно использовать для этих целей карточки и фотографии людей, которых ребенок не знает. Даже обычные предметы можно использовать не по назначению: к примеру, обычная палка. Попросите ребенка придумать, что можно сделать с ее помощью? – мы уверены, вы получите несколько неожиданных ответов вроде «играть в рыцарей» или «мерить лужи».
- Постарайтесь ограничить просмотры видео и телевизора, так как это препятствует развитию собственного воображения ребенка.
- Слушать придуманные вами истории полезно для ребенка. Благодаря этим историям ребенок учится создавать собственные сюжеты и персонажей. Делая малыша главным героем рассказов, вы укрепляете его чувство собственной значимости.
- Вскоре ребенок сам начнет рассказывать вам свои истории, хотя сначала, вероятно, он будет повторять то, что услышал от вас. Переживать из-за этого не стоит, так как это часть процесса обучения. Со временем он поразит вас своей изобретательностью.
- Игры по ролям. Казалось, что может быть проще, чем готовое моделирование реальных ситуаций? К примеру, у врача. Если ваш ребенок хоть раз был в больнице, он уже знает, что делает доктор. Предложите поиграть во врача и больного, сначала пациентом будете вы, а ребёнок будет вас осматривать и ставить диагноз, потом поменяйтесь. Вариантов ситуаций для игры много: собираемся в путешествие, что ты с собой возьмешь? – ребенок будет перечислять предметы и называть для чего они ему. Играйте с ребенком только в случае, если вы и он хочет этого. Усталость и невнимательность крохи – не лучшие спутники игры, да и если мама или папа постоянно отвлекается на свои дела, ребенку это вряд ли понравится. Игра есть игра, время для нее надо находить всегда, тем более, что это путь познания мира.
- Запаситесь реквизитом. В игре может пригодиться абсолютно все: полотенце, пластмассовые бусинки, коврик для ванны, многочисленные мягкие игрушки. Как правило, простые вещи оказываются самым подходящим реквизитом для игры.
- Поощряйте детские игры с вымышленными персонажами.
- Также можно предложить малышу закрыть глаза и спросить, что напоминают звуки мелодий, сигнал автомобиля, шум улицы, магазина, скрип двери, шелест листвы, раскаты грома. Предложите ребенку потрогать разные предметы. Предложите ребенку потрогать пушистый мех, шелковый платок, наждачную бумагу, пружинку, пульт дистанционного управления, кусочек фольги и т. д.
- Можно красками или фломастерами рисовать волшебных героев сказок. Или вы можете предложить нарисовать зверей, которые не существуют, или инопланетные города, волшебные машины, сказочные предметы.
- Или можно придумать что можно сделать из разных природных материалов (шишек, желудей), пластиковых бутылок, бисера или проволоки. Природные материалы. По сути, чем больше информации об окружающем мире вы дадите ребенку – тем быстрее у него будет развиваться воображение. Покажите ему, как лепить фигуры из песка, катать снежки или строить крепость, надувать мыльные пузыри, следить за формой облаков. Водите ребенка на экскурсии, обсуждайте, что ему понравилось и больше всего запомнилось. А вот «общение» с телевизором или компьютером лучше ограничивать.
- Устройте кукольный театр. Привлекайте родственников и друзей и совместными усилиями организовывайте хотя бы раз в пару недель кукольный театр. Пальчиковые куклы можно купить или сшить из подручных материалов, импровизированную «сцену» организовать из покрывала. Сначала показывайте коротенькие народные сказки, добавляя неожиданные элементы: оригинальные концовки или вовсе неизвестных персонажей. Постепенно усложняйте задачу и вместе с ребенком придумывайте свои истории, позволяйте ему выбрать понравившегося персонажа.
- Тяга к прекрасному. С малых лет приобщайте ребенка к прекрасному: картины, раскраски, рисунки – все это развивает воображение. Поощряйте тяготение ребенка: если он лепит из пластилина или что-то рисует, расспросите, кого или что он лепит, как назовет своего героя. Попросите чадо нарисовать любимого сказочного героя или необычное существо, рассказать о нем. Хвалите ребенка, но в то же время иногда говорите, что он может и лучше: если малыш будет думать, что он достиг совершенства, его развитие затормозится. Сочинять стихи, музыку, рассказы можно вместе с малышом: это одинаково полезно и взрослым, и ребёнку.
- Воображаемый друг. Многие психологи практикуют подобные методики: люди, у которых были в детстве воображаемые друзья, более стрессоустойчивые, коммуникабельные и развитая фантазия. Ребенку воображаемый друг тоже может помочь: справиться с одиночеством, страхами, стрессами. Скажите ребенку, что когда мамы нет рядом, можно будет с другом советоваться перед принятием решений. Придумайте возраст, внешность друга, это будет увлекательная игра и полезное упражнение одновременно.
- Подручные материалы. Мозаики, паззлы, конструкторы, кубики тоже развивают фантазию. Предложите ребенку собрать игрушку не по инструкции, а самостоятельно, довериться своим инстинктам. С помощью мозаики вместе выложите оригинальный узор, а из кубиков и животными создадите настоящий зоопарк. Интересная игра – «дорисуй рисунок». Можно сделать набросок, контур, а то и вовсе закорючку на листе бумаги и предложить ребенку самому дорисовать что-то необычное. Покажите на своем примере, как из простого крючка можно нарисовать гриб, машину или бабочку. Можно дорисовывать линии по очереди, описывать получившееся существо или растение – вариантов много.
Игра для детей — целый мир, в котором они могут полностью реализовать свою фантазию. Но взрослым тоже стоит поучаствовать в детских забавах, только тогда они принесут ребёнку настоящую пользу. Вы можете включаться в игры ребенка и предлагать ему свои — конечно, с целью развития его воображения. Игры для развития фантазии делают ум малыша более гибким. Ребенок с развитой фантазией сможет найти множество нестандартных путей для решения самых запутанных задач.
Сегодня существует масса всевозможных методических разработок, направленных на оказание помощи родителям в воспитании детей. Однако многие из этих методик противоречат друг другу. Однако все педагоги, практики и теоретики единодушны во мнении, что самое главное в воспитании детей – это любовь! С самых первых дней ребенка необходимо окружить вниманием и заботой. Родители должны четко усвоить простую истину — детей счастливыми делает не наша зарплата. Они в первую очередь нуждаются в родительской заботе и любви.
Далее расскажем о том, что может наносить его развитию довольно серьезный урон.
Сладости без ограничений. Любящие родители хотят, чтобы их дети ни в чем не испытывали недостатка. На столе огромная ваза с конфетами, пирожные в холодильнике – все это замечательно! Однако потом родители не должны удивляться, почему их дети ничего не едят, кроме сладостей. Соки, конфеты, печенье, пирожные перед едой полностью заполняют объем детского желудочка, провоцируя отказ от еды. Кстати, родители не должны забывать и о состоянии зубов маленьких сластен.
Электронные игры без ограничений. Компьютерные и электронные игры уже прочно вошли в нашу жизнь. Конечно, никто не станет оспаривать тот факт, что многие игры несут массу полезной информации и благотворно влияют на развитие детей. Однако, все хорошо в меру.
Самая главная опасность, которую таят в себе электронные технологии – это возникновение у детей игровой зависимости. Многие подростки, попав в такую зависимость, перестают интересоваться реальной жизнью и с «головой» уходят в виртуальный мир.
Конечно, родители не должны полностью запрещать электронные игры, но ограничивать время, проводимое за монитором, обязаны. Ведь многие дети становятся настоящими игроманами, у них пропадает аппетит, они забрасывают учебу, плохо спят. Дети, в отличие от взрослых, не знают меры. В некоторых, особо сложных случаях, родители вынуждены обращаться за помощью к психологам.
Игрушки-монстры в любом возрасте. Детская фантазия отталкивается от окружающей ее реальности. Однако во время игры она способна трансформироваться, поэтому уродливые куклы и трансформеры со злобными лицами не должны присутствовать в детской игровой комнате. Некоторые родители уверены, что куклы-уродцы помогают детям справляться со страхами. Однако большинство психологов считают, что помочь справиться с детскими страхами может только любящая мама. А куклы-монстры могут лишь нанести дополнительную травму детской психике.
В возрасте 5-ти лет начинают формироваться основные навыки, а самое главное черты характера. Вот именно в этом возрасте родители могут очень легко подкорректировать все то, что упустили ранее. Однако делать это нужно правильно и аккуратно.
Многие родители не понимают, почему их ребенок не похож на них. Откуда у него взялись лень и капризность? Да еще в придачу нет концентрации и аккуратности во всем. Психологи уверяют, что эти проблемы возникают от того, что воспитанию ребенка уделяли мало внимания. Нужно помнить, что воспитание — это не только командный тон, но и помощь малышу в познавании окружающего мира. Ему нужно помогать в этом нелегком деле. Родителям нужно научиться разговаривать с ребенком на его языке, то есть на языке игры.
Многие родители совершают одну и ту же ошибку. Она состоит в том, что они очень довольны, что ребенок играет сам в свои игрушки. Поверьте, это не есть хорошо. Малыши требуют пристального внимания к себе и общения с родителями. Конечно, хорошо, когда кроха занят своим делом и не мешает маме и папе заниматься своими делами. Не игнорируете своего ребенка. В возрасте 5 лет он притягивает все взрослое и такое интересное. Малыши очень любят разговаривать, интересоваться, размышлять. Очень любит делиться своими впечатлениями от чего-то нового. Кроме этого, ребенок обязательно выслушает ответ на свой вопрос терпеливо, и не перебивая вас при этом.
Проблемные ситуации также возникают тогда, когда взрослые не понимают, не осознают, или отказываются решать свои внутренние конфликты, сложности и затруднения. Напряжение, которое за счет этого появляется, остается в бессознательном и бессознательно передается ребенку. Оно обладает неимоверной силой и напрямую, путем внушения, воздействует на детей. Это напряжение заставляет детей решать проблемы родителей за них, проживать их непрожитую жизнь. Например, один из родителей очень ранимый и неуверенный в себе человек, который прячется за маской активности, доминирования, успеха и подчинения других. Отказываясь увидеть в себе слабость и неуверенность, он пытаетесь заставить ребенка быть лидером, быть смелым и активным. Вместо этого ребенок говорит шепотом, боится проявить себя и, соответственно, начинает бояться самого родителя. Очень важно относится к детям со всем вниманием. Дети – это зеркало нас самих.
Это попытка родителей навязать свои правила жизни. Кстати, чаще всего желание заставить других жить по своим правилам возникает из-за того, что мы либо сами не живем по своим правилам, либо недовольны своими правилами.
Очень важно понимать, что есть разные стороны, что индивидуальность ребенка – это ценность, потому что он нужен такой, как он есть, а не такой, каким родители хотят его сделать. Возможно, он появился в жизни родителей и обладает такими качествами характера, для того, чтобы они что-то поняли о себе?
Наш мир – воображение или реальность | МЕЖДУНАРОДНАЯ АКАДЕМИЯ КАББАЛЫ
Мы говорим, что наш мир является воображаемым. Вообще мы всегда исходим из постижения человека. Если человек постигает реальность то это реальность, если он постигает ее воображаемой – является воображаемой. Определяет это именно человек, а не некто со стороны: например, какой-нибудь ангел или праведник, находящийся в Конце Исправления. Есть люди, для которых наша реальность абсолютно мнимая, однако они работают с ней, поскольку понимают, что речь идет об одном из этапов, которые человек обязан пройти.
Точно так же мы не пытаемся развеять фантазии ребенка – что поделаешь, они – часть его мировосприятия. Малышам свойственны определенные детские ошибки в видение мира: ребенок боится, что за дверью медведь, он воображает себе всевозможные образы и персонажи, которые населяют его мир. Мы же, со своей стороны, не разрушаем мир ребенка, поскольку знаем, что относительно степени его развития это вполне нормально.
Потому человек, перешедший от одной реальности к другой, воспринимает прежнюю реальность воображаемой. Она воображаема относительно него, но не относительно тех, кто все еще находится на той ступени. Для них это, возможно, единственная реальность, ведь они никогда не переходили от реальности к представлению, то есть никогда не поднимались со своей ступени восприятия на более высокую.
Человек, не прошедший махсом, не видит, что за всем этим миром стоят силы, рисующие в нем текущую картину реальности так же, как электростатические силы прорисовывают картинку на экране компьютера. Мы задаем в настройках 16 миллионов цветов, устанавливаем пиксельную резолюцию и любуемся красочными цветными изображениями – а ведь это всего-навсего сочетание, комбинация электрических сил. Однако посмотрите, что они позволяют нам делать: мы можем передавать, пересылать эти изображения, обрабатывать их, сохранять и т. д.
