Характер света: Свет в фотостудии. Урок 2
Классификация светильников с примерами | Блог салона света на Малой Ордынке
Правильно подобранные и расположенные элементы освещения влияют на атмосферу и настроение помещения, а также придают последнему неповторимый индивидуальный характер. Вопрос освещения занимает важное место в мире дизайна.
Именитые фабрики, такие как FLOS, LOUIS POULSEN, VIBIA, Catellani & Smith, Brand van Egmond, Lasvit и др., превращают производство осветительных приборов в настоящую философию света и создают дизайнерские светильники, которые находят своё место в самых разных интерьерах и экстерьерах.
В нашем блоге будет много статей об использовании разных типов светильников. Мы расскажем о правилах выбора, затронем моменты совместимости ламп и светильников, не забудем о технических аспектах. Но без знания теории и классификации сложно жить. Давайте немного в неё погрузимся.
Типологии светильников
Светильник — это прибор, перенаправляющий излучение источника света (лампы) и концентрирующий световой поток под определенным углом. В зависимости от типа светильника поток света внутри прибора в разной степени отражается, преломляется, искажается и ограничивается. Как правило светильники используют для освещения относительно близко расположенных объектов.
Углубимся в классификацию. Светильник — это осветительный прибор. Как и прожектор. Именно так! Прожекторы не являются светильниками, а стоят с ними на одной ступени.
Параметр для отличия — угловая концентрация с разными коэффициентами усиления светового потока. Обычно прожекторы служат для освещения удаленных объектов, и чаще всего применяются в архитектурной подсветке.
Классифицируют светильники по самым разным характеристикам, начиная от расположения, заканчивая материалами и степенью защищённости. Мы познакомим вас с наиболее важными группами.
1. Классификация светильников по месту применения.
В первую очередь светильники делят на группы по месту применения:
- для помещений;
- для открытых пространств;
- для экстремальных сред.
Представить светильники для помещения или для открытых пространств не составит труда: люстры, бра, торшеры, споты, всевозможные уличные светильники и т. д. Но что скрывается под классификацией «экстремальных» светильников?
К этой группе относятся преимущественно промышленные световые приборы, которые сохраняют свои функции в разных сложных условиях. Высокая или низкая температура, повышенная влажность или подводное пространство, мелкие частицы или пыль — в этих условиях необходимо использовать специальные светильники.
Подводные светильники для фонтанов. Disneyland.
2. Классификация светильников по способу распространения света.
В проектировании интерьера важную роль играет распределение света в помещении. Поэтому мы считаем, что определенно стоит рассмотреть классификацию светильников по способу распространения света:
2.1 — Создающие прямое освещение светильники
У светильников прямого света не менее 80% излучения направлено в нижнюю полусферу.
Примеры светильников прямого света:
Подвесной светильник Flos Smithfield S ECO Black F1361030 | Подвесной светильник Vibia Slim 0935-04 |
2.2 — Создающие отражённый свет
Светильники отраженного света направляют более 80% излучения в верхнюю полусферу. На свойства отраженного света влияют формы и направления источника света, а также ориентация отражающей поверхности и её свойства. Такой тип используют, когда есть необходимость избежать теней. В плане экономичности светильники отражённого света проигрывают светильникам прямого.
Примеры светильников отраженного света:
2.3 — Диффузные светильники (рассеянного света)
Светильники такого типа излучают свет равномерно во всех направлениях, создают мягкое освещение без засветов.
Примеры светильников диффузного света:
3. Классификация светильников по месту установки.
В свою очередь вышеперечисленные типы светильников подразделяются на группы по месту установки.
3.1 — Потолочные
Такие светильники изобилуют формами, различаются по стилям, размерам и способам исполнения. Важны в таком элементе интерьера и материал конструкции и используемый источник света, об этом расскажем отдельно в других статьях. Именно потолочный свет, как правило, является основным и задает характер всему помещению. По типу потолочные светильники разделяют на подвесные, накладные и встраиваемые.
Интересный пример подвесной конструкции — модель PH 50 знаменитой датской фабрики LOUIS POULSEN. Аскетичность стиля исполнения этих светящихся скульптур, безукоризненность линий и аутентичность форм от иконы мирового дизайна Поля Хеннингсена подойдет для самых разных интерьеров.
3.2 — Настенные
Такие светильники — незаменимые помощники дизайнеров интерьеров в различных проектах. Бра с мягким светом в зоне отдыха создаст атмосферу комфорта и тепла, а точечный светильник выгодно подчеркнет важный объект в интерьере.
3.3 — Настольные
Эти осветительные приборы — важная составляющая любого кабинета или рабочего места. Прикроватные светильники создают атмосферу уюта и комфорта в спальне. В разработке проектов дизайнеры всегда помнят о важности настольных светильников, которые помогаю решать функциональные задачи.
Взгляните на настольный светильник Kelvin итальянского бренда FLOS. Он выполнен в стиле минимализма. В нем сочетается утонченная простота, удобство и функциональность.Такой элемент декора универсален и отражает характер уверенных в себе людей. Расположить лампу можно под любым углом (двухколенная база светильника).
Чтобы включить светильник нужно просто прикоснуться к его поверхности. А еще он автоматически изменяет яркость светодиодов в зависимости от уровня окружающего освещения.
3.4 — Напольные
Наиболее удобный вид светильников. С помощью такого прибора можно временно добавить освещения там, где это необходимо (локальное освещение). Самым распространенным примером напольного светильника является торшер.
В этой статье мы затронули лишь основные моменты касающиеся классификации светильников. Подписывайтесь на наш блог, чтобы углубить свои знания в области искусства света, и не упустить новые статьи, в которых мы подробно расскажем о каждой группе. Мы будем рады увидеть ваши комментарии.
Читайте также:
Работа со студийным импульсным светом
Студийное фотооборудование
В фотостудии мы имеем возможность создавать необходимый характер освещения с помощью источников света, светоформирующих насадок и отражателей (рефлекторов). Источники студийного света разделяются на импульсные и постоянного света.
Источники постоянного света — это мощные галогеновые лампы, потребляющие много электроэнергии и выделяющие безумное количество тепла. Поэтому их редко используют в фотографии, чаще в киносъемке.
Импульсные источники света (студийные вспышки) состоят из двух ламп, непосредственно лампы вспышки и обычной лампы «пилотного» света (далее «пилот») небольшой мощности (порядка 300W). «Пилот» необходим для того, чтобы оценить светотеневой рисунок, и его мощности недостаточно для съемки.
Импульсные источники можно разделить по исполнению на два типа: моноблоки и генераторы.
В моноблоке элементы управления, лампа-вспышка и «пилот» выполнены в одном корпусе, который устанавливается на штатив и включается в розетку. В генераторе элементы управления несколькими источниками размещены в одном корпусе, а сами лампы на штативах подключаются к этому корпусу специальными проводами. Одно из удобств генераторов — это возможность быстро управлять мощностью сразу нескольких источников. Приборы генераторного исполнения обычно более высокого класса и имеют лучшие характеристики (мощность, длительность импульса, скорость перезаряда), чем моноблоки. Соответственно, они значительно дороже моноблоков.
Органы управления (основные: мощность импульса, мощность «пилота») могут отличаться в зависимости от фирмы-производителя студийного оборудования и модели прибора. Шкала мощности также может быть дискретной и выражаться либо в кратных значениях или процентах от максимальной мощности, либо указываться в диафрагменных числах (ступенях). Мощность импульсных студийных источников света указывают в Джоулях (Дж). Например: 150 Дж, 300 Дж, 500 Дж, 1000 Дж.