Так вот, мы тоже видим картинку, только не на экране, а в своем восприятии. За этой картинкой стоят силы, которые ее и прорисовывают. Тот, кто поднимается на их уровень, понимает, насколько силы эти реальны, а рисунок – мним. Изображение очерчивается каждый раз по-иному, однако силы все те же, только их взаимосвязь подразделяется на уровни. Речь идет о 125 ступенях, на которых человек постигает все более истинную и правильную связь этих сил, пока не доходит до такого их соединения, которое называется Бесконечностью. При этом человек понимает, что все предварительные этапы, все первоначальные постижения и картины восприятия были воображаемыми.
Так воображаема или не воображаема картинка на экране компьютера? Вообще, что значит «воображаема»? Если бы у меня были другие органы чувств, я бы ее не воспринимал, для меня бы не существовало этих тонкостей. Следовательно, первая аксиома утверждает следующее: речь идет о восприятии человека, однако вне человека ты остаешься без инструментов восприятия – кто же тогда смотрит на реальность, кто постигает, кто определяет, кто воспринимает ее? Потому мы все время должны оставаться последовательными и не выходить за рамки восприятия того, кто постигает.
Глава 624 – Мир Воображения
Бури и турбулентности вызывали хаос в огромном пространстве и уничтожили весь отряд за считанные секунды. Эта ужасная сцена вызвала молчание у всех окружающих наблюдателей.
«Лейлин… на самом деле такой сильный?» — Гейл смотрела на спину Лейлина с небольшим шоком. Большое количество света начало вытекать из пространственной трещины, а сцена внутри выглядела совершенно отдельной галактикой.
— Во-первых, раз это был ключ, тогда это была контратака. Я должен открыть себе путь дальше! — пробормотал Лейлин себе под нос. За ним вдруг поднялась ослепительная луна. Пространство стабилизировалось, и полупрозрачный лунный свет рассеялся, показывая серебряный путь.
— Пошли, — перед уходом, Лейлин махнул рукой. Гейл, лежавшая на полу, тут же полетела к нему.
— Брат… — малышка хрипло прокричала и резко замолчала, понимая, что Лейлин был не тем человеком, которого она знала раньше.
— Сила судьбы дала нам шанс встретиться в этом мире. Хотя я не могу быть уверен, реальность ли это или иллюзия, пусть это будет мой подарок тебе, — Лейлин слегка усмехнулся и прежде чем выйти на тропу, направил сгусток света в лоб Гейл.
Сумеречная Зона, сверху алтаря.
Поверхность черного алтаря была заполнена руническими цепями, наполненными энергией, а Кэрол сидела в центре. Напротив нее был хрустальный шар, который собрал ауру Лейлина, потоки черного воздуха постоянно циркулировали вокруг него. Юджин и другой маг лишь наблюдали.
Вдруг хрустальный шар треснул, и черный воздух высвободился. Кэрол громко закричала и упала в обморок.
— Что случилось? Отдача проклятия? — нахмурившись, спросил лидер магов. Тут же вспыхнул ярко-зеленый свет и, войдя в тело Кэрол, пробудил ее.
— Что происходит? Разве ты не сказала, что твоё заклинание достигло того уровня, когда ты можешь войти в любые сны и обмануть любого Мага Утренней Звезды? — прорычал Юджин.
— Мы были там! Он уже достиг уровня Сияющей Луны! Источник души Сияющей Луны не та вещь, которой может манипулировать низкоуровневое заклинание… — Кэрол выглядела немного рассеянной. — Кроме того, хотя я не могла манипулировать всем в том мире, я уверена, что Лейлин скрывает огромный секрет!
— Это очевидно. Как мог кто-то, кто прорвался в область Сияющей Луны, не иметь секретов? — раздался ледяной ответ лидера. — Готовьтесь к сражению! Он определенно обнаружил нас!
Лейлин, ощущая невесомость, в настоящее время плавал в пустоте. Он был в таком состоянии с тех пор, как сбежал из этого мира грёз, и только видел туман перед собой. Казалось, что ничего еще не закончилось.
«Я не могу позволить этому продолжаться. Мне нужно скорее вернуться!» — Лейлин продвигался вперед, прикладывая все свои силы. Его душа излучала холодное сияние, перед которым рассеивающийся туман раскрыл маленький остров.
Как только он ступил на остров, твердое ощущение земли отдало ему чувством безопасности. Остров оказался не очень большим, не более тысячи метров в диаметре. В его центре находился миниатюрный фонтан, а в воде плескалось несколько огоньков.
*Грр! Грр!*
— Здравствуй! — на вершине черной пальмы одноглазая сова радостно встретила Лейлина.
— Здравствуй, друг! Где я? — махнул в ответ Лейлин.
[Бип! Сканирование завершено. Жизненной силы не обнаружено. Уровень тепла и излучения равен нулю.]
Тайно сообщил ему ИИ Чип.
— Это разрыв между воображаемым и реальным миром. Хм… последний раз, когда кто-то приходил сюда, произошел примерно 572 года до тебя. Тогда это была очень красивая девушка!
Лейлин запутался от слов совы.
— Подожди… разве это не мир грёз от проклятия? Как мог кто-то из будущего приехать раньше меня? — спросил он.
— Воображаемый мир — это измерение, созданное мечтами всех разумных существ. Оно везде и непостижимо. Время и пространство здесь нематериальны.
Сова посмотрел на Лейлина:
—Ты мечтаешь, поэтому, ты и сам часть самого воображения!
—Это? — у Лейлина возникли подозрения. Он слышал о Мире Воображений раньше. Даже в древнюю эпоху, это было место, которое вызывало дрожь у многих магов. Когда-то даже произошло вторжение из Мира Воображения, нанесшее огромный вред Миру Магов.
В Мире Воображений существовало много демонов, сила которых ни капли не уступала магам 7 ранга, понимающим законы.
Конечно, этот мир был нестабилен. Даже самый слабый червь на следующий день мог вырасти в могущественного демона, а самый сильный демон мог исчезнуть в любой момент.
Из-за этой нестабильности вторжение Мира Воображений быстро погасло, но для магов древней эпохи эта тема стала табу, обсуждение которой всячески избегали.
«Многие маги с древних времен изучали Мир Воображения. Я никогда не думал, что получу такой шанс… — Лейлин коснулся подбородка. — Не говоря уже о чем-то другом, что произойдет, если я найду Мир Снов могущественных магов, или даже увижу сон древнего Древа Мудрости или сон Владычицы Змей… Не будет ли это слишком странным?»
— Тогда, как мне вернуться в реальный мир? И если я захочу вернуться сюда снова, как я могу это сделать? — Лейлин поклонился сове на вершине дерева и задал интересующий его вопрос.
— Мне нравится твоя вежливость, парень! — сова снова ухнула и покачала крыльями. Одно серое перо упало ему в руку.
Лейлин посмотрел на это перо. Оно было очень мягким, но хвостовая её часть, казалось, обладала определенной силой.
— Покинуть Мир Воображения очень просто, все, что тебе нужно сделать — проснуться. Что касается возвращения, то это перо может помочь!
— Теперь мне нужно вернуться, у меня назначен ужин с прошлым. Приятного сна! — как только сова исчезла из поля его зрения, Лейлин покрепче сжал перо в руке.
— Все будет хорошо, когда я проснусь? — бормотал он про себя, выглядя немного сбитым с толку…
*Бум!* Мышцы Лейлина сжались, когда он ощутил, словно падает, и резко сел.
— Дорогой, ты в порядке? — Селина включила свет и с беспокойством спросила.
— Это… Академия Альянса Природы?! — глядя на знакомый, но странный потолок и окружающие декорации, глаза Лейлина расширились, и он быстро протрезвел.
— Ты в порядке? — Селина обеспокоенно спросила. Кошмары крайне редко посещали таких могущественных Магов.
— Я в порядке, — Лейлин поднял правую руку, серое перо упало в его левую ладонь.
Лейлин буркнул себе под нос:
— Мир Воображений! Странное пространство, сочетание различных снов в запутанном времени и пространстве. Однажды я открою ваши секреты. ИИ Чип, покажи мне мое прошлое состояние!
[Бип! Тело Носителя сталкивается с неизвестным возмущением, источник души ослаблен.]
Различные данные показали, что испытанное Лейлином оказалось не поверхностным.
[Бип! Координаты цели обнаружены!]
В последней строке Лейлин увидел заключение.
Это место, которое ИИ Чип отследил по проклятию.
«Не так уж и далеко… похоже, что проклятие сновидений требует определенной близости…» — лицо Лейлина потемнело, и он начал излучать убийственную ауру.
— Кто бы ни шпионил за мной, вы умрёте! — прозвучал взрыв, и он превратился в фантом, исчезнув из комнаты. Селина могла лишь заглянуть в пространство, в котором исчез Лейлин. Неопределенность вспыхнула на её лице.
— Быстрей! Проклятие снято, Лейлин найдёт нас!
Кэрол резко проснулась из транса, услышав напоминание лидера.
— Чего нам бояться? Он только прорвался в область Сияющей Луны. Если мы втроем объединим силы, нам нечего бояться! — негодующе высказался Юджин.
—В твоих словах есть смысл. Готовимся к сражению, — вздохнул лидер.
— Лидер, почему ты… — Кэрол сначала выглядела тревожной, прежде чем шокированно взглянула в сторону на небо неподалеку.
Черный, сверкающий молниями торнадо на полной скорости приближался к ним.
— Дело не в том, что мы не хотим уходить. Просто он сам уже нашел нас, — горько сказал лидер.
*Хсс!* Человек, направлявшийся к ним на полной скорости, явно был возмущен их провокацией. За его спиной появился ужасающий призрак Императора Кемойинских Змей. Концентрированный черный газ поглощал все на своем пути и несся в их сторону.
*Свист!* Препятствия на пути, будь то камни, грязь или что-нибудь еще, превращались в ничто в доли секунды.
Юджин прищурился и смотрел на человека, летевшего к ним на скорости света.
— Это Великая Кемойинская Змея? Почему я ощущаю, словно что-то давит на меня? Он выглядит совсем по-другому и отличается от призрака в предоставленных данных, и… — его руки задрожали. — Почему у этого только что продвинувшегося Чернокнижника такая мощная аура?
— Вы все здесь умрете! — призрак Лейлина пожирал все, даже во время крика.
— Черт! Мы должны уйти! — искры черного племени мелькали вокруг, и, казалось, что змей мог в любой момент вылезти отовсюду и укусить их.
—Это не Великая Кемойинская Змея… это аура их правителя! Император Кемоинских Змей! — лидер, казалось, вспомнил о чем-то и резко воскликнул:
— Значит, слухи о легенде на самом деле правдивы!
World Models — обучение в воображении / Хабр
Обучение с подкреплением (Reinforcement Learning) плохо, а точнее, совсем не работает с высокими размерностями. А также сталкивается с проблемой, что физические симуляторы довольно медленные. Поэтому в последнее время стал популярен способ обойти эти ограничения с помощью обучения отдельной нейросети, которая имитирует физический движок. Получается что-то вроде аналога воображения, в котором и происходит дальнейшее основное обучение.
Давайте посмотрим, какой прогресс достигнут в этой сфере и рассмотрим основные архитектуры.
Идея использовать нейросеть вместо физического симулятора не нова, так как простые симуляторы вроде MuJoCo или Bullet на современных CPU способны выдавать от силы 100-200 FPS (а чаще на уровне 60), а запуск нейросетевого симулятора в параллельных батчах легко выдает 2000-10000 FPS при сравнимом качестве. Правда, на небольших горизонтах в 10-100 шагов, но для обучения с подкреплением этого часто бывает достаточно.
Но что еще важнее, процесс обучения нейросети, которая должна имитировать физический движок, обычно подразумевает снижение размерности. Так как самый простой способ обучить такую нейросеть это использовать автоэнкодер, где это происходит автоматически.
Если вы подадите в такой нейросети на вход, например, картинку с камеры. И будете требовать, чтобы на выходе она выдавала точно такую же картинку. То из-за того, что в ее центре намного меньше нейронов, она будет вынуждена сжать всю информацию, необходимую для такого восстановления, до уменьшенной размерности Z.
А уже к этой уменьшенной размерности Z можно применить любой классический алгоритм Reinforcement Learning. С маленькой размерностью он, возможно, уже будет способен справиться (ну да, ну да, надежда умирает последней). Кроме того, это также ускоряет расчеты.
Собственно, в этом и заключается весь секрет обучения в воображении — сначала создается быстрая нейросеть, имитирующая физический движок, а также уменьшающая размерность задачи. И уже на этой уменьшенной размерности работают обычные алгоритмы обучения с подкреплением. Дальнейший прогресс заключался в том, как заставить автоэнкодер сохранять в Z нужную для решения задачи информацию, как эффективнее делать планирование в model-based методах прямо в уменьшенной размерности, а не в полных данных, и тому подобное.
Причем этот подход можно применять не только для имитации физических движков, а вообще для любой задачи Reinforcement Learning. Где можно создать нейросеть для «воображения» что будет происходить дальше в этой задаче: компьютерные игры, обучение движения роботов, исследование и навигация в пространстве, и так далее.
Первой получившей широкую известность (хотя отдельные части встречались и раньше), стала появившаяся в 2018 году работа с одноименным названием World Models.
Она собрала в себя ставшие теперь классическими элементы обучения в воображении: автоэнкодер для обучения нейросети-симулятора и обучение «мозгов» в получившемся воображении, причем в уменьшенной размерности Z. Все это работало достаточно быстро и показало отличный результат (по тем временам).
В качестве автоэнкодера бесхитростно использовался классический VAE:
Важный нюанс, результат автоэнкодера VAE дальше пропускался через рекуррентную нейросеть (разновидность MDN-RNN), чтобы отслеживать динамику. Так как VAE работает только с одиночными статичными картинками, а для динамичных задач нужно понимать движение. Обратите внимание, что RNN предсказывает сразу сжатое представление Z для следующего шага. Это пригодится в следующих усовершенствованиях этого алгоритма.
В итоге общая схема алгоритма получилась такой:
Здесь много стрелок, но суть очень простая: VAE(V) автоэнкодер выучивает модель мира и передает свое среднее значение с уменьшенной размерностью Z в нейросеть MDN-RNN(M) для отслеживания движения. Та выдает тоже сжатое Z, но уже для следующего шага в симуляции. Это позволяет этой рекуррентной нейросети MDN-RNN делать прогноз на несколько шагов вперед, передавая свой прогноз Z себе же на вход, и так несколько раз подряд.
Ну а раз у нас есть прогноз развития ситуации на несколько шагов вперед, полученный чисто в «воображении» (выдаваемый рекуррентной нейросетью-симулятором MDN-RNN), то можно прямо по этому прогнозу обучать основную нейросеть для решения задачи. Так как строить прогнозы в воображении можно параллельно в батче размером в тысячи и даже десятки тысяч (выбирая разные значения действий из вероятностей), то это равносильно запуску десятков тысяч параллельных обычных симуляторов.
В итоге получается, что основное обучение происходит в «воображении» (см. схему) по циклу между MDN-RNN и С (Controller — основной «мозг», принимающий решения). Но если посмотрите на схему, то видно что из контроллера С, стрелка также возвращается в environment. Это значит, что время от времени обученный контроллер C взимодействует не только со своим воображением, но и с реальным симулятором. Чтобы пополнить базу автоэнкодера VAE(V).
Что за Controller ©, спросите вы? И правильно сделаете! В этой работе нейросети использовались только для создания механизма воображения, а решения принимала не отдельная нейросеть-«мозг», а именно этот Controller. Это штука, обученная на прогнозах рекуррентной нейросети обычным эволюционным алгоритмом. Точнее, более эффективной его разновидностью CMA-ES. У них это сработало, потому что уменьшенная размерность Z была настолько мала, что классический эволюционный алгоритм с ней справился. Подключать нейросети для обучения с подкреплением даже не понадобилось. Так что к нейросетевому обучению с подкреплением эта работа, ставшая родоначальником целого направления, строго говоря, отношения вообще не имеет.
Позднее они применили этот подход к еще нескольким задачам, например управлению машинкой в симуляторе, и везде он показал свою эффективность и универсальность.
Следующим значимым шагом стало появление алгоритма PlaNet. Обучение в воображении уже использовали все кому не лень (заменив, разумеется, Controller на полноценную нейросеть с настоящими алгоритмами из reinforcement learning), но PlaNet сумел применить этот подход к Model-Based обучению.
Для тех кто не знает, Model-Based RL — это когда вы в симуляторе делаете очень много случайных прогонов и выбираете самый лучший вариант. С максимальной наградой. Да, вот так все просто. Тут и обучения никакого нет, это очень древний подход, имеющий к RL отношение лишь потому, что работает в схожих условиях и выдает решение с максимальной наградой.
И лучшие усовершенствования Model-Based алгоритма до сих пор заключались в том, чтобы проверять через симулятор не абсолютно случайные действия, а например распределенные по нормальному закону, чтобы проверять в первую очередь продолжавшееся движение робота. Или динамически адаптировать вероятности под текущую динамику системы (CEM или PDDM).
И здесь нейросети-симуляторы вместо настоящего симулятора для проверки гипотез, подошли как нельзя кстати! Более быстрые, способные понимать и запоминать более сложную динамику реального мира.
Но недостатком использования нейросетевых симуляторов вместо физических движков было то, что они были вынуждены предсказывать полное состояние системы. Скажем, получая на вход картинку с камеры и выдавая ожидаемую картинку для следующего шага. Потом эту свою спрогнозированную картинку подавали себе же на вход и прогнозировали картинку для еще одного следующего шага.
К сожалению, в реальных задачах такая система быстро вырождалась. Потому что генерировать картинки сложно и дорого. А небольшие случайные отклонения в пикселях уводили все это в разнос. Горизонт планирования на основе генерации картинок (т.е. полного state, если говорить в терминах Reinforcement Learning) заключался в единицах или, в лучшем случае, паре десятков шагов вперед. Для Model-Based это мало.
PlaNet, как World Models до этого, начал генерировать воображаемые последовательности не в виде картинок, а в виде сжатого состояния Z (здесь на схеме они обозначаются как S — state).
При этом из каждого Z (простите, теперь S) с помощью декодера все еще можно, при желании, восстановить картинку. Но важно, что нейросеть-симулятор строит траектории именно в сжатом состоянии.
Это позволяет в сжатых состояниях S (все, прощай Z) сохранять только важные абстрактные вещи для решения задачи. Например, скорости объектов, их положение и так далее. А в картинках все это хранилось в шумных пикселях, из которых приходилось потом выдирать обратно.
Хранение в S только важной информации для решения задачи позволило строить прогнозы не на десяток шагов вперед, а на сотни и даже тысячи. Что резко улучшило качество Model-Based прогонов в нейросетевом симуляторе (то есть в «воображении»). Да и маленькая размерность тоже помогает.
Обратите внимание на схеме выше, что на каждом промежуточном шаге в модель, т.е. на вход нейросети-«воображения», добавляется случайное действие A. Здесь все как в обычном Model-Based — прогоняем через симулятор случайные действия и выбираем лучший вариант. Отличие в том, что каждый промежуточный state S это сжатое представление. Поэтому чтобы получить из него награду R для расчета суммарной награды, из этого скрытого state S нужно предсказать награду, что делается отдельной небольшой нейросетью (синий прямоугольник на схеме). А вот генерировать из каждого промежуточного шага картинку декодером, что очень трудоемко в вычислительном плане, при работе совсем не нужно! (это делалось только при обучении автоэнкодера). Классическое Model-Based планирование, т.е. прогон случайных действий через симулятор и выбор лучшего, делается полностью в сжатых состояниях, лишь с небольшой помощью нейросети, получающей из S награду R. Это тоже значительно ускоряет расчеты по сравнению с предыдущими подходами, которые использовали идею World Models, но для генерации целых картинок.
Как и любой Model-Based алгоритм, PlaNet требует намного меньше примеров и времени для обучения. В 50 раз или около того. При этом способность делать прогнозы в сжатом представлении, хранящем только нужную информацию для решения задачи, и прогнозируя на порядки более длинные последовательности, позволили ему добиться качества, сравнимого с Model-Free методами.
Другим общим плюсом Model-Based подходов является то, что однажды выучив модель мира (нейросеть-воображение), можно решать разные задачи без переучивания. Через симулятор персонажа можно делать прогоны случайных траекторий для задачи бега, ходьбы и вообще любых действий. Достаточно только определиться как считать награду. Впрочем, по сравнению с обычным Model-Based, в этом плане PlaNet немного проигрывает. Так как его сжатое представление ориентировано на конкретную задачу (хранит важное для решения именно ее), плюс требуется специфический декодер для каждого вида награды из сжатого представления.
Дальнейшим развитием PlaNet стала архитектура Dreamer. Являющаяся сейчас фактически последним словом в этой области.
Как и PlaNet, Dreamer делает прогнозы в сжатом состоянии S, содержащем важные для решения задачи сведения, и может делать эффективные прогнозы на тысячи шагов вперед. Но преимуществом Dreamer является использование Value нейросети, используемой для предсказания награды за пределами горизонта планирования. Эта сеть почти целиком взята из обычного Reinforcement Learning. На основе большой статистики взаимодействия со средой она учится предсказывать насколько хороша текущая ситуация. Можно ли из нее хотя бы потенциально получить в далеком будущем награду, даже если текущий горизонт планирования не показывает хорошей награды. В обычных Model-Based алгоритмах (и в предыдущем PlaNet) суммарная награда рассчитывается исключительно в пределах горизонта планирования.
Но что еще важнее, вместо прогона и проверки через симулятор случайных действий, для выбора какие действия надо проверять Dreamer использует Actor нейросеть, выдающую сразу оптимальные действия. Это очень близко к концепциям в Model-Free обучении с подкреплением, например в архитектуре actor-critic.
Но в отличие от actor-critic архитектур в Model-Free подходах, где actor учится выдавать оптимальные действия по градиенту, с которым critic предсказывает награду (или value, или advantage), в Dreamer actor нейросеть учится оптимальным действиям через обратное распространение градиента награды через всю последовательность сжатых представлений. Что невозможно для Model-Free подходов.
Это позволяет Dreamer’у понимать, как маленькие изменения действий отразятся на награде в будущем. И эффективно дообучать свою Actor нейросеть, чтобы выдаваемые ею действия вели к максимальному увеличению награды на каждом шаге (см. анимацию ниже). Совместно с Value нейросетью, заглядывающей за горизонт планирования, так как value и reward обе распространяются назад по последовательности.
По большому счету, Dreamer не является Model-Based подходом. Это скорее гибрид с Model-Free. Потому что технологию model-based с последовательностью предсказаний (в воображении, а не на реальном симуляторе) этот метод использует только для эффективного обучения Actor нейросети. А так Dreamer при работе сразу предсказывает оптимальные действия. Вместо долгого поиска, как делал PlaNet и все остальные Model-Based методы.
Благодаря этой комбинации, Dreamer обучается в 20 раз быстрее, чем другие методы, и при этом по качеству равен или превосходит лучшие Model-Free методы. Точнее, Dreamer требует в 20 раз меньше взаимодействий со средой, а по чистому времени обучения (без учета времени работы физического симулятора) примерно в два раза быстрее.
Dreamer на текущий момент один из самых лучших и быстрых методов Reinforcement Learning для длинных горизонтов планирования. Особенно он хорош для динамики движений персонажей в окружениях вроде MuJoCo, используя на входе данные высокой размерности, такие как картинки с камер.
Предыдущие методы касались только самого процесса обучения в воображении. Но в Reinforcement Learning существует также большая проблема как правильно исследовать мир, чтобы потом найти в нем оптимальные действия.
Что если можно было бы изучить мир, причем как-нибудь более эффективно, чем просто случайно блуждая по нему. А потом, когда потребуется выполнить какую-то задачу, можно было в своем воображении представить эту последовательность и обучиться чисто в воображении, не взаимодействия снова со средой. Ведь это позволило бы, после изучения мира, выполнять практически любые задачи! Работа Plan2Explore отвечает именно на эти вопросы.
Обычно исследование мира в Reinforcement Learning выполняется либо полностью случайно, либо с помощью различных внутренних мотиваций, например любопытства. Чтобы давать приоритет малоизученным областям, у которых высокая новизна для агента.
Проблемой обычных методов является то, что новизна в них оценивается ретроспективно. Когда агент уже попал в новое место. Но, во-первых, не так уж часто агент случайно оказывается в новом месте. А во-вторых, при повторном попадании в это место, из-за такой оценки оно уже утрачивает для него новизну, хотя эта область все еще плохо изучена.