Производители профессионального студийного фотооборудования, которое можно купить в Москве: Hensel, Bowens, Broncolor, Profoto, Rekam, Prograph, Visatec, Multiblitz, Elinchrom, «Марко», «Марко-Про», Prolinсa, GuangBao, Falcon, Raylab. Светоформирующие насадки. Насадки — это навесные конструкции, которые присоединяются к источникам света через механическое соединение (байонет) и служат для изменения характера светового потока.
Характер света
Направленный свет (жесткий, резкий) — свет, дающий на объекте резко выраженные переходы света и тени и в некоторых случаях блики (пример: прожектор, яркое солнце, любой точечный источник света).
Рассеянный свет (мягкий, бестеневой) — свет, излучаемый большой поверхностью, равномерно и одинаково освещающий объект, вследствие чего отсутствуют резкие тени, блики (пример: свет из окна, завешенного белой шторой, отраженный свет от светлой стены, пасмурная облачная погода — отражение света от облаков). Разделение насадок по характеру света:
Направленный свет — тубусы, «тарелки», соты и др. Рассеянный свет — зонты (бывает на отражение и на просвет), софт-боксы и их разновидности и др.
Отражатели
Пассивное световое оборудование. Сами свет не излучают, а только отражают (или просвечивают), позволяя менять его направление, характер, цветовую температуру. Обычно это белая, черная, золотая или серебристая ткань, одетая на каркас круглой или прямоугольной формы.
Синхронизация импульса
Синхронизация импульса — одновременность импульса света и открытия затвора камеры. Перечислим основные способы синхронизаторов: ИК-пускатель, синхрокабель, вспышка фотоаппарата.
ИК-пускатель — универсальный способ синхронизации. Это небольшая коробочка, которая крепится на место внешней вспышки вашей камеры (так называемый hot shoe, «горячий башмак»).
Синхронизация происходит через инфракрасный импульс, так как в моноблоках есть соответствующие устройства-ловушки.
Синхрокабель — синхронизация через провод, который подсоединяется в синхроразъем на источнике света и в синхроразъем камеры. Типы разъемов у разных фирм-производителей отличаются.
Вспышка — встроенная или внешняя вспышка вашей камеры «поджигает» остальные источники света (в них установлены «ловушки»). Для того чтобы исключить вмешательство света от вспышки фотоаппарата в световую картину, необходимо прикрыть ее (например, куском картона) и уменьшить ее мощность.
В большинстве камер вспышка работает так: делается оценочный импульс, необходимый для того, чтобы определить экспозицию, а затем уже основной импульс. Глаз обычно воспринимает эти две вспышки как одну, но «ловушки» в источниках света срабатывают по первому импульсу, в результате кадр получается недоэкспонированным. Решение: либо отключить оценочный импульс в камере или вспышке (если это возможно, например, на камерах Nikon), либо воспользоваться кнопкой «экспопамяти».
Иногда встречаются импульсные источники, которые умеют пропускать первый оценочный импульс и срабатывать по второму, но это редкость, и все моноблоки в студии должны быть оборудованы этой функцией. Именно поэтому способ синхронизации с помощью вспышки камеры является неудобным.
Радиосинхронизация — синхронизация по радиоканалу. Обычно это комплект приемника и передатчика. Приемник включается в синхроразъем источника света, передатчик крепится на камеру, так же как и ИК-пускатель. Плюсы: не «слепнет» на ярком солнце, японские туристы не помешают своими вспышками во время выездной фотосессии.
Экспонометрия при работе с импульсным светом
Экспоавтоматика современных камер не рассчитана на работу со студийным импульсным светом. Определить экспозицию с помощью камеры невозможно! Поэтому студийная фотосъемка проводится исключительно в ручном режиме (M, Manual) камеры.
Чувствительность матрицы
Снимайте с минимальной доступной для вашей камеры чувствительностью, чтобы избежать цифрового шума. Также я настоятельно рекомендую снимать не в JPG, а в RAW.
Выдержка
Длительность импульса моноблоков чрезвычайно мала. Следовательно, выставляем в камере так называемую выдержку X-синхронизации (обычно 1/200–1/500 сек.). Выдержка синхронизации — минимальная выдержка, при которой полностью открыт затвор. Если поставить выдержку меньшую (более короткую), то вы получите неэкспонированную (черную) часть кадра. Если поставить более длительную выдержку, то это не повлияет на результат, ведь мощность импульсного света по сравнению с естественным светом в студии велика, а длительность импульса мала.
Вывод: при работе с импульсным светом в фотостудии управлять экспозицией с помощью выдержки невозможно. Диафрагма — единственный способ управлять экспозицией при работе с импульсными источниками, за исключением изменения мощности источников света или изменения расстояния от источника до фотомодели.
Определение правильной экспозиции
Мы уже уяснили, что можем влиять на экспозицию диафрагмой и мощностью моноблоков, но как определить верную экспозицию? Рассмотрим два варианта.
Для определения правильной экспозиции (правильной диафрагмы) существует прибор флеш-метр. По сути, это экспонометр, который, в отличие от встроенного в камеру, умеет работать с импульсным светом. Для использования флеш-метра достаточно прочитать несложную инструкцию.
- Гистограмма яркости
Если же флеш-метра нет, не стоит отчаиваться. В цифровой камере есть возможность отобразить гистограмму полученного кадра. Гистограмма яркости — это график распределения полутонов изображения, в котором по горизонтальной оси представлена яркость (полутоновые градации от черного цвета слева до белого цвета справа), а по вертикали — относительное число точек с данным значением яркости (чем выше столбец, тем больше точек).
Изучив гистограмму, мы можем получить общее представление о правильности экспозиции (определить передержку и недодержку) и оценить требуемое изменение экспозиции. При съемке нужно всего лишь стремиться, чтобы гистограмма не упиралась в верхний край, что означает «недодержку» (левая часть) или «передержку» (правая часть), и по возможности следить за равномерностью распределения гистограммы по горизонтали (зависит от специфики конкретного кадра).
Автор статьи: фотограф Игорь Алексеев
Мондезир Свет-Амур: фото, биография, фильмография, новости
Футболист, участник реалити-шоу «Дом-2» на канале ТНТ.
Биография
Мондезир Тамба-Тамба Свет-Амур появился на свет 26 августа 1989 года в столице республики Конго Браззавиле. Рядом с мальчиком всегда были обожающие его родители, а также множество братьев и сестер. Однако в 1997 году по семейным обстоятельствам он с мамой и сестрой был вынужден уехать в Россию, отец же место жительства не поменял. На данный момент у него осталась только сестра, поддерживающая любые его начинания, и тяжело больной отец, общение с которым сошло на нет.
«Сейчас отец, к сожалению, во Франции. Он находится в клинике, где проходит лечение — у него серьёзные проблемы со здоровьем. У меня не очень хорошие отношения с отцом с детства. Были моменты, когда он избивал мою маму, изменял ей… И даже в такой тяжёлый период, когда мы уехали в Россию, он нас не поддерживал», — рассказывает Мондезир.
Карьера
С самого раннего детства молодой человек интересовался спортом, фаворитом среди увлечений явился футбол. Увидев его старания, тренер местной спортивной школы лично пригласил талантливого юношу на занятия. Родители не возражали и позволили сыну строить профессиональную футбольную карьеру.
Переехав в Россию, спортсмен не бросил свою мечту. Тем более в Краснодаре существовало множество вариантов продолжить играть в мяч в составе одного из клубов. Одаренному нападающему удалось выступить за «Краснодар 2000», а также за «Славянск» — не слишком известные, но подающие надежды команды.
К сожалению, во время игры он серьёзно травмировал колено, немедленно понадобилось оперативное вмешательство. Далее последовал длительный цикл восстановления, который, однако, не помог игроку окончательно прийти в себя и вернуться обратно на поле. Юноша не впал в отчаяние и переквалифицировался в тренера по фитнесу.
После окончания футбольной карьеры снимался в сериале «Крепость Бадабер» в роли злого американца.
Личная жизнь в «Доме-2»
Мондезир всегда был настроен на серьезные отношения, однако поиски настоящей любви заканчивались ничем. Именно тогда, в марте 2018 года, он и отправился на «Дом-2» с целью построить, наконец, свою любовь.
Первоначально симпатию парень проявил к Анастасии Ендальцевой и Дарье Друзьяк. Однако на острове симпатичный новичок стал добиваться внимания именно Насти: они ездили на свидания среди красивейших пейзажей Сейшел, делали совместные фото, проводили романтические вечера. При этом ссоры в паре всё обострялись. Из-за собственной неуверенности спортсмен постоянно предъявлял возлюбленной претензии, устраивал сцены ревности, унижал, ругал и даже не постеснялся поднять на нее руку.
Елена Хромина пыталась разрушить отношения в паре, отправившись на остров с целью завоевания смуглого красавчика. Однако он ответил ей резким отказом, о чём Лена потом не сильно пожалела.
Однажды Анастасия чересчур устала от истеричного партнера и приняла решение завершить отношения, поехав на вечеринку ТНТ и познакомившись там с очень привлекательным поклонником. Но Мондезир не оставил девушку в покое. Когда бывшая пассия с подругой, выпив немало алкоголя, решила поплавать в лодке, ревнивец устроил скандал работникам реалити-шоу. Перепалка переросла в драку, в ходе которой получил травму один из закадровых сотрудников. Скандалист моментально «вылетел» из проекта, Ендальцева шоу не покинула.
Повторно мужчина пришел в «Дом-2» зимой 2019 года. Его взгляд пал на Розу Максимову. Вскоре на участницу был найден компромат, говорящий, что за территорией она находится на содержании богатого человека, после этих новостей пара развалилась. Следующей в списке симпатий была Анна Брянская. С ней у мускулистого парня была лишь небольшая интрижка, которая закончилась ничем.
В марте 2019 года он проявил чувства к ведущей реалити, Юлии Ефременковой. Он завалил ее цветами и подарками, баловал свиданиями, у ребят вспыхнул фантастический роман. Несмотря на чрезмерную ревность спортсмена и далеко не идеальный характер его избранницы, влюбленные были вместе больше года.
«Мне кажется, что у жизни есть такое понятие, как человек-шанс. Он даётся только oдин раз. Приходит для того, чтобы всё изменилось. Чтобы обнять твою душу. Чтoбы вылечить сердце. Чтoбы показать, что всё может быть иначе. Чтобы дать пoнять, что жизнь в которой ты варишься, мoжет быть совершенно другой. Жизнь однажды дарит такoго человека. У которого есть возможность вырвать тебя из негатива, из прoблем, из жизненных «пробок». И когда появляется такой человек, самое главное — не упустить егo, потому чтo, может быть, как раз он и является твоим пропуском в нoвую жизнь», — говорила о любимом человеке ведущая «Дома-2».
Однако в конце июня 2020 года стало известно о том, что Мондезир Свет-Амур и Юлия Ефременкова расстаются. Об этом сообщила Ефременкова в своем микроблоге в Instagram, пояснив, что в их отношениях не осталось положительных эмоций. Уже в июле 2020 года Ефременкова и Свет-Амур воссоединились.
ЭЭГ (электроэнцефалограмма) головного мозга — что это за обследование и что оно показывает?
Как проводится ЭЭГ? Когда необходимо проходить это обследование? Есть ли противопоказания к прохождению обследования? Как подготовиться к диагностике? На эти и многие другие вопросы отвечают специалисты медицинского центра «Адмиралтейские верфи».
В чем суть процедуры ЭЭГ?
Электроэнцефалограмма регистрирует электрические сигналы клеток головного мозга и позволяет выявить эпилепсию, травмы, новообразования, воспалительные процессы, изменения в сосудах. На патологию указывают нарушения электрической активности нейронов, которые фиксируются при помощи специальных датчиков, размещаемых на голове пациента.
По электроэнцефалограмме врач может:
- проанализировать работоспособность головного мозга;
- определить очаги патологий;
- оценить характер и степень повреждений;
- подтвердить или уточнить диагноз;
- осуществлять контроль эффективности проводимого лечения.
В каких случаях назначают ЭЭГ?
После беседы с пациентом и изучения истории болезни специалист принимает решение о назначении энцефалографии. Обычно показаниями к ЭЭГ являются частые головные боли, проблемы со сном, обмороки, быстрая утомляемость и хроническая усталость.
Ухудшение самочувствия может быть признаком нарушений в функционировании головного мозга. Вышеперечисленные недомогания нередко возникают из-за:
- вегетососудистой дистонии;
- нарушений работы сердца;
- патологии сосудов шеи и головы;
- воспалительных процессов при менингите и энцефалите;
- эндокринных нарушений;
- злокачественных или доброкачественных новообразований.
Для пациентов, страдающих эпилепсией, перенесших нейрохирургические оперативные вмешательства и травмы головы, ЭЭГ-мониторинг является обязательным.
Как подготовиться к обследованию на электроэнцефалографе?
Мониторинг электрической активности головного мозга не требует сложной подготовки. В процессе обследования важно просто выполнять указания врача и сохранять спокойствие. Вспышки света и шумы являются частью процедуры.
За трое суток до обследования рекомендуется прекратить прием транквилизаторов, противосудорожных и седативных препаратов. За 24 часа до обследования не пить чай, кофе и энергетики, не есть шоколад. Накануне мониторинга вымыть голову. За час до обследования перекусить. Перед его началом распустить волосы и снять металлические украшения.
Как проводится ЭЭГ?
Обследование проходит в несколько этапов.
Подготовительный этап- пациент заходит в кабинет, защищенный от проникновения света и звуков;
- на него надевают «шапочку» энцефалографа, состоящую из специальных датчиков;
- провода датчиков подключаются к аппарату, который фиксирует биоэлектрические импульсы мозга.
- энцефалограф передает данные на монитор в виде графика;
- фиксируется мощность электрических полей и её распределение разными участками мозга;
- проводятся функциональные пробы: пациента просят поморгать, посмотреть на вспышки света, дышать реже или глубже, послушать резкий звук.
- с пациента снимают электроды;
- распечатывают полученные результаты.
Противопоказания
Исследование практически не имеет противопоказаний. Но поражения поверхности головы, воспаления и послеоперационные швы делают проведение электроэнцефалограммы головного мозга невозможным или затруднительным. Кроме того, пациент не должен двигаться в процессе диагностики. Беременность и слишком юный возраст противопоказаниями не являются.
Сколько длится процедура электроэнцефалограммы головного мозга?
Обычная энцефалограмма (рутинная ЭЭГ или диагностика пароксизмального состояния) занимает от 20 до 30 минут. В ходе обследования проводится ряд проб:
- ритмичная фотостимуляция;
- гипервентиляция;
- нагрузка в виде медленного моргания.
При необходимости оценить определенные функции мозга, специалист добавляет дополнительные тесты, о чем заранее сообщает пациенту. К таким тестам относятся:
- сжатие пальцев в кулак;
- нахождение в темноте;
- лишение сна на определенный период;
- мониторинг ночного сна.
Интерпретация результатов обследования
Даже квалифицированный специалист не всегда способен с абсолютной точностью назвать причину плохого самочувствия пациента и сразу же поставить диагноз. Врача могут насторожить очаговые изменения на ЭЭГ. В таком случае потребуется проведение магнитно-резонансной томографии для исключения опухоли или кисты.
При обращении в медицинский центр «Адмиралтейские верфи» вы сможете пройти все обследования максимально быстро, не откладывая поход к специалистам.