Было бы неплохо оценивать перспективные с точки зрения новизны места заранее, чтобы потом двигаться туда. И, вы уже наверно догадались, Plan2Explore делает это с помощью механизма воображения, аналогичного предыдущим методам. И точно так же, использует последовательности из сжатых представлений.
Работа Plan2Explore состоит из двух частей: сначала исследуется мир, используя обучение в воображении для планирования куда двигаться. А после изучения мира, когда нужно выполнить какую-то конкретную задачу, обучение этой задаче тоже делается полностью в воображении. Используя обученную модель мира и не взаимодействуя больше со средой. Ведь все возможные типы взаимодействия были изучены в период исследования мира. Это zero-shot вариант обучения новым задачам. А если все же немного повзаимодействовать (совместно с обучением в воображении, см. как это было в World Models в самом начале статьи), то получается несколько улучшенный few-shot вариант.
Plan2Explore показывает качество, сравнимое с Dreamer и Model-Free методами, но при этом может использовать одну обученную модель мира в период исследования, чтобы выполнять разные действия. Для этого требуется лишь минимальное и очень быстрое дообучение в воображении, не взаимодействуя с реальной средой.
Интересно, что в Plan2Explore используется необычный способ оценки новизны новых мест в период изучения мира. Для этого тренируется ансамбль моделей, обученных только на модели мира, и предсказывающих только один шаг вперед. Утверждается, что их предсказания отличаются для состояний с высокой новизной, но по мере набора данных (частого посещения этого места), их предсказания начинают согласовываться даже в случайных стохастических окружениях. Так как одношаговые предсказания в итоге сходятся к неким средним значениям в этом стохастическом окружении. Если вы ничего не поняли, то вы не одиноки. Там в статье не очень понятно это описано. Но как-то оно, похоже, работает.
Волшебный мир воображения: как lego-терапия помогает детям-аутистам
Lego-терапия поможет открыть удивительный мир сказки. История о том, как девушка без специального образования, но с огромным желанием помочь, занимается с детьми-аутистами. Подробнее в материале BaigeNews.kz.Буря внутри и тишина снаружи
Мальчик лет пяти с необычно серьезным выражением лица под руку с мамой вошел в игровую комнату в бизнес-центре в новом микрорайоне Караганды. Он не смотрел прямо, не обращал или делал вид, что не обращает внимания на встречающую их девушку в бежевом худи и джинсах. Взгляд мальчика уплывал куда-то в сторону, а как только они с матерью переступили порог, переключился на вид за окном. Но и там не задержался надолго, а уже спустя несколько секунд начал блуждать по комнате, стеллажам с красочными коробками наборов детского конструктора, деревянными кубиками и пластиковыми шарами. Мальчик мотнул аккуратно остриженной головой и, тихонько вынув руку из маминой ладони, отправился прямиком к самому большому стеллажу, ухватился за нижнюю в стопке коробку и потянул на себя. Мать охнула, но не успела сделать и шага, как коробки поехали на отважного малыша и рухнули с полки на пол. Девушка даже не изменилась в лице и как ни в чем ни бывало продолжила начатый диалог, а мальчик, казалось бы, даже не заметил произведенного им раскардаша и усевшись рядом с рассыпанными разноцветными деталями конструктора, принялся ворошить сияющую кучу, выуживать наиболее замысловатые штуковины и загогулины, перекладывать их с места на место.
Мать с умоляющими усталыми глазами вкратце изложила историю сына. Диагноз поставили пару лет назад: аутизм. Поначалу земля ушла из-под ног, ей с мужем почудился недобрый знак – будто на головы обрушилось сверхъестественное наказание за какие-то проступки или ошибки их престарелых родителей… Но постепенно, благодаря профессиональным врачам и психологам, поддержке родных и друзей, все-таки обрели шаткое душевное равновесие. Растят мальчика, как могут. Сказать, что это непросто – ничего не сказать! Малыш сторонится остальных детей, избегает чужих взрослых, может сильно испугаться внезапного шума или резких движений. Даже родителям часто не смотрит в глаза, возится со своими любимыми игрушками в уголку, не подавая голоса. Молчит целыми днями, а потом может разрыдаться или устроить истерику. Иногда случаются и приступы агрессии, и тогда женщина просто уходит на кухню и ждет, когда утихнет буря, после чего укладывает спать обессилевшего малыша.
Айгерим внимательно выслушала женщину и сказала, что хоть и не специалист с медицинским образованием, но поскольку закончила в столице специальные курсы, понимает, о чем идет речь и какие сложности ее ждут. Так что возьмет мальчика к себе в группу при центре lego-терапии, а там будет видно, что дальше. Женщина искренне благодарила, горячо пожимая руки девушки, и обмолвилась, что уже повсюду водила сына – в государственные и частные медицинские учреждения, но, увы, нигде им не смогли помочь, специалистам так и не удалось подобрать ключик к сердцу ее сынишки. На глазах женщины навернулись слезы, она быстро промокнула их мятой салфеткой и тут же засобиралась: оказывается, добирались к Айгерим в микрорайон юго-восток с другого конца города, а уже вечереет, и пора ехать на автобусе обратно.
Oceanman
Еще год назад Айгерим Аязбаева совсем не умела плавать, хотя всегда была спортсменкой: с шестого по 11 класс занималась большим теннисом, а будучи студенткой факультета журналистики в Карагандинском университете, увлеклась марафоном. Университет закончила онлайн, защита в мае дипломной работы о детских образовательных и развивающих программах в казахстанских СМИ тоже была онлайн. Комиссия приняла ее труд, подкрепленный солидным для студента практическим опытом работы в столичном молодежном интернет-издании, на ура, и на простор взрослой жизни девушка вышла с красным дипломом.
А вот учится плавать онлайн точно никак невозможно было. Но Айгерим поставила перед собой цель – непременно научиться! И ничто не могло ее остановить. Так что еще в ноябре прошлого года записалась на уроки плавания. И пусть вставать приходилось ни свет, ни заря, чтобы успеть на утренние тренировки, она своего добилась. И уже даже зарегистрировалась в мировом проекте заплывов на открытой воде: сегодня ее цель – проплыть без остановки три километра по Волге.
«Люблю преодолевать себя! Ставить цели и достигать их. Как бы это не было сложно. Это вырабатывает характер, – с улыбкой говорит девушка с ясными глазами. – Ничто не может помешать человеку идти к его мечте: ни пандемия, ни мировой кризис. Тот, кто кивает на них, оправдывая свое бездействие, просто не осознал по-настоящему, действительно ли важно для него то или иное дело. Возможно, поэтому у такого человека проблемы с мотивацией. Мне всегда было просто: ставлю цель, которой действительно хочу добиться, и стремлюсь к ней, стиснув зубы, собрав всю волю в кулак. Ничего сложного. Было бы желание!»
Zhas Project
Впервые увидела датский конструктор, когда ей исполнилось 20 лет: навещала родственников в другом городе, а их дети обожали собирать диковинные автомобили и летательные аппараты из знаменитых на весь мир пластиковых кирпичиков. Вернувшись домой, купила набор, универсальный для всех возрастных групп, из которого, по ее словам, можно собрать все что угодно. Первое, что сотворила она с родным братом, был город со всеми жителями, транспортной инфраструктурой и прочими элементами современного мегаполиса.
Айгерим рассказывает, как они с братом фантазировали, на ходу выдумывая истории о забавных насельцах пластикового города. Это великолепное погружение в атмосферу сказки, считает девушка, возможность создавать другую, более яркую и добрую реальность. Конструировать лучший мир, нежели тот, в котором оказался в силу обстоятельств.
И вот тогда-то, строя города и космолеты, она вдруг четко увидела перед глазами соседских мальчишек и девчонок, для которых не то что волшебный конструктор, а даже простенькие машинки и косенькие куколки были роскошью. Осознала пропасть отчаяния, в которой существуют такие семьи: у кого-то нет одного из родителей, у кого-то есть оба, но инвалиды, а где-то попросту такая орава, мал мала меньше, что и здоровым отцам с матерями, сколько бы ни бились, приходится туго.
Как помочь им? Что она может сделать, чтобы и таким малышам открылся удивительный мир сказки и пришло осознание того, что все в их руках: сегодня конструктор и возможность творить что угодно буквально из ничего, а завтра – собственные судьбы и большие проекты, важные для них и, не исключено, для народа и страны.
К счастью, нашлись старшие товарищи, которые и подсказали, что есть такой социальный проект развития молодежного корпуса Zhas Project, который реализует Координационное агентство (в 2020 году будет уже четвертый год реализации, на этот раз инициировано больше трехсот проектов в Карагандинской и Алматинской областях). Это совместная идея казахстанского министерства образования и науки и международной организации. Так вот благодаря гранту и стипендиям, которые выделяются в рамках проекта безработной молодежи, можно открыть бесплатный образовательный или детский центр для ребят из многодетных семей и детей с особенностями развития.
Не долго думая, Айгерим подала заявку и на радость ей и соседской детворе выиграла в конкурсе! С сентября Центр социальной терапии распахнул двери. На первых порах удалось приобрести тринадцать наборов самой разнообразной тематики. В Молодежном ресурсном центре дали списки многодетных семей. И вот уже два месяца втроем с подругами, участницами ее проекта: Фатимой Нуреновой и Зариной Марат они с удовольствием дают детям уроки креативного и критериального мышления. Айгерим еще и взяла на себя обязательство по работе с детьми-аутистами. Пока что, в отличие от обычных детей, их совсем немного, но и это такое напряжение всех душевных и физических сил, что только спортивный дух девушки спасает от того, чтобы не сломаться.
Что дальше
Детство – это всегда область незнаемого. Мировые светила и ученые мужи десятилетиями бьются над решением головоломок детской психологии, но универсальных рецептов до сих пор не существуют. Как помочь ребенку с особенностями развития обрести гармонию с ревущим и яростным миром, стать для него поводырем в потемках внутреннего сумеречного мира, порой весьма мучительного, вывести напуганное, съежившееся в клубок существо на солнечный свет – к социуму, свободному общению с остальными детьми? Задача, достойная титанов. А когда таким детям пытается помочь совсем молодой человек, девушка, только что окончившая университет, то такой духовной подвиг не может не вызывать восхищения.
На момент написания этого материала мальчик-аутист уже освоился в центре, проникся доверием к Айгерим и каждый раз с удовольствием спешит на встречу с ней. И пусть их общение очень сильно отличается от традиционного общения с детьми, они оба прекрасно ладят и вполне нашли общий язык. Айгерим признается, что доверие пятилетнего мальчика для нее дороже всего, что случилось с ней за последний год, и она чувствует невероятный груз ответственности за малыша. Теперь еще и другие матери с подобными историями рвутся к ней, просят записать их детей в группу на занятия, готовы возить тех каждый день со всех концов города. Но у девушки пока что и у самой больше вопросов, нежели ответов. Как быть, когда социальный проект завершится, чем платить за аренду помещения, а главное, где взять специалистов для работы с такими особенными детьми? Ведь она даже обращалась в Карагандинский университет на кафедру дефектологии, и там, увы, ничем не смогли ей помочь.
Но сдаваться Айгерим Аязбаева не намерена – не так ее воспитали родители, которые всегда превыше всего ставили открытость миру и готовность протянуть руку каждому, кому нужна помощь. Поэтому будет искать выход, будет обращаться и в государственные органы, и к меценатам. И родную Караганду покидать не собирается: люди здесь особенные, признается девушка, очень интеллигентные и душевные, а еще ей нравится атмосфера добра и покоя. И при том, что ценит историческую часть города с его памятниками архитектуры, больше всего любит все-таки свой юго-восток, в котором прошло детство и который ныне славится новостройками, под стать столичным.
Мир воображения
Профессор английского языка считает, что я говорю ерунду.
«Может быть, вы и движетесь по миру, как зомби, – говорит она, – но я-то точно всегда знаю, что делаю».
«Нет, – отвечаю я. – Большую часть времени вы не знаете, что вы делаете. Вы знаете только, что вы намерены делать. До тех пор, пока все происходит в соответствии с вашими намерениями, вы не осознаёте, какие конкретно движения вы совершаете».
Помните эксперимент Пьера Фурнере из третьей главы (рис. 3.3)? Испытуемый думал, что его рука движется прямо, в то время как на самом деле она отклонялась в сторону. Испытуемый хотел двигать рукой прямо, чтобы провести на экране прямую линию, достигающую цели. И он действительно проводил такую линию. Но он не осознавал, что для этого его руке приходится отклоняться от прямой траектории. Испытуемые осознавали лишь то, что они были намерены делать.
Мы можем жить в этом воображаемом мире, мире наших намерений, благодаря способности мозга предсказывать последствия наших действий. Наш мозг заранее знает, сколько времени потребуется на то или иное движение, как будет выглядеть наша рука по окончании этого движения и что мы должны чувствовать по ходу этого движения. И даже если мы вообще не движемся, мы можем вообразить, что совершаем те или иные действия.
Со времени распространения бихевиоризма психологи стали очень настороженно относиться к воображению. Мы не вполне доверяем субъективным рассказам испытуемых. Мы ищем какого-нибудь объективного подтверждения этим рассказам. И поэтому нас радует возможность продемонстрировать, что, когда человек воображает, что совершает то или иное действие, ему требуется на это столько же времени, сколько уходит на то, чтобы действительно совершить это действие. Нас еще больше радует возможность продемонстрировать, что, когда человек воображает, что совершает какие-то действия, в соответствующих моторных участках мозга наблюдается повышение активности. И нас приводит в полный восторг возможность показать, что совершение воображаемых действий может улучшить нашу способность совершать настоящие, объективные действия.
Гуан Ю и Келли Коул просили одну группу испытуемых тренировать мышцу, управляющую мизинцем (так называемую мышцу гипотенара), в течение четырех недель, по пять сеансов в неделю. Испытуемые другой группы должны были представлять себе, что совершают такие же движения, тоже в течение четырех недель, по пять сеансов в неделю. Те, кто вошел в третью, контрольную группу, не выполняли вообще никаких упражнений. По прошествии пяти недель средняя сила, с которой испытуемые могли надавить на что-то мизинцем, увеличилась на 30% в группе, выполнявшей настоящие упражнения, и на 22 % в группе, выполнявшей мысленные упражнения. При этом в контрольной группе изменение составило всего 2,3%. Это исследование показывает, что мысленные упражнения могут развивать силу почти наравне с настоящими. Как такое может быть?
Мы учимся путем предсказаний. Наш мозг предсказывает, что произойдет, когда мы совершим то или иное действие, и учитывает ошибки в своих предсказаниях, чтобы в следующий раз показать лучший результат.[107]Но если мы ничего не делаем, у нас не будет и результатов, которые можно было бы сравнить с предсказаниями. Не будет и ошибок. Так как же можно чему-то научиться, просто воображая, что совершаешь определенное действие? Обучение в ходе воображаемых тренировок возможно потому, что мозг делает о каждом нашем движении два разных предсказания. Во-первых, он может предсказать, какая именно последовательность команд, посылаемых мышцам, произведет то движение, которое мы хотим совершить. Такое предсказание называют обратной моделью , потому что мозг должен рассуждать в обратном направлении от того, что должно на выходе быть у двигательной системы нашего тела (например, движение пальца), к тому, что должно быть на входе (команды, посылаемые к мышцам пальца). Во-вторых, мозг может предсказать, какое конкретно движение произойдет, если он пошлет ту или иную последовательность команд нашим мышцам. Такое предсказание называют прямой моделью , потому что мозг должен рассуждать в прямом направлении от того, что на входе (команды, посылаемые к мышцам), к тому, что на выходе (движение пальца). Не совершая движений, наш мозг не может проверить, насколько правильным окажется каждое из этих предсказаний. Но нет необходимости совершать движения, чтобы проверить, согласуются ли оба этих предсказания друг с другом. Предсказание прямой модели (какое движение пальца произойдет) должно совпадать с исходной посылкой обратной модели (какое движение мы хотим совершить). Наш мозг может делать эти предсказания и корректировать их, приводя в соответствие друг с другом, не совершая никаких реальных движений. И в результате таких сугубо мысленных упражнений улучшается наша способность совершать реальные действия.[108]
Мир воображения (9780847676507): Бранн, Ева Т. Х .: Книги
Воображение дополняет реальность и проливает на нее свет. Это также грозит нам ошибкой. Массивная атака Бранна на его тайны выдвигает старый тезис: «воображение … это способность или сила внутренних представлений, которые … подобны образам и представляют отсутствующие объекты как присутствующие … посредством подобия». Она внимательно рассматривает более 450 авторов. Тем не менее, есть недостающие фигуры, в том числе Эдвард Дуглас Фосетт, чей «Мир как воображение» (1916) сплачивает тех, кто считает воображение ключом к реальности.Враги и друзья образов (т. Е. Логики, сомневавшиеся в существовании образов, и романтики, которые их переоценивали), возможно, слишком важны в этой книге. И, возможно, те, кто считает воображение необходимым связующим звеном между миром, который всегда туманен, и нашими логическими представлениями о нем, заслуживают большего места. Но для простого читателя здесь есть сливы. Ни один здравомыслящий писатель не приблизится к концепции воображения, не посоветовавшись с этой работой 30-летнего ветерана программы «Великие книги» Колледжа Святого Иоанна.
-Leslie Armor, Univ. of Ottawa
Copyright 1991 Reed Business Information, Inc.
Его масштаб захватывает дух, а его аргументы — блестящие. . . . Читатели будут соблазнены восхитительным взаимодействием и выйдут просвещенными, расширенными и обновленными. . . . Бранн не только пишет о медитации, но и сама является мудрым и умелым посредником между читателем и миром воображения. Ее книга — монументальный вклад в науку.( Христианство и литература )
Эта книга является одновременно самой полной и наиболее полной из когда-либо написанных книг подобного рода. Для любого, кто хочет знать, как воображение рассматривается в западной философской, психологической, литературной и религиозной мысли, этот текст является незаменимым ресурсом, сокровищницей понимания и знаний. ( The Review Of Metaphysics )
Великолепное достижение, дело всей жизни … монументальный вклад в науку.(Джонатан Имбер)
Научное и литературное достижение значительного масштаба. . . . старинная работа, своего рода беспристрастная и сдержанная стипендия, которую мы привыкли ожидать от [Бранна]. . . . Библиографии в конце каждой главы (всего 25) достаточно, чтобы поразить любого читателя. Масштаб этого исследования и его детализация поистине замечательны. . . . Книга Бранна ( World )
Научное и литературное достижение значительного масштаба. . . . старинная работа, своего рода беспристрастная и сдержанная стипендия, которую мы привыкли ожидать от [Бранна].. . . Библиографии в конце каждой главы (всего 25) достаточно, чтобы поразить любого читателя. Масштаб этого исследования и его детализация поистине замечательны. . . . Книга Бранна — aaaa ( World )
Brann. . . обеспечивает работу поразительной амплитуды. Она во всем проницательна, эрудирована, ясна, приземлена, свежа и подвижна, и она не боится занимать твердые, определенные, а иногда и противоречивые позиции. Хотя существует бесчисленное множество работ, посвященных воображению, ни одна из них не приближается к книге Бранна в ее энциклопедическом и проницательном освещении.Эта книга на долгие годы будет основным источником любой работы с воображением. Он должен быть в каждом колледже и публичной библиотеке. ( Choice )
Книга Евы Бранн — очень поучительное и рекомендуемое междисциплинарное исследование множественных аспектов воображения в области гуманитарных наук. ( Утопические этюды Interdi )
Об авторе
Eva T.H. Бранн — декан Колледжа Святого Иоанна в Мэриленде.
Будущее работы — мир чистого воображения?
Мир труда быстро меняется, и цифровое господство означает изменение типа работы, которую мы выполняем, и того, как мы это делаем. Лисон Медхерст из 360 Workplace обсуждает переход к принципу работы «Вилли Вонка»
Будущее труда — одна из самых обсуждаемых тем в нашей индустрии сегодня.Введите фразу в Google, и 2,2 миллиарда просмотров будут восстановлены. Но каково будущее работы, и как наши дети и будущие поколения займут офисы завтрашнего дня и как они будут выглядеть?
«То, что было новым и немыслимым, стало нормой…»
Что мы знаем с абсолютной уверенностью, так это то, что мы не очень хорошо умеем предсказывать будущее. Так было бессчетное количество лет. Вспомните первые сцены оригинального фильма «Бегущий по лезвию», снятого в 1982 году.Это заставило нас поверить в то, что к ноябрю 2019 года мы все будем путешествовать на космических кораблях и иметь руку помощи личных роботов к нашим услугам. Это очень далеко от того, как сейчас выглядит Лос-Анджелес, и мне трудно поверить, что массовые изменения охватят этот город в течение следующих 18 месяцев.
Итак, что мы знаем о работе сегодня? Что ж, это изменилось, и это, возможно, почти неузнаваемо по сравнению с тем, что мы делали всего несколько лет назад. То, что было новым и немыслимым, теперь стало нормой.Мы живем в смешанном мире, где работа больше не начинается в 09.00 и заканчивается в 17.00. Мы переплетаем нашу социальную и рабочую жизнь без четкой границы между ними. Эта расплывчатая линия — прямой результат непрекращающегося поезда цифровой эры, но пропустите его на свой страх и риск.
Меняющийся характер работы
Мы также знаем, что цифровой экспресс одержим автоматизацией, и некоторые источники предсказывают, что роботы могут сократить до пяти миллионов рабочих мест в 15 крупнейших экономиках.Однако, по моему скромному мнению, этого не следует опасаться. Что касается каждой закрывающейся двери, подумайте о следующей, которая открывается. По общепринятым оценкам, 65 процентов детей, поступающих сегодня в начальную школу, будут работать на новой работе и выполнять новые функции, которых в настоящее время не существует. В качестве примера, если 10 лет назад ваш любимый подросток ворвался через парадную дверь дома, вернувшись с продуктивной встречи со своим консультантом по карьере, сразу же объявив о своем желании стать разработчиком приложений, я уверен, что мы бы посмотрели на некоторая осторожность и беспокойство.Сегодня ситуация изменилась: появились новые профессии в управлении социальными сетями, SEO-оптимизация и, конечно же, водители Uber. Это лишь некоторые из примеров, о которых мы не догадывались так недавно, но теперь это норма. Программа всемирного обслуживания BBC очень хорошо подходит к этому моменту.
Будущее работы зависит от воображения и творческих способностей…
Мы также знаем, что вы можете работать из любого места и в любом месте. Мне нравится называть это работой Мартини — в любое время, в любом месте, в любом месте! Но у этого есть свои недостатки, которые могут быть разрушительными и довольно деморализующими.В самом сердце закона иерархии Маслоу он говорит о принадлежности и необходимости социального взаимодействия. Работа в одиночестве, вдали от офиса или в длительных поездках может быть уединенным местом. И даже для самых стойких из начинающих и самомотиваторов это тяжелая работа. Я могу говорить по опыту, так как я работаю в середине проекта для зарубежного клиента. Это означает, что мое взаимодействие с командой значительно снизилось, и мне трудно не чувствовать себя оторванным от команды, и я скучаю по подшучиванию, которое вы получаете от личного общения.
Исходя из этого, я считаю, что офис здесь надолго, и я готов сделать ставку на это. Нам еще понадобятся база, дом и место для приземления. Называйте это как хотите — я называю это офисом.
Чтобы подписаться на этой очень разрекламированной теме. Будущее труда предсказать сложно, фактически невозможно. Я считаю, что это будет основано на воображении и творчестве; где границы станут еще более размытыми. Мы могли бы назвать это принципом «Вилли Вонка» — рабочее место станет миром чистого воображения, в котором не будет ограничений.
Лисон Медхерст — директор компании 360 Workplace, входящей в группу компаний Fourfront. Этот блог представляет собой отрывок из отчета Area’s Future of Work. Посмотреть отчет полностью здесь.Мир воображения — Семейство настольных игр
Мы недавно вернулись из поездки во Флориду и хотели бы познакомить вас с интернет-продавцом настольных игр в Южной Флориде. www.meeplemania.com . Они часто проводят ночные игровые мероприятия для всего сообщества и продвигают и поддерживают мир стратегий / евро-игр. У них также есть блог о настольных играх под названием The Board Game Society с рядом хороших статей о настольных играх.
Мы хотели бы поделиться одной из их недавних публикаций, которая, как мы думаем, может вам понравиться, под названием «Просто мое воображение!»
Мне сейчас жалко детей. Со всеми своими супер-крутыми видеоиграми и высокотехнологичными гаджетами они потеряли способность использовать свое воображение.Я только что смотрел «Историю игрушек 3» дома со своим 6-летним ребенком и могу сказать, что его любимая часть была в самом начале. Фильм начинается с боевой сцены, полностью основанной на воображении играющего ребенка.