Если вам необходимо сделать ЭЭГ головного мозга и вы хотите это сделать на современном оборудовании экспертного класса и в кратчайшие сроки, позвоните по номеру телефона, указанному на сайте, или оставьте заявку в форме обратной связи.
Сотрудники медицинского центра «Адмиралтейские верфи» ответят на ваши вопросы и проведут все необходимые обследования в течение одного рабочего дня. Давайте заботиться о вашем здоровье вместе!
Симптомы ОРВИ и гриппа
Как и любое заразное заболевание, грипп отличают определенные симптомы. Каждый человек в своей жизни неоднократно сталкивается с этой инфекцией. Поэтому знать о том, как протекает грипп, необходимо.
Своевременное обращение к врачу позволяет начать терапию современными противовирусными средствами (такими, как АРБИДОЛ®) в нужные сроки и снизить риск развития осложнений. Проявления гриппа во многом схожи с симптомами ОРВИ, хотя имеют свою специфику.
Выраженность симптомов зависит от типа вируса, тяжести протекания болезни и индивидуальных особенностей пациента: состояния его иммунной системы, возраста, наличия или отсутствия хронических заболеваний.
К наиболее «классическим» симптомам гриппа у взрослых можно отнести следующие:
Общая слабость
При простуде или гриппе часто возникает так называемый астенический синдром. Он вызван интоксикацией организма и сопровождается непереносимостью света и резких запахов, снижением работоспособности, сонливостью и нарушениями сна, ухудшением настроения, раздражительностью. В ряде случаев может наблюдаться повышенная утомляемость в сочетании с истощенностью нервной системы. Подобное состояние мешает не только работать, но и заниматься привычными делами. Когда возникает слабость, многие думают, что это обычный симптом простуды у взрослого. Однако астенический синдром способен появляться и при гриппе.
Высокая температура тела
При простуде и вирусных заболеваниях высокая температура постоянно сопровождает организм. И ее появление стоит правильно трактовать. Повышение температуры – сигнал организма о том, что он не только реагирует на болезнь, но и пытается победить патогенные микроорганизмы. При легких формах заболевания она обычно остается в пределах 37–38 градусов, при тяжелых, когда интоксикация более сильная, температура нередко достигает 40 градусов. Период интоксикации продолжается не более шести дней. Если температура держится дольше, это обычно говорит о наличии осложнений.
Головная боль
Еще один ярко выраженный симптом гриппа и простуды у взрослых – головная боль в области лба, надбровных дуг, в надглазничной области, а иногда и за орбитами глаз. В большинстве случаев эти ощущения носят умеренно дискомфортный характер. Сильная боль, особенно в сочетании с нарушениями сна, галлюцинациями и рвотой, свидетельствует о тяжелом протекании болезни. В таких случаях могут также наблюдаться судороги, обмороки и потеря сознания.
Изменения в состоянии слизистой
В первые дни болезни наблюдается покраснение мягкого неба, а к четвертому дню его сменяет ярко выраженная сосудистая «сетка» и, в ряде случаев, мелкие кровоизлияния. При тяжелых формах гриппа задняя стенка глотки становится покрасневшей, суховатой и блестящей, а мягкое небо приобретает синюшный оттенок. Больные в этот период жалуются на першение и сухость в горле. Еще один ярко выраженный симптом – изменения слизистой носоглотки: сухость, отечность, покраснение. Выделения из носа обычно появляются на второй день болезни, а общая длительность ринита у взрослого составляет около 7 дней.
Изменения в состоянии дыхательной системы
Грипп и простуда часто сопровождаются болями в груди, сухим кашлем, осиплостью и трахеитами. Изменения в легких наблюдаются не всегда и зависят от возраста пациента и наличия у него сердечно-сосудистых или легочных заболеваний. В ряде случаев в ходе прослушивания выявляются хрипы и жесткое дыхание.
стиль и характер всего дома или квартиры
2145 Просмотров ,
Гостиная — самое посещаемое место в доме или квартире. Здесь по вечерам отдыхает вся семья, здесь принимают гостей и неожиданных посетителей. Поэтому выбор цвета в интерьере гостиной определяет весь характер дома или квартиры. Идеальная гостиная должна одновременно быть функциональной, комфортной и гармоничной, не раздражать кричащими цветами и не быть безликой.
Факторы, влияющие на выбор цвета
На выбор цветовой гаммы для гостиной влияет множество факторов: размеры и освещенность помещения, стиль оформления зала и дома в целом, вкусовые предпочтения хозяев (и дизайнера), цвета, формы и фактуры мебели.
Размеры и форма гостиной
Размеры и высота общей комнаты напрямую влияют на выбор цвета стен, потолка и пола. Здесь уместен традиционный совет: для маленьких помещений следует использовать светлые тона, зрительно увеличивающие объем. Черные, шоколадные, темные синие, фиолетовые, бордовые тона делают помещение визуально меньше.
В компактных и невысоких гостиных будет очень уместен глянцевый потолок — он добавляет комнате высоты.
Просторные помещения дают больший простор фантазии владельцев жилья — выбор цветов и оттенков для отделки гостиной намного шире.
Для выбора отделки гостиной не менее важно и расположение комнаты в доме или квартире. Закрытое помещение с дверью позволяет применить более креативную отделку. Открытое размещение, когда зал является одним целым со столовой, холлом, прихожей, подразумевает общее стилевое и цветовое решение для всех помещений. В открытых гостиных обычно не используют окраску большой поверхности в один цвет, особенно темный. Уместнее будет сочетание нескольких цветов и/или фактур.
Монохромное решение стен визуально увеличивает помещение. В актуальных дизайнерских решениях очень часто используют сочетание нескольких цветов стен или фактур в одном помещении.
Освещение
Естественная освещенность комнаты зависит от того, на какую сторону света выходят окна гостиной. Северные окна дают немного света, поэтому лучше выбрать теплые оттенки: бежевые, шоколадные, персиковые, оранжевые, коралловые, лимонные, желтые, розовые.
Южные окна дают яркий свет, и в комнату можно выбрать холодные цвета: голубые, синие, серые, бирюзовые, белые, мятные. Для гостиной с западными окнами также больше подойдет холодная цветовая гамма.
Цвета по-разному воспринимаются при естественном и искусственном освещении.
Характеристика цветов
Белый цвет приобретает все большую и большую популярность. Изначально нейтральный белый хорошо сочетается и эффектно подчеркивает любые цветовые акценты, элементы декора, мебель, текстиль. Белый имеет множество оттенков. Помещение в белых тонах всегда будет выглядеть залитым светом, чистым и нежным. В зависимости от цветов-партнеров, декора, текстиля и освещения белая гостиная может выглядеть «теплой» или «прохладной». Но светлая или белая мебель, белый ковер, шторы придадут комнате несколько холодный и отстраненный вид.
Черный цвет выглядит очень стильно и экстравагантно, но зрительно уменьшает и затемняет помещение. Иногда действует несколько угнетающе, требует яркого освещения. Лучше использовать его для отдельных элементов дизайна или выделить часть стены, а не закрашивать всю комнату наглухо черной краской. Интересно выглядит черный глянец на потолке — отражение комнаты добавляет ей объема, как ни парадоксально это звучит. Черный сочетается со всеми цветами, но лучше не выбирать ему в партнеры карамельные, розовый, беж, сиреневый, персиковый.
К благородным оттенкам темного шоколада относится все, что сказано про черный. Но сочетать шоколадные оттенки лучше с белым, бежевым, какао с молоком, вишневым. Коричневые цвета — шоколадный, какао с молоком, светло-коричневый, кофейный — требуют грамотной постановки освещения, в полумраке вся прелесть этих цветов теряется.
Зеленые, фисташковые и салатные цвета успокаивающе действуют на психику и расслабляют — возникает ассоциация с зеленой растительностью и природой. Для темных оттенков необходимо предусмотреть яркое освещение. Оптимальный партнер для зеленых и салатных оттенков — желтый и лимонный. Оливковые и болотные цвета стоит применять с осторожностью, желательно в партнерстве с белым цветом.
Самые теплые цвета — желтый, персиковый, светло-оранжевый. Гостиная в этих тонах кажется теплой, уютной и солнечной. Это оптимальный выбор для комнаты с окнами на север. Желтый и персиковый плохо сочетаются с красной, вишневой, черной мебелью. Оптимальные партнеры — коричневые цвета натурального дерева, беж, зеленый, цвет слоновой кости, темно-оранжевый и терракота.
Красный цвет — самый яркий, возбуждающий, активный. И агрессивный — жить в нем некомфортно. Лучше не использовать его для всего помещения, а выделить отдельные участки стены с декором. Лучше приглушить яркость красного сочетанием с серыми, бежевыми, белыми стенами, мебелью, текстилем.
Более изысканный и приглушенный оттенок красного — коралловый. Но и его лучше использовать дозированно. То же относится к темно-оранжевому, терракотовому.
Вишневый цвет издревле был цветом роскоши. Особенно в сочетании с позолотой. Он согреет комнату и послужит замечательным фоном для светлой мебели, штор, ковров. Возможно применение мебели в «дворцовых» стилях — натуральное лакированное дерево, резьба, позолота, инкрустации. Требует яркого освещения. Никак не сочетается с черной, оранжевой мебелью или предметами в стиле хай-тек.
То же можно сказать и об изумрудных и синих цветах в сочетании с позолотой.
А вот все оттенки синего и голубого (скучный блекло-голубой не в счет) набирают все большую популярность. Бело-синяя гамма просто не выходит из тренда. Для смягчения контраста используют яркие акценты: красные, коралловые, желтые, оранжевые. Синие и голубые оттенки замечательно подходят к стилю хай-тек.
Все чаще используют фиолетовые и сиреневые цвета. Правильно — сочетать фиолетовые стены с белой или светлой мебелью, светло-фиолетовым текстилем. Цвета-компаньоны — белый, беж, светло-кофейный, серый, сиреневый, светло-фиолетовый. Смотрится великолепно, но фиолетовое пространство не очень подходит для семейного отдыха с маленькими детьми. Фиолетовая гостиная требует яркого освещения.
Еще один тренд у современных дизайнеров — светло-серый. Неброский нейтральный цвет не такой холодный и маркий, как белый, и в то же время сочетается с любым цветом и выгодно подчеркивает все дизайнерские изыски, мебель, декор, текстиль.
Семья и цвет гостиной
Во многом цветовое решение гостиной определяется составом семьи и особенностями семейного времяпровождения. Для семейной пары без детей или с детьми-подростками более уместно будет креативное оформление зала: яркие или темные цвета, нетрадиционный броский дизайн, стиль хай-тек, лофт и т. д.
Для семьи с маленькими детьми предпочтительнее нейтральные теплые тона и небольшое количество агрессивных цветов. Детям некомфортно будет в черной или кофейной комнате, а родителям детей — в возбуждающей красной. Для семьи из трех поколений больше подойдет более спокойное цветовое оформление общей комнаты и традиционный дизайн. Главное, чтобы все члены семьи не чувствовали дискомфорта и могли полноценно расслабиться.
Стили интерьера
Стиль гостиной определяет цвет. Некоторые стили просто диктуют использование определенных цветов. Так, хай-тек требует холодных неярких оттенков (можно с яркими акцентами): серых, белых, голубых. Лофт — почти всегда белые или кирпичные (терракотовые) стены или их сочетание. Деревенский стиль, экостиль требуют использования древесины, белого и бежевого цвета. Прованс — приглушенные бежевые, фисташковые, оливковые оттенки.
Для современных стилей используют более насыщенные цвета, нередко в яркий цвет окрашивают только одну стену. Для классического стиля применяют приглушенные бежевые, салатные, голубые, лимонные оттенки.
Любой ремонт начинается с идеи. Абстрактно выбирать цветовое решение комнаты рискованно — можно создать совершенно бессмысленный интерьер.
Перед тем как выбрать цвет гостиной, следует взвесить все факторы, влияющие на выбор. В гостиной должно быть уютно и тепло всем членам семьи, пространство не должно казаться холодным, не «давить» теснотой, не раздражать. С помощью цвета можно замаскировать определенные недостатки помещения, сделать его «теплее», светлее, просторнее, скорректировать форму, отвлечь внимание от выступов. Правильное сочетание основного цвета и акцентов поможет создать эксклюзивный интерьер в гостиной каждого дома или квартиры.
Трудно быть гением: 13 фильмов о художниках — Что посмотреть
Гениальность так часто соседствует с неспокойным характером и пылким нравом, что жизнь практически каждого великого художника так и просится на экран.
Мы собрали несколько фильмов, в которых любят и ненавидят, радуются и страдают, взлетают к вершинам славы и падают на самое дно, — и все это богатство жизни проникает в эскизы, художественные полотна, скульптуры.
Последний ВермеерThe Last Vermeer, 2019
Imperative EntertainmentИстория о крайне интересной личности в истории искусства. После окончания Второй мировой войны на территории Европы начинается поиск граждан, которые во время оккупации сотрудничали с нацистами. В числе прочих суд и расстрел грозит некоему Хану ван Мегерену, которого обвиняют в том, что он продал немцам историческое и культурное достояние Нидерландов — картину Яна Вермеера. Мегерен не очень хочет говорить, как все обстояло на самом деле, но жизнь дороже.
Работа без авторстваWerk ohne Autor, 2019
Sony Pictures ClassicsМальчик Курт потерял любимую тетю Элизабет в годы нацизма в Германии, где для таких, как она, не оказалось места. Красивая, но немного неадекватная девушка была уничтожена в газовой камере. После войны ставший художником Курт влюбляется в Элли, чей отец-врач был причастен к гибели тети. Молодой человек не знает о его прошлом, но безжалостный характер этого страшного человека оказывает влияние и на родную семью. Лишь внутреннее чутье художника нечаянно подсказывает Курту истину, которой он сам не осознает, а правда выливается в его картины.
ШедеврMy Masterpiece, 2018
Arco LibreПронырливый арт-дилер Артуро уже много лет сотрудничает с художником-мизантропом Ренцо. Но работы мастера в последнее время не пользуются популярностью, так что Артуро пытается придумать, как взбодрить спрос. Например, известно, что после смерти художника его картины возрастают в цене.
Микеланджело. БесконечностьMichelangelo — Infinito, 2018
MagnitudoБиографический арт-фильм о жизни и творчестве итальянского гения эпохи Возрождения Микеланджело Буонарроти. Более всего художник известен скульптурой Давида и росписью потолка Сикстинской капеллы в Ватикане, в том числе одним из главных мемов всех времен и народов — фреской «Сотворение Адама».
Секс мода дискоAntonio Lopez 1970: Sex Fashion & Disco, 2017
Summitridge PicturesДокументальный фильм о жизни одного из самых влиятельных художников-иллюстраторов 70-х. Антонио Лопес, работавший с модными журналами Парижа и Нью-Йорка, стал невероятно популярным, но и сегодня его прошлое полно тайн и загадок.
Большие глазаBig Eyes, 2014
Silverwood FilmsУ больших художников жизнь редко складывается гладко. Даже Маргарет Кин, прославившаяся картинами детей и женщин с преувеличенно большими глазами, имеет за плечами довольно тяжелую биографию — долгое время она не имела прав на собственные картины.