Когда сцена закончилась, я сказал своему сыну: «Посмотри, как здорово использовать свое воображение», и он посмотрел мне прямо в глаза и спросил: «Что такое воображение?» Мое сердце замерло; Я чувствовал, что не справился со своей ролью отца. Я тоже поддалась легкому развлечению — видеоиграм и гаджетам.
Не поймите меня неправильно, ему нравится играть с Lego, и иногда он смахивает пыль со своих фигурок и делает вид, что вселенная вот-вот взорвется, и он должен спасти мир! К сожалению, это исключение, и такое случается слишком редко.
Я очень рад тому факту, что в зрелом возрасте 6 лет я уже познакомил его с такими играми, как Carcassonne и Lost Cities , а также его новым фаворитом Forbidden Island .Конечно, настольные игры не такие абстрактные, но тематика и графика все же помогают перенести ваш разум в другой мир.
Оригинальная Dungeons and DragonsВозможно, поэтому для меня Dungeons and Dragons была такой успешной игрой. Это только помогает раскрасить мир, в котором вы играете, но для того, чтобы увидеть его на самом деле, требуется яркое воображение. Спросите любого стойкого фаната D&D, и он даст вам четкое описание своего фантастического мира и сражений, меняющих жизнь.
Настольные игры могут помочь вам вернуться в поезд воображения и помочь вашей семье добраться куда угодно.Игра Ticket To Ride — это гонка по прокладке железнодорожных путей по всей Америке. Картахена позволяет вам возглавить банду пиратов, которые сбегают из тюрьмы, а Запретный остров — это гонка за сокровищами до того, как остров затонет! В каждой игре есть тема и приключение, просто выберите ту, которая лучше всего соответствует вашим интересам, и пусть начинается самое интересное!
Я заканчиваю этим: недавнее исследование самых популярных игрушек в детстве подтверждает мою теорию. Вы знаете, какой был игрушечный ответ номер один в этом опросе? Картонная коробка! Я должен согласиться, с коробкой можно создать столько замечательных вещей и мест, которые видеоигры просто не могут воспроизвести.И все настольные игры поставляются в картонных коробках, поэтому, если игра не окажется выигрышной, вы всегда можете поиграть с коробкой и использовать свое воображение!
Джон Гарсия
www.meeplemania.com
Пойдем со мной, и вы попадете в мир чистого воображения. »Юридическая фирма Владис
Кредит: PinterestБлагодаря Лесли Брикусс и Энтони Ньюли, написавшим песню Pure Imagination для вечно популярного классического фильма 1971 года «Вилли Вонка и шоколадная фабрика», мы приглашаем вас заглянуть в наш мир теперь, когда мы работаем из дома.
Один из нас сбежал из Сиракуз в сторону озера Джордж и проводит свои дни за временным столом на кухне.
Фото: Тим ЛамбрехтНекоторые из нас более организованы, чем другие, и полностью реализовали концепцию ведения журнала.
Кредит: Дайан ВладисНекоторые из нас всегда мечтали иметь угловой офис, но никогда не думали, что это будет… дома.
Фото: Крис БайамонтеМногие из нас делят домашний офис с коллегами, которые не имеют никакого представления о служебном этикете и часто прерывают, прося закуски или выходят на улицу и играют.Я мог бы говорить о своих детях, но они — средние школьники, поэтому они делают уроки довольно независимо, клюют свои ноутбуки, перематывают эту запутанную часть урока алгебры. Противные, но очень милые соседи по офису — это наши собаки, и некоторые из нас каждый день помогают нашим собачьим мечтам воплощаться в жизнь.
Keene имеет две скорости: вздремнуть или поиграть в мяч.
Фото: Тим ДулиттлФото: Тим Дулиттл
Три шоколадные лаборатории каждый день исследуют природу долгими прогулками к ручью, так называемому раю на земле.
Фотография: Трейси Снайдер,. Фотография: Трейси Снайдер,
. посмотри (не вступай с ней в состязание взглядов, ты проиграешь). Фотография: Jennifer Granzow
Итак, здесь у нас дома творится волшебство. Я думаю, можно с уверенностью сказать, что мы все получили золотой билет и стараемся выжать из неожиданных обстоятельств.От нашего дома до вашего желаем здоровья и счастья.
Дженнифер Гранцов
Г-жа Гранцов имеет степень доктора права юридического колледжа Сиракузского университета. Ее практика сосредоточена в области коммерческого и корпоративного права, недвижимости, экономического развития и отношений с государственными органами, уделяя особое внимание грантам и государственному финансированию.
Другие сообщения — Веб-сайт
Вы приглашены в мир чистого воображения
Последнее обновление и вступление в силу с 14 января 2019 г.
Broadway Direct («Мы», «Мы», «Наши») знает, что ваша личная информация очень важна для вас, и мы уважаем вашу конфиденциальность.Эта Политика конфиденциальности объясняет, как ваша личная информация собирается, используется и защищается, а также варианты, доступные вам в отношении того, как мы обрабатываем ваши данные. Настоящая Политика распространяется на всех посетителей Broadway Direct.com, наших мобильных сервисов, услуг, доступных по телефону, и тех транзакций, которые происходят лично, по почте или электронной почте. (В совокупности «Сайт»), включая продажу билетов, комментарии к статьям и любую информацию, предоставленную Нам. Посещая этот сайт, вы соглашаетесь с условиями настоящей Политики конфиденциальности, а также с сбором, использованием и хранением ваша информация от Нами.Время от времени мы можем изменять эту Политику конфиденциальности. Когда мы это сделаем, строка «Последнее обновление» выше будет изменена. Вы несете ответственность за регулярное ознакомление с настоящей Политикой конфиденциальности. Дальнейшее использование вами этого Сайта после публикации измененной Политики конфиденциальности означает ваше согласие с изменениями. Если мы не предоставим вам специальное уведомление, никакие изменения в нашей Политике конфиденциальности не будут иметь обратной силы. См. Также наши Условия использования и Условия и положения лотереи. Если вам требуется дополнительная информация или у вас есть какие-либо вопросы о нашей политике конфиденциальности, пожалуйста, свяжитесь с нами по электронной почте [адрес электронной почты защищен].
Информация, которую мы собираем непосредственно от вас: Предоставление Нам вашей личной информации является полностью добровольным; это не требование закона или контракта. Личная информация («PII») — это информация, которая позволяет однозначно идентифицировать вас, например ваше имя, адрес, адрес электронной почты, номер телефона, номер кредитной карты и другую личную информацию, которая не является общедоступной. Некоторые функции нашего веб-сайта могут потребовать, чтобы вы предоставили Нам свою личную информацию, в том числе:
- Конкурсы / розыгрыши
- Опросы
- Подписка на рассылку новостей
- Подписка на мобильные оповещения (SMS)
- Свяжитесь с нами (электронная почта)
- Общественные форумы (e.грамм. доски объявлений)
- Электронная коммерция (покупка билетов)
Для использования этих функций Мы можем потребовать от вас предоставить свой адрес электронной почты, номер мобильного телефона, имя и / или адрес, а также определенную демографическую информацию. Когда вы предоставляете Нам PII для использования вышеуказанных функций, вы выражаете согласие на сбор, хранение, использование и раскрытие этой информации, как описано в настоящей Политике конфиденциальности. Мы можем использовать вашу личную информацию, чтобы общаться с вами по поводу:
- Использование вами любой из вышеперечисленных функций;
- Новый контент на Нашем сайте;
- Новые конкурсы;
- Информация о призах;
- Новости, которые, по нашему мнению, могут вас заинтересовать;
- Ответы на ваши вопросы / комментарии к нам; и
- Информация, относящаяся к покупке билета.
Мы можем использовать вашу демографическую информацию для внутренней статистики, рекламной и маркетинговой целевой информации. Наша обработка вашей личной информации необходима для выполнения и выполнения договора между нами, а также для предоставления вам наших услуг. Мы также будем обрабатывать, передавать, раскрывать и сохранять личную информацию, если мы добросовестно полагаем, что это необходимо для разрешения споров, обеспечения соблюдения наших соглашений и других требований закона.Вы всегда можете отказаться от получения от Нас рекламных сообщений в будущем; см. раздел «Выбор / отказ» ниже . Информация, которую мы собираем автоматически: Даже если вы не используете ни одну из вышеперечисленных функций, при посещении нашего веб-сайта Мы можем собирать определенную информацию о вас.
- Из вашего браузера . Например, на наших серверах ведется журнал активности, в котором отслеживаются все посетители сайта. Информация в журнале активности не идентифицирует вас индивидуально.Собранная информация может включать среди других данных: ваш IP-адрес, ваш зарегистрированный домен или домашний сервер, время доступа, дату доступа, посещенные веб-страницы, количество кликов, отчеты о сбоях программного обеспечения, тип используемого браузера, идентификацию сеанса. номер, условия поиска, результаты поиска, время доступа и адрес ссылающегося веб-сайта. Мы используем ваш IP-адрес для диагностики проблем с нашим сервером и для администрирования нашего веб-сайта. Ваш IP-адрес также используется для сбора широкой демографической информации, такой как страна происхождения и географическое положение.Мы используем такие данные в совокупности для проведения внутреннего анализа, чтобы улучшить вашу работу с Нашим веб-сайтом.
- Файлы cookie . «Cookies» — это небольшие текстовые файлы, которые хранятся на вашем компьютере и записывают ваши предпочтения при посещении определенных онлайн-страниц. Наш веб-сайт использует файлы cookie, чтобы отслеживать использование вами сайта, его функций и ссылок. Если вы предоставляете Нам личную информацию, файлы cookie могут быть связаны с этой информацией. Мы можем использовать файлы cookie для управления отображением рекламы, отслеживания моделей использования на сайтах, доставки редакционного контента, записи запросов на подписку и персонализации информации.Наши файлы cookie могут содержать PII, и такие файлы cookie могут передаваться другим лицам в той же степени, что и указанная ниже в разделе «Информация, собираемая третьими сторонами / переданная третьим лицам». Мы (или сторонние поставщики услуг от нашего имени) также можем использовать файлы cookie для сбора совокупной информации о пользователях веб-сайта на анонимной основе («Анонимная информация»). Мы можем делиться совокупной демографической информацией и информацией об использовании с нашими потенциальными и фактическими деловыми партнерами, рекламодателями и другими третьими сторонами для любых деловых целей.
Время от времени вы можете получать файлы cookie от третьих лиц со ссылками на Нашем веб-сайте. Мы не контролируем эти файлы cookie, и на эти файлы cookie не распространяется Наша Политика конфиденциальности. У вас есть возможность принимать или отклонять файлы cookie. Большинство веб-браузеров автоматически принимают файлы cookie, но при желании вы можете изменить настройки своего браузера, чтобы отклонять файлы cookie. Обратите внимание: если вы решите удалить или отклонить файлы cookie, это может повлиять на доступность и функциональность нашего сайта. Если вам нужна помощь в этом, свяжитесь с нами по адресу [адрес электронной почты защищен].Для получения дополнительной информации о файлах cookie и о том, как их отключить, вы можете ознакомиться с информацией, предоставленной Бюро интерактивной рекламы на сайте www.allaboutcookies.org.
- Теги отслеживания (также известные как «веб-маяки», «теги действий» или «однопиксельные гифки»). Наш веб-сайт также может использовать теги отслеживания. Теги отслеживания — это невидимая графика, встроенная в страницы нашего веб-сайта, которая запрограммирована для сбора неличной информации об использовании вами нашего веб-сайта. Как и файлы cookie, теги отслеживания предоставляют общие модели использования нашего веб-сайта, которые Мы используем для анализа и предоставления персонализированных услуг и рекламного контента.
Мы соблюдаем принципы саморегулирования поведенческой интернет-рекламы, установленные Альянсом цифровой рекламы (DAA). Вы можете отказаться от целевой рекламы от определенных поставщиков на сайте www.aboutads.info/consumers.
Личная информация, которую Мы собираем, позволяет Нам держать вас в курсе обновлений Broadway Direct. Это также помогает Нам улучшать наши услуги, контент и рекламу. Если вы не хотите быть в Нашем списке рассылки, вы можете отказаться в любое время, нажав кнопку «отказаться от подписки» или отправив электронное письмо для отказа от подписки на адрес [адрес электронной почты защищен] . Время от времени Мы можем использовать вашу личную информацию для отправки транзакционных электронных писем, например сообщений о покупках и изменениях наших условий и политик. Поскольку эта информация важна для вашего взаимодействия с Broadway Direct, вы не можете отказаться от получения этих сообщений. Мы также можем использовать личную информацию для внутренних целей, таких как аудит, анализ данных и исследования для улучшения услуг Broadway Direct и общения с клиентами. Если вы участвуете в розыгрыше, конкурсе или аналогичной акции, Мы можем использовать предоставленную вами информацию для управления этими программами.
За исключением случаев, предусмотренных настоящей Политикой конфиденциальности, мы не передаем вашу личную информацию третьим лицам.
- Реклама . Мы сотрудничаем с рекламными компаниями, которые могут использовать информацию из файлов cookie и тегов отслеживания, которые они размещают на нашем веб-сайте, чтобы предоставлять вам целевую рекламу о товарах и услугах, которые могут быть вам интересны в зависимости от вашего использования нашего веб-сайта, а также для отслеживания эффективности рекламные объявления, показанные вам. Эти партнеры рекламной компании могут анонимно отслеживать использование вами Интернета на других веб-сайтах в своих сетях за пределами нашего веб-сайта.Любая информация, которую эти рекламные компании собирают с помощью файлов cookie и тегов отслеживания, как правило, не позволяет идентифицировать личность (если, например, вы не предоставляете им личную информацию через объявление или сообщение электронной почты). Вы можете просматривать сайт в частном режиме / режиме инкогнито, что означает, что файлы cookie не будут активированы и предыдущие файлы cookie не будут отслеживаться. Если вам нужна помощь, свяжитесь с нами по адресу [email protected]. Если вы хотите получить дополнительную информацию об использовании файлов cookie и тегов отслеживания, а также узнать, что вы можете сделать, чтобы эта информация не использовалась этими компаниями, посетите веб-сайт для потребителей Network Advertising Initiatives по адресу http: // www.networkadvertising.org/consumer/.
- Партнеры по продаже билетов . Ваша информация может быть передана нашим партнерам по продаже билетов (например, Telecharge и Ticketmaster) для выполнения вашей транзакции и отправки вам обновлений, специальных предложений и другой информации через электронные сообщения. Для получения дополнительной информации о методах сбора и использования данных нашим партнером по продаже билетов ознакомьтесь с политикой конфиденциальности Ticketmaster и / или политикой конфиденциальности Telecharge. Вы можете отозвать свое согласие на любые рекламные или маркетинговые сообщения в любое время, нажав «отказаться от подписки» в любых рекламных или маркетинговых электронных письмах, которые вы получаете, или связавшись с нами напрямую по адресу [электронная почта защищена] и попросив отказаться от подписки на Telecharge или Ticketmaster.
- Третьи лица, выполняющие для нас работу . Третьи стороны не имеют права использовать какие-либо данные, которые Мы собрали от вашего имени. Тем не менее, Мы можем нанимать другие компании или частных лиц для выполнения функций от нашего имени, таких как отправка почты, электронной почты и текстовых сообщений, проведение розыгрышей / конкурсов, выполнение призов и рекламная деятельность, анализ данных, оказание маркетинговой помощи, обработка платежей по кредитным картам. и обеспечение обслуживания клиентов. Эти внешние поставщики, агенты и продавцы имеют доступ к вашей личной информации только по мере необходимости для выполнения своих функций.
- Третьи лица со ссылками с нашего веб-сайта . На нашем веб-сайте вы можете переходить по ссылкам на сторонние сайты, чтобы покупать билеты и товары, а также для других целей. Эти сторонние сайты могут собирать информацию, включая личную информацию. Мы не несем ответственности и не имеем доступа к информации, которую они собирают. Сбор этой информации регулируется политиками конфиденциальности на соответствующих сторонних сайтах.
- Социальные сети .Наш веб-сайт может интегрироваться с социальными сетями. Мы не контролируем такие услуги и не несем ответственности за то, как они работают. Хотя мы можем предоставить вам возможность использовать такие услуги в связи с нашим веб-сайтом, мы делаем это просто в качестве приспособления и, как и вы, полагаемся на эти сторонние услуги для правильной и справедливой работы.
- При необходимости . Мы также можем раскрыть личную информацию, если мы добросовестно считаем, что такое раскрытие разумно необходимо для защиты прав, собственности или безопасности нас самих, наших клиентов, наших пользователей или других лиц.Мы можем раскрывать личную информацию о вас правоохранительным органам, другим государственным должностным лицам или другим третьим лицам, если мы, по нашему собственному усмотрению, считаем необходимым или целесообразным в связи с расследованием мошенничества, нарушения прав интеллектуальной собственности или другой деятельности, которая незаконны или могут повлечь за собой юридическую ответственность.
Имейте в виду, что когда вы раскрываете PII через функцию комментариев или доску сообщений на Сайте, информация может стать общедоступной и доступной для всего или части сообщества Сайта, поэтому важно, чтобы вы проявляли осмотрительность и соответствующую осторожность, когда решив раскрыть PII в этих областях.Кроме того, когда вы решите разместить публикацию, некоторые PII могут быть доступны для просмотра другими пользователями. Мы настоятельно рекомендуем вам проявлять осмотрительность и осторожность при принятии решения о раскрытии вашей PII или любой другой информации на Сайте. МЫ НЕ НЕСЕМ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЛЮБЫХ PII, которые ВЫ ДОБРОВОЛЬНО РАСКРЫВАЕТЕ НА САЙТЕ С ПОМОЩЬЮ ЭТИХ ФОРУМ И ДРУГИХ ИНТЕРАКТИВНЫХ ФУНКЦИЙ. Обратите внимание, что Мы оставляем за собой право, но не обязаны повторно публиковать размещенный контент (включая любую содержащуюся в нем PII), как указано в наших Условиях использования.
Мы можем вступать в отношения с партнерами, «поддерживаемыми» партнерами, деловыми партнерами, спонсорами и сайтами под совместным брендом (называемыми здесь «страницами под совместным брендом»). К ним могут относиться, например, страницы, которые имеют одно и то же имя и имя другого объекта. На любой такой совместной странице может быть определенная политика конфиденциальности. Любая личная информация, которую вы предоставляете при регистрации на любой совместной странице, может собираться или передаваться нашим сторонним партнером. Мы не контролируем и не несем ответственности за использование вашей личной информации нашими сторонними партнерами.Если вы хотите узнать больше о методах обеспечения конфиденциальности других организаций, просмотрите веб-сайты этих третьих лиц.
Когда вы предоставляете личную информацию одному из сторонних партнеров по электронной торговле, поставщикам или рекламодателям нашего Сайта (например, Ticketmaster.com, Telecharge.com), эта транзакция будет происходить в связи с сайтом партнера по электронной торговле, поставщика или рекламодателя, а не на Сайте, и, как таковая, личная информация, которую вы предоставляете, собирается в соответствии с политикой конфиденциальности такого партнера, поставщика или рекламодателя по электронной торговле и контролируется ею.Broadway Direct не несет ответственности за политики конфиденциальности таких сторон, и мы рекомендуем вам ознакомиться с применимой политикой конфиденциальности сайта электронной коммерции, с которым вы ведете бизнес, или связаться с оператором такого сайта для получения дополнительной информации.
В дополнение к рекламе и контенту, которые Мы можем обслуживать вас напрямую, Мы используем сторонние рекламные компании и компании, предоставляющие маркетинговые услуги, для показа рекламы и другого контента, когда вы посещаете Broadway Direct и в других местах в Интернете и в других средствах массовой информации.И Мы, и эти компании можем использовать информацию о ваших посещениях Broadway Direct и других мест для показа вам рекламы и другого контента. При этом такие компании могут разместить или распознать уникальный сторонний файл cookie в вашем браузере. Кроме того, Мы и эти компании можем использовать веб-маяки для управления Нашей онлайн-рекламой и контентом. Эти веб-маяки позволяют Нам и сторонним компаниям распознавать файлы cookie браузера, когда браузер посещает этот Сайт, и узнавать, какие рекламные баннеры приводят пользователей на наш сайт, и показывать вам рекламу, которая может вас заинтересовать в других местах в Интернете и в других странах. другие СМИ.И Broadway Direct, и эти компании могут использовать информацию, полученную в результате ваших посещений Broadway Direct или других веб-сайтов, а также информацию, полученную от вас в автономном режиме, для размещения рекламы товаров и услуг и другого интересующего вас контента в Интернете и в других средствах массовой информации. Если вы хотите получить дополнительную информацию об этой практике и узнать, что вы можете сделать, чтобы наши сторонние рекламные компании не использовали эту информацию таким образом, посетите страницу http: // www.networkadvertising.org/optout_nonppii.asp и / или www.aboutads.info/choices . Европейские пользователи могут отказаться от получения целевой рекламы, посетив http://www.youronlinechoices.eu/ . Кроме того, мы можем предоставлять PII и анонимную информацию компаниям, оказывающим маркетинговые услуги. Это может включать информацию, которую мы получили от вас офлайн или онлайн. Эти компании могут комбинировать информацию, которую мы предоставляем (включая PII и анонимную информацию), с личной и анонимной информацией, которую они могут иметь о вас, используя файлы cookie, которые они размещают или которые Мы размещаем от их имени, как описано в разделе «Файлы cookie и теги отслеживания».Мы требуем, чтобы эти компании удалили предоставленную им PII. Эти компании могут использовать полученную неличную информацию и такие файлы cookie в своих маркетинговых целях и могут предоставлять их своим клиентам в маркетинговых целях. Некоторые из наших электронных писем могут содержать теги, которые позволяют Нам, нашим рекламодателям и другим партнерам определять типы контента, который может вас заинтересовать. Эти теги могут содержать PII и могут быть переданы другим лицам в той же степени, что и в разделе «Файлы cookie и теги отслеживания».Эти теги нельзя удалить, но вы можете отказаться от получения писем.
Сайт не предназначен для лиц младше тринадцати (13) лет, и мы просим таких лиц не предоставлять личную информацию через Сайт. Если родитель или опекун узнает, что его или ее ребенок предоставил Нам PII без согласия родителя или опекуна, например, неверно указав свой возраст, этот родитель или опекун должен связаться с нами по адресу [электронная почта защищена]. Если Broadway Direct определит, что он собрал личную информацию о детях в возрасте до 13 лет, Broadway Direct немедленно удалит такую информацию и любые учетные записи, которые, как предполагается, принадлежат детям до 13 лет.Кроме того, мы не можем собирать или обрабатывать информацию от гражданина государства-члена ЕС в возрасте до шестнадцати (16) лет без согласия родителей. Если вы являетесь гражданином государства-члена ЕС в возрасте до 16 лет, сообщите родителям, что вы используете Сайт, и попросите родителей отправить Нам письмо по адресу [адрес электронной почты защищен], чтобы Мы могли удалить любую информацию, которую мы могли собрать о вас. .
Гражданский кодекс Калифорнии § 1798.83 разрешает жителям Калифорнии запрашивать информацию о том, раскрывали ли мы личную информацию третьим лицам в целях прямого маркетинга третьих лиц.Жители Калифорнии имеют право запросить в письменной форме: (a) список категорий личной информации, такой как имя, адрес электронной почты и почтовый адрес, а также тип услуг, предоставляемых клиенту, которые компания раскрыла третьим сторонам (включая аффилированных лиц, которые являются отдельными юридическими лицами) в течение непосредственно предшествующего календарного года для целей прямого маркетинга третьих сторон и (б) имена и адреса всех таких третьих лиц. Чтобы сделать запрос, свяжитесь с Нами по следующему адресу электронной почты: [электронная почта защищена].
Если вы находитесь в Европейском Союзе, вы должны знать, что ваша личная информация будет передана в Соединенные Штаты, законы которых могут быть сочтены Европейским Союзом неадекватной защитой данных. Если вы находитесь за пределами США и добровольно предоставляете нам личную информацию, вы тем самым соглашаетесь на общее использование такой информации, как предусмотрено в настоящей политике конфиденциальности, и на передачу этой информации и / или ее хранение. информация в США.Мы передаем Личную информацию из Европейской экономической зоны и Швейцарии в США и другие страны, некоторые из которых не были определены Европейской комиссией как имеющие адекватный уровень защиты данных. Персональная информация резидентов ЕС будет передана в соответствии с требованиями Общего регламента по защите данных («GDPR»).
Если вы являетесь резидентом Европейского Союза, согласно GDPR, резиденты Европейского Союза как субъекты данных имеют следующие права:
- Право на доступ — Это право позволяет физическим лицам получать подтверждение того, обрабатывается ли их личная информация, и предоставлять доступ к такой личной информации.Это также позволяет физическим лицам запрашивать подробности обработки его или ее личной информации, включая, помимо прочего, категории получателей, которым личная информация была или будет раскрыта, и цели обработки.