ПоллокPollock, 2000
Brant-AllenВ 1941 году художница Ли Краснер открывает для себя творчество пьяницы Джексона Поллока. Она бросает свою карьеру и увозит художника из шумного, тесного Нью-Йорка в тихое место, где на некоторое время ему удается сосредоточиться на работе и создать гениальные абстракционистские картины.
ФридаFrida, 2002
Miramax FilmsБиографическая драма рассказывает о замечательной мексиканской художнице Фриде Кало, чья жизнь стала для людей примером стойкости и жизнелюбия. Она стала одной из первых, кто сумел свое внутреннее ощущение жизни, повседневные события, печали и радости перенести в картины. А смелой женщине было о чем рассказать.
РоденRodin, 2017
Canal+ [fr]История запутанных отношений скульптора Родена с его ученицей Камиллой Клодель и служанкой Розой Бёре, матерью его единственного ребенка. Ну и между делом — о творчестве: как в мастерской, наполненной великолепными скульптурами, рождается новое изваяние. Все — от момента зарождения идеи, через бесформенный материал к первым линиям и законченному произведению искусства.
ДикарьGauguin — Voyage de Tahiti, 2017
Canal+ [fr]У французского художника Поля Гогена проблемы с вдохновением, потому что быт и повседневность задавили. Его гениальные картины никто не покупает, а у него пятеро детей. Он уверен, что на Таити и жить проще, и вдохновение накатит сразу же. Проверка на практике показывает, что вдохновение и впрямь не заставит себя ждать, а вот жить ни капельки не проще. И как обычно, и в том, и в другом виновата женщина.
Винсент и ТеоVincent & Theo, 1990
Arena FilmsВан Гог занимался живописью всего 10 лет, но за это время он успел создать около 800 картин. Все, что для этого требуется — отдать всего себя без остатка своему искусству.
Вермеер ТимаTim’s Vermeer, 2013
High Delft PicturesДокументальный фильм, где изобретатель из Техаса Тим Дженсон ездит по Голландии в поисках секрета — как нидерландскому художнику XVII века Яну Вермееру удавалось придать удивительное свечение своим картинам. В чем секрет мастера?
Андрей Рублев1966
МосфильмВеликий живописец, воспевающий свет и добро, появился на свет в те времена, когда отношения между людьми делали Землю больше похожей на филиал Ада: Русь XV века в княжеских междоусобицах, набегах кочевников, в голоде и болезнях. Чтобы среди этого всего найти в себе любовь к человеку, нужно пройти серьезный путь личностного становления.
Нашли ошибку? Выделите фрагмент и нажмите Ctrl+Enter.
Персонажи Светлые и Темные
В субботу Джо Эберхардт написал о непохожих персонажах. Она отметила, что отвратительные персонажи привлекают внимание, несмотря на их недостатки, благодаря их ясным мотивам, последовательности и искренним отношениям.
Интересно, что это также факторы, которые делают симпатичных персонажей неотразимыми. Это заставило меня задуматься. Какие еще качества имеют решающее значение для создания персонажей, о которых мы хотим прочитать на нескольких сотнях страниц? Есть ли универсальный контрольный список элементов персонажа, которые заставляют нас чувствовать себя потерянными?
Мы склонны сосредотачиваться на ошибках, проблемах и смятении персонажей.Это не так. Они — основа рассказа. Они позволяют персонажам совершать ошибки, возбуждать дела, бороться и бороться с жизнью способами, которые мы можем идентифицировать. Писатели говорят: «Их делают интересными их недостатки». Что ж, интересно писателям.
В моем предыдущем абзаце есть различие, которое имеет значение. Недостатки — это негатив. Борьба положительная. Сами по себе недостатки не привлекательны, но борьба втягивает нас. Внутреннее путешествие — что на самом деле означает трудность достижения состояния благодати — коренится в желании измениться.Без этого стремления персонажи застревают. Им остается только валяться, ныть и страдать. Небольшая группа читателей будет терпеть таких персонажей, но только до определенного момента. Большинство читателей отвергают их, если нет повода для надежды.
Однако необходимо сделать еще одно различие. Не всякая внутренняя борьба и внешняя проблема сюжета гарантированно захватят сердца читателей. Когда мы увлечены, это происходит потому, что внутренняя борьба персонажа — это та борьба, которую мы считаем важной. Это имеет значение. Это похоже на дом.Сюжетные проблемы противоположны, они обладают антигравитацией: они наиболее убедительны, когда ставят нас лицом к лицу с нашими глубочайшими страхами.
Очевидно, что ваш самый глубокий страх не обязательно является моим самым глубоким страхом, поэтому существует разнообразие типов историй. Некоторые авторы все это вам рассказывают, а мне мало говорят. Сюжеты имеют разный уровень привлекательности, и это неплохо. Дело в том, что сюжет — проблема — захватит вашу уникальную аудиторию, когда захватит в первую очередь вас. Когда это важно.Когда вы захотите, он будет держаться подальше от вашего дома.
Когда персонажи уносят нас прочь, нам жаль, что мы не были ими. Что заставляет нас это чувствовать? Фактором являются внешние обстоятельства. Время и места могут интересовать или очаровывать нас. Возможно, по этой причине отчасти выжили английские исторические условия и искусственно-средневековые фэнтезийные миры. Мы хотели бы жить тогда и там, где мы чувствуем, что жизнь была (или есть) лучше, драматичнее, чревата социальным давлением, полна удовольствий и где и когда мы можем получить косвенное наслаждение статусом (высоким или низким), который иначе мы не смогли бы испытать.
Профессии и личности персонажей также могут подавать апелляцию. Кто не хочет быть шпионом, мальчиком-волшебником, символистом или татуированным хакером со склонностью к насилию? Я имею в виду, воображаемо. Кто не хочет шутить, иметь стальные нервы или смотреть на мир с точки зрения красивых метафор? Мы все хотим быть лучше, крупнее и возвышеннее, чем мы. Мы желаем не просто жизней, а черт характера. Персонажи, которыми мы хотим быть, — это персонажи, которым мы завидуем.
Персонажи, которым мы завидуем, могут быть разными, но одна из ключевых вещей, которые у них есть и чего мы хотим, — это любовь.У персонажей, которые сметают нас, есть другие, которые верят в них: сторонники, наставники, друзья. Они также уносят нас прочь, когда сами увлечены своей большой любовью. Тот самый. Единственный. С научной точки зрения, One True Love — это романтическое заблуждение, я уверен, но привлекательность этой любви заключается не в ее уникальности, а в ее силе. Мы все хотим быть глубоко влюбленными, до такой степени, что эта любовь придает нашей жизни смысл, если не основную причину, по которой мы живем.
Персонажи, которые сметают нас, также делают достойные восхищения, героические и невозможные вещи.Я уже писал ранее о создании невозможных шансов. То, что составляет героические действия, непостоянно и варьируется в зависимости от сюжета, но если достигается чувство героизма, то то, что делается, подразумевает совершение добрых дел. Это может быть хорошо для других или хорошо для себя, или и того, и другого, но это правильное действие, которое для данного персонажа является одновременно трудным и необходимым.
Сегодня я не говорю о том, что делает персонажей реалистичными, реалистичными или аутентичными. Я не говорю о голосе. Я говорю о том, что делает персонажей увлекательными в рассказах.Что бы это ни значило в любой данной истории, когда мы встречаем персонажей, которые сталкиваются с невероятными препятствиями, которые встречают поражение, если не смерть, которые действуют во благо, которые любят и любимы другими, которые сталкиваются со своими ограничениями и терпят поражение и каким-то образом восстают снова, тогда мы приветствуем.