- Право на исправление — Это право позволяет людям исправлять любую неточную личную информацию о себе.
- Право ограничивать обработку — Это право позволяет физическим лицам блокировать или подавлять обработку персональных данных при определенных обстоятельствах.
- Право на забвение — Это право также известно как «право на стирание». Право человека на удаление личных данных или предотвращение обработки при определенных обстоятельствах.
- Право на переносимость данных — Это право позволяет людям безопасно перемещать, копировать или передавать личные данные из одного места в другое без нарушения целостности и удобства использования информации.
- Право на возражение против обработки — Это право позволяет людям возражать против определенных типов обработки, включая прямой маркетинг, профилирование и предоставление для целей научных или исторических исследований и статистики.
Резидент ЕС имеет право получить доступ к своим личным данным, которые Мы храним, и попросить исправить или стереть их личные данные и перенести их. Резидент ЕС также может иметь право возражать или требовать, чтобы Мы ограничили определенную обработку или отозвали ранее предоставленное согласие. Если вы хотите воспользоваться своими правами в соответствии с GDPR, свяжитесь с нами по адресу [адрес электронной почты защищен]. Если вы являетесь резидентом ЕС и вас беспокоит обработка ваших персональных данных, которую мы не можем решить, вы имеете право подать жалобу в орган по защите данных по месту вашего проживания.Контактные данные местного органа по защите данных можно найти на странице http://ec.europa.eu/newsroom/article29/item-detail.cfm?item_id=612080
.Broadway Direct применяет разумные меры безопасности, соответствующие стандартной отраслевой практике, для личной информации, собираемой через этот Сайт, включая физические, электронные и оперативные меры для поддержания безопасности и предотвращения несанкционированного доступа. Хотя Broadway Direct принимает все необходимые меры для защиты личной информации, находящейся под нашим контролем, к сожалению, никакая передача данных через Интернет или метод хранения данных не может быть гарантирован на 100% безопасным.Таким образом, Мы не можем гарантировать, что личная информация, предоставленная пользователями, не будет доступна на наших серверах или перехвачена при передаче Нам через Интернет. Мы не несем ответственности за любой ущерб, который вы можете понести в результате перехвата, изменения или неправильного использования информации во время такой передачи.
Мы будем хранить вашу информацию до тех пор, пока активна ваша учетная запись или запрос, и в течение разумного периода времени после этого в соответствии с Нашими стандартными процедурами или по мере необходимости для соблюдения наших юридических обязательств, разрешения споров и обеспечения соблюдения наших соглашений.Даже если мы удалим часть или всю вашу личную информацию, мы можем продолжать сохранять и использовать агрегированные или анонимные данные, ранее собранные и / или анонимизировать или агрегировать вашу личную информацию. Обратите внимание, что Мы не несем ответственности за разглашение ваших данных из-за ошибок или несанкционированных действий третьих лиц.
Этот сайт предоставляет пользователям возможность в любое время отказаться от получения сообщений от нас по электронной почте на адрес [адрес электронной почты защищен] или щелкнув ссылку для отказа от подписки в любом электронном сообщении.Сайт предоставляет пользователям следующие возможности для удаления их информации из нашей базы данных, чтобы не получать сообщения в будущем или больше не получать наши услуги в любое время.
- Пользователи могут отправлять электронную почту по адресу: [электронная почта защищена].
- Пользователи могут отправлять почту на следующий почтовый адрес: Broadway Direct 1501 Broadway 14th floor New York, NY 10036
- Пользователи могут позвонить по следующему номеру телефона: (800) 223-6715.
Пользователи могут отказаться от получения от Нас электронных писем с новостями, выбрав ссылку «отказаться от подписки» внизу нашего письма.Однако мы не несем ответственности за удаление вашей информации из списков третьих лиц, которым ранее была предоставлена ваша информация или которые собирают вашу информацию с помощью своих файлов cookie. Вы имеете право отозвать свое согласие на обработку нами вашей личной информации, связавшись с нами по адресу [электронная почта защищена].
Этот веб-сайт предоставляет пользователям следующие возможности для изменения и модификации ранее предоставленной информации в любое время.
- Пользователи могут отправлять электронную почту по адресу: [электронная почта защищена].
- Пользователи могут отправлять почту на следующий почтовый адрес: Broadway Direct 1501 Broadway 14th floor New York, NY 10036
- Пользователи могут позвонить по следующему номеру телефона: (800) 223-6715
В случае, если Мы или какой-либо компонент нашей деятельности объединяется, сливается или приобретается другой организацией, любой такой правопреемник или приобретающая организация может стать правопреемником наших обязательств в отношении личной информации, которой вы располагаете. предоставлены Нам, что необходимо для эффективного продолжения нашей деятельности.Используя этот веб-сайт, вы соглашаетесь на любую передачу и использование такой личной информации юридическим лицом, принимающим на себя контроль над нашими операциями в результате слияния, покупки активов или ликвидации в результате банкротства или несостоятельности.
Если у вас есть какие-либо вопросы об этой Политике конфиденциальности, практике этого веб-сайта или ваших отношениях с этим веб-сайтом, вы можете отправить электронное письмо на адрес [адрес электронной почты защищен]. С нашим специалистом по защите данных также можно связаться по адресу [электронная почта защищена].
студентов воплощают в жизнь «мир чистого воображения» в Wonka
Thacher Auditorium в следующие выходные превратится в разноцветную фабрику по производству конфет, так как ученики средней школы исполняют пьесу Роальда Даля Willy Wonka Jr ., любимая история дурацкого леденца и его конкурса на прослушивание потенциальных наследников его операции.
Студенческие технические бригады работают над созданием кексов большего размера, леденцов и леденцов, чтобы украсить сцену. «Что касается декораций, всего реквизита и всего остального, я думаю, что это самая большая работа, которую мы сделали», — говорит Теа (8-й класс), которая занимается звуковыми технологиями для шоу. Восьмиклассница София — постановщик, а ученицы старшей школы Джоселин Сабин (III) и Эшли Хейлз (IV) помогают в постановке на репетициях.
Оригинальная книга Даля 1964 года, Чарли и шоколадная фабрика , была переделана в бродвейский мюзикл и два фильма. Вилли Вонка-младший — это соответствующий возрасту пересказ истории с музыкой из фильма Джина Уайлдера 1971 года «Вилли Вонка и шоколадная фабрика».
Каждый актер из 27 человек важен для шоу, — говорит Софи (8-й класс), которая играет мать Чарли Бакета, бедного мальчика, который выигрывает пятый «золотой билет» на посещение фабрики Вонки. «Самое лучшее — это познакомиться со всеми и подружиться», — говорит Софи.«Даже если у вас нет самой большой роли, у вас есть важная роль, и она формирует вашу трудовую этику. Это действительно забавный опыт. Даже студенты, которые не обязательно увлекаются мюзиклами, могут хорошо провести время ».
Кароль (7 класс), который играет одного из озорных умпа-лумпа, работающих на фабрике, сказал, что командная работа актеров будет продемонстрирована в постановке. «Это действительно волшебное шоу, и я думаю, что из нас получилась хорошая команда», — говорит она. «Это место оживает».
Учащиеся старших классов Лаура Бейли (III), Дженна Петерс (IV) и Иззи Дюпре (IV) также помогают в программе Wonka , которая открывается в четверг, 23 февраля, в 7 часов вечера.м.
Чистое воображение: путешествие в мир вашего творения
Ваше чистое воображение — отличный выход.
«Y вам обязательно нужно покончить жизнь самоубийством, чтобы стать свободным», — сказал я ему.
«На самом деле, в идеале вы будете делать это постоянно. Не физически. Умственно.»
«Вы хотите, чтобы я убил свой разум?»
«Не все. Просто темница ».
~ Отрывок из книги Марты Бек
Steering By Starlight: The Science and Magic of Find your Destiny
Несколько моментов в биографическом документальном фильме остановили меня больше, чем пересказ Гора Видала о смерти своего 53-летнего партнера Говарда Остина (Гор Видал: Соединенные Штаты амнезии).На смертном одре Ховард взглянул на Гора и сказал: «Разве это не прошло ужасно быстро?»
В этот момент в фильме я нажал на паузу и встал. Я буквально хотел уйти от болезненной правды острого вопроса Говарда. Я взял дневник и ручку и вышел на улицу, чтобы посидеть и подумать на солнышке.
Подземелье разума
Что именно потрясло меня в этой цитате? Я начал записывать все, что возникало, игнорируя, имело ли это хоть какое-то значение в данный момент.Жирным шрифтом Шарпи я написал: «Думаю, я боюсь сожалеть в конце своей жизни».
Независимо от нашего возраста или обстоятельств, мы можем почувствовать, что время ускользает от нас. Кажется, мы, предприниматели и творцы, часто сталкиваемся с этим, поскольку каждый из наших списков желаний того, что мы хотим создать, испытать и достичь, длинен и могущественен.
В любой момент мы можем почувствовать, что мы каким-то образом скованы и не можем двигаться вперед, преследуя наши мечты и проживая свою жизнь наиболее полной и яркой способностью, которую мы можем вообразить.В этот момент карантина мы, возможно, переживаем это наиболее интенсивно и чувствуем, что застряли на месте далеко за пределами физического ощущения.
Я замечаю, что меня накатывают волны изоляции, заключения и разочарования — мало чем отличаются от волн горя. И по мере того, как каждая волна разбивается о берег моего сердца, мой разум прямо здесь, чтобы стремиться скакать по нисходящей спирали болезненных, ограничивающих мыслей.
То, что Марта Бек назвала бы темницей разума.
Если мы хотим по-настоящему освободиться в любой момент (карантин или нет), необходимо признать форму, которую формируют наши конкретные подземелья разума, чтобы начать их демонтировать. Мы действительно, как предлагает Марта, должны совершить самоубийство разума, уничтожив ту часть разума, которая держит нас в ловушке.
Мы очень хотим быть свободными. Итак, как нам выбраться из решетки… нашей собственной тщательно продуманной психиатрической тюрьмы?
Свобода чистого воображения
Мы можем умереть в нашем воображении и позволить себе подняться и над всем, что удерживает нас на месте.В том числе, в первую очередь, нас самих.
Мы можем вспомнить действия и мысли, которые возвращают нас к нашему истинному «я». Моменты притворства, которые дали нам силы и освободили нас в детстве.
Для меня это означало почти каждое бодрствование в детстве. Я всегда был в мире своего чистого воображения: играл в лесу, раскачивался на ветвях яблони, когда цветы падали вокруг меня, играл в переодевания, придумывал сценарии для пьес, играл в школу, создавал сложные детективные истории, прыгал с деревьев чтобы посмотреть, смогу ли я летать, и возиться в одиночестве в лесу.
В каждом ядре этих моментов погружения в игру лежит ключ от двери к замку темницы.
Мы все находимся в коллективном моменте глубокого преобразования и роста. Подобно тому, как краб-отшельник выходит из дома, которого перерос, мы делаем то же самое. Мы просто еще не нашли свой новый дом.
Мужайтесь. Мы собираемся его создать.
Когда ловушка того, что нам больше не служит, отпадает, мы можем набрать скорость и ясность в том, чего мы действительно хотим.Карта — это наше воображение.
Пойдем со мной, и вы будете
В мире чистого воображения
Взгляните, и вы увидите
В своем воображении
Мы начнем со спина
Путешествие в мире моего творения
То, что мы увидим, не поддается объяснению
Если вы хотите увидеть рай
Просто посмотрите вокруг и осмотрите его
Все, что вы хотите, сделайте это
Хотите изменить мир?
Ничего подобного
Я не знаю жизни
Для сравнения с чистым воображением
Живя там, вы будете свободны
Если вы действительно хотите быть
Отрывок из «Чистого воображения», написанного Энтони Ньюли и Лесли Брикусс
Давайте теперь вернем себе один из величайших даров, с которым мы родились… наше несравненное воображение.Нет никаких стен, никаких ограничений, никаких ограничений. Это поле неисчислимых возможностей, усеянное цветами и сияющим лучом солнца.
Что мы можем переосмыслить?
Это место свободы и ощущение дома в нашей собственной шкуре. Это котел идей, выбора, действий и экспериментов.
Что мы можем переосмыслить?
Это готовность помнить, кто мы есть на самом деле, смелость и чувство приключения, которыми мы обладаем, и бесконечные возможности, которые нам дарованы в каждый момент.
.