Естественно, нам не нужно радоваться. Не каждый персонаж должен быть таким замечательным, как Жан Вальжан, Аттикус Финч, Джордж Смайли, Сели, Нэнси Дрю, Гарри Дрезден, Лира Силвертонг или Джек Ричер. Не каждый персонаж должен быть таким захватывающим или заставляющим задуматься, как Джейн Эйр, Джей Гэтсби, Холден Кофилд, Холли Голайтли, Килгор Траут или капитан Йоссариан.
Не обязательно быть сметенным, но это тоже возможно. Почему бы не развивать своих персонажей до тех пор, пока они не достигнут этого очарования? Почему бы не составить этот контрольный список и отметить те качества, которые сделают ваших персонажей такими же увлекательными, как и ваши любимые в литературе?
Как ваш текущий главный герой борется внутри? В чем проблема вашего главного героя — ваш самый глубокий страх? Почему вы хотите, чтобы вы могли быть вашим главным героем? Почему вы хотите, чтобы вы могли жить, когда и где живет он или она? Кто любит вашего главного героя, а кого, в свою очередь, любит ваш главный герой? Почему эта любовь превосходит все остальные? Что должен сделать ваш главный герой, что невозможно? Как ваш главный герой снова возрождается?
Теперь, благодаря tinyCoffee и PayPal, это возможно!
Обзор персонажаRuele of Light
Обзор персонажа Ruele of Light | Epic Seven Wiki для начинающихРегистрация завершена!
Теперь вы можете войти в систему и начать использовать Team Builder.
ЗакрыватьВосстановление пароля отправлено!
Мы отправили вам электронное письмо со ссылкой для сброса пароля. ЗакрыватьПри активации вашей учетной записи возникла проблема.
Мы отправили вам новое письмо для активации. Закрывать
Загрузка …
Вход в систему …
Бездна
Арена
Охота на босса
Рейд
Войны гильдий
Всего
Наши
Рейтинги
8.5
9
10
8,5
9,5
10
9,3
Пользователь Рейтинги
ⓘ
7.6
7,8
8,0
7,6
7,9
7,9
7,8
Рюэль Света — Ткач Света с Гороскопом Рыбы. которые вы можете вызвать из Лунного Призыва.
Ruele of Light СтатистикаСредняя статистика персонажейПлюсы и минусы
Оживить союзника + непобедимость
Лечение союзника по одной цели + снятие всех дебаффов
Командное лечение по области (ожог души)
Отлично на арене в стойле команда с танкистом (Убийца Картуя, Крау и т. Д.))
Высокая защита базы и один танковый ткач душ
Необходимо сжечь душу, чтобы получить AoE-лечение
Низкая базовая скорость
Авто AI плохой
Описание уровневого списка
Ruele of Light, отличный персонаж, который гарантирует, что ваши товарищи по команде могут быть воскрешены, когда они умрут.Это полезно как для PvE, так и для PvP.
Squishy DPS погиб в Бездне? Без проблем! Полное исцеление + непобедимость! Поместите в Изерию, и у вас будет команда, которая не может умереть. Ее базовая атака при горении души может исцелить всех товарищей по команде. Ее второй навык — очищение + барьер для одиночной цели.
Единственным недостатком для нее является то, что у нее нет AoE-лечения для команды, и для этого требуется сжигание души. Здесь у нее дела обстоят не так хорошо, как у Дестины.
В PvP она используется в танковых войсках для защиты, а также может быть использована в нападении, если вы знаете, что у вражеской команды есть куча дамагеров, но с низким сустейном.
РЕКОМЕНДУЕМЫЕ АРТЕФАКТЫ
Idol’s Cheer
ПвП
Ее атака повысит боевую готовность вашего ДПС.
Источник воды
Танк
Позволяет ей восстанавливать здоровье при смертельных ударах и ускоряет ход.
РЕКОМЕНДУЕМЫЕ НАБОРЫ
ПРИОРИТЕТ ПОДСТАТА
Сопротивление эффекту% , л.с.% , Скорость , Защита%RUELE OF LIGHT’S
НАВЫКИ
Ruele of Light имеет 3 навыка.Навыки могут быть пассивными или активными.
Ключ к клятве Ruele of Light можно сжечь душу для получения дополнительных эффектов.
Более подробную информацию можно найти на нашей странице множителей навыков.
+1 Душа
Burn Effect: Атакует врага и сильно лечит всех союзников.Не запускает двойную атаку. (-20 душ)Атакует врага посохом и лечит союзника с самым низким уровнем здоровья. Наносимый урон увеличивается пропорционально максимальному здоровью заклинателя, а исцеление увеличивается пропорционально максимальному здоровью союзника.
Показать улучшения ↓
+1: + 5% наносимого урона
+2: + 10% лечения
+3: + 5% наносимого урона
+4: + 15% лечения
+5: + 10% наносимого урона
+6: + 15% нанесенного урона
Показать множители ↓
(АТК * 0.81 + л.с. * 0,07) * 1,77745
Сила исцеления: 7% от максимального здоровья цели (35% собственного максимального здоровья, сжигание души)
+2 души
Призывает световой столб, рассеивающий все дебаффы, восстанавливающий здоровье и создающий барьер на 2 хода.Количество восстановления и сила барьера увеличиваются пропорционально максимальному здоровью заклинателя.
Показать улучшения ↓
+1: + 5% исцеления
+2: + 5% лечения
+3: + 5% лечения
+4: + 5% лечения
+5: + 5% лечения
+6: + 5% лечения
+7: + 10% лечения
Показать множители ↓
Сила исцеления: 35% собственного максимального здоровья
Сила барьера: 20% собственного максимального здоровья
+2 души
Оживляет одного мертвого союзника с помощью исцеляющей магии, восстанавливая все его здоровье и наделяя его неуязвимостью на 1 ход.Живые союзники получат тот же эффект после снятия всех дебаффов.
Показать улучшения ↓
+1: получить +1 душу
+2: перезарядка -1 ход
RUELE OF LIGHT’S
ПОВЫШЕНИЕ НАВЫКОВ
Самая оптимальная инвестиция — S3.S2 определенно не является обязательным и зависит от того, как часто вы используете Ruele.
RUELE OF LIGHT’S
СТАТИСТИКИ
Базовая статистика
Уровень | звёзд | CP | Атака | л.с. | Защита |
---|---|---|---|---|---|
50 | 5 | 10412 | 378 | 3688 | 559 |
60 | 6 | 12992 | 471 | 4637 | 694 |
Статистика пробужденных
Уровень | звёзд | CP | Атака | л.с. | Защита |
---|---|---|---|---|---|
50 | 5 | 12033 | 498 | 4359 | 609 |
60 | 6 | 15402 | 621 | 5474 | 798 |
Шанс критического удара | Критический урон | Шанс двойной атаки | Эффективность | Сопротивление эффектам | Скорость |
---|---|---|---|---|---|
15% | 150% | 5% | 0% | 0% | 98 |
РУЭЛ СВЕТА
ПРОБУЖДЕНИЕ
ОТПЕЧАТКА ПАМЯТИ
Позиция
СПЕЦИАЛЬНОСТЬ
Диспетчерская миссия
[Страх] Атрибут
Специальный эффект
Бонус к награде + 10%
ЛАБИРИНТ
Параметры чата с персонажами
Утешительный, уникальный комментарий Здесь отображаются очки морального духа, которые вы набираете, когда выбираете следующие параметры чата.Ознакомьтесь с калькулятором команды лабиринта, чтобы набрать наибольшее количество очков морали здесь.Совет
5Вера
-1Bizarre Story
0утешительный
3Пожаловаться
2Критика
-5Симпатичное развлечение
6Мечта
5Food Story
3Сплетни
2Счастливая память
5Героическое настроение
5Героическая сказка
0Ужас
-1Интересная история
3Радостные воспоминания
7Миф
2Оккультизм
0Проверка реальности
-5Печальное воспоминание
6Самоотверженность
-1Уникальный комментарий
3ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Отличный союзник для тяжелых боев, но очень непростой характер.Она сильна в PvP, особенно в защите.
КОМАНДЫ АРЕНЫ
Чемпион после баффа Zerato Auto Mode
Комментарии
Это демонстрация моего +13 чемпиона Зерато на арене чемпионского уровня после его баффа из недавнего патча.
Вот несколько советов и приемов для этой установки:
— Оптимизирован для уровня чемпиона
— Чрезвычайно силен против любого типа команды Dizzy и SSBellona
— Чемпион Зерато будет очень часто противостоять командам с высоким CC
— Атаки чемпиона Зерато 2 врагов с его S1, переносящим дебаффы.
— Сира-рен — удивительный артефакт для распространения дебаффов, Лела Скрипка также может быть вариантом для снятия баффов
— Приветствие нескольких Идолов позволяет Чемпиону Зерато быть очень быстрым без создания скоростных передач
— М.Л. Сесилия, М.Л. Крозе и Чарльз с arius / elbris может заменить пятно ура идола
Плюсы:
— Может Auto PvP
— Чрезвычайно сильна против любого типа Dizzy и SSBellona.
— Чемпион Зерато S1 атакует 2 врагов, а также исцеляет себя
— Чемпион Зерато S1 переносит дебафф обратно на врагов
— Чемпион Зерато S3 снижает защиту врагов и атака
— Чемпион Зерато S3 увеличивает свою защиту, что позволяет ему быть чрезвычайно выносливым
— Чемпион Зерато невосприимчив ко сну, оглушению и снижению вероятности попадания
— Чемпион Зерато будет контратаковать S1 каждый раз, когда он получает дебафф
Минусы:
— Требуются очень большие вложения
— Требуются многочисленные аплодисменты айдолов
— ML Zerato нуждается в больших инвестициях в молу
— Watcher Schuri может сделать один выстрел Чемпион Зерато
— Оптимальной команде для воскрешения требуются как Ruele, так и ML Chole
Шестерни для персонажей представлены в 9:48
Наслаждайтесь видео!
Safe Turn 2 Team (требуется 2 ML 5)
Комментарии
Это КОМАНДА ПЕРЕДАЧИ 2, она медленная, но гарантирует выигрыш чистой контратаки и имеет Рюэль в качестве резервной поддержки, если они умрут, она может воскресить Крау здесь для 1 выстрела, если это необходимо.Однако для хорошей работы требуется 2 мл 5.
Статистика на 8:40.
-Милоброды
ГЕРОЙ ФОН
Наследница Шестого мира, Руэль почитается за доброту. Она Ткач Души, снискавшая благосклонность Повелителя Света, Дестины.Единственное ее хобби — гадать на кроличьих гаданиях.
РуководствоSmash Ultimate: местоположение персонажа Every World of Light с картами
Сюжетный режим World of Light в Super Smash Bros. Ultimate прост. Вы будете бегать по карте и играть в особые бои с определенными наборами правил, чтобы имитировать бой против персонажа, которого не вполне можно сыграть в игре. Однако игра начнется только с разблокированным Кирби, а это значит, что вам придется искать любых других персонажей, которыми вы хотите играть, и побеждать их, чтобы разблокировать каждого.
Бои против игровых бойцов просты и не имеют особых правил. Они такие же, как приближение к истребителю в «Челленджере приближается!» метод — вам просто нужно убить их один раз, чтобы получить их. (И разблокировка их в World of Light открывает их в остальной части Smash Ultimate , если вы их еще не получили.)
Тем не менее, иногда вы просто хотите поторопиться и разблокировать своего любимого персонажа. Но где они? Куда вы идете? Почему они заблокированы камнем или текущим ручьем? В этом руководстве мы собрали персонажей и создали карты их местоположений, чтобы вы могли их найти.
Сразу после запуска вы столкнетесь с Mario . Сразу после него вы будете вынуждены принять решение. Вам будет предложено разблокировать один из трех: Марта , Шейха или Жителя . Маршрут, который вы выберете, влияет не только на то, какой из этих бойцов вы попадете первым, но и на то, каких бойцов вы сможете разблокировать вскоре после этого. Вы сможете получить их все, когда изучите карту. Мы рекомендуем выбрать бойца, на пути которого могут быть ваши фавориты.
Sora Ltd., Bandai Namco Studios / Nintendo через Polygon РюНаправляясь на юг сразу после получения Марта, вы должны встретить грибную зону. Продолжайте идти на юг и на запад, и вы попадете в водоем. Направляйтесь на север, и вы найдете портал в зону World Tour. Вам понадобится дух Капп’н , чтобы пересечь воду и добраться до портала.Вы можете найти его к северо-востоку от аэропорта, недалеко от того места, где у водопада сидит боец Пикачу.
ПакманPac-Man просто сидит и отдыхает в северо-западном районе грибной области. Не нужны никакие духи или особые вещи, чтобы разблокировать его.
ОлимарОлимар сидит в нижней правой части грибной области, но вам понадобится дух Камека, Губа или Камми Купа, чтобы добраться до него. Губа находится над порталом острова ДК, а Камми Купа находится на горной тропе прямо над грибной зоной.Если повезет, можно купить камек в магазине.
Сплошная змеяСнейк глубоко внутри военной базы! Вы должны войти в портал и взаимодействовать с некоторыми компьютерами, чтобы добраться до него. Чтобы попасть на военную базу, вам понадобится дух Хэла Эммериха. Хэл находится в большом городе, рядом с истребителем Инклинга.
Мега человекMega Man находится прямо у портала военной базы, в котором находится Снейк. И снова вам понадобится Хэл Эммерих, чтобы открыть двери.
Донки КонгКак и положено, ДК просто болтается в лесу. Если после захвата Марта вы пойдете на юг, а затем сразу же продолжите движение на восток, вы в конце концов найдете его.
ИнклингНаправляйтесь прямо на север после разблокировки Марта, и вы встретите Инклинга в районе города.
Тренажер для Wii FitИдите дальше на север, в город, и вы тоже столкнетесь с Wii Fit Trainer.
Маленький MacОн идет в левую часть города, но его блокирует баррикада.Вам нужно очистить портал электростанции, чтобы получить к нему доступ.
ПичуНаправляйтесь на запад от города в темный лес. Справа от него будет портал, там, где находится Пичу. Очистка этого также открывает несколько ворот на карте, в том числе и к Маленькому Маку.
Утиная охотаДуэт находится в нижнем левом углу темного леса.
ЛукасВыйдите из темного леса с левой стороны, и вы найдете Лукаса в горах.Вы также можете столкнуться с ним после победы над сильным духом Рэймана и перехода через пещеру.
ДжигглипуфИдите на север от Шейха и поверните направо. Jigglypuff ждет напротив сломанного моста, который может починить Guts Man или дух Сайруса и Риза. Сайруса и Риза можно найти в туманном лесу, где находятся Утиная охота и электростанция. Guts Man находится в правой половине карты, за стеной света. Он в районе железнодорожных путей.
ЙошиПродолжайте идти на север от тропы, на которой вы видели Джигглипаффа, и вы тоже наткнетесь на Йоши.
Доктор МариоДоктор находится к северо-востоку от города, где находятся Wii Fit Trainer и Inkling.
ФоксФокс сидит к северу от карты, прямо под красивым озером в форме сердца. Лучше всего добраться на север по маршруту Шейха или Марта.
ПикачуПикачу находится справа от Йоши, на небольшом острове, окруженном бурлящими водами. Чтобы поймать его, вам придется идти вправо, вокруг него, выбивая на своем пути всех духов.Как только вы доберетесь до вершины водопада, спускайтесь на нем, чтобы плюхнуться прямо на остров.
Mii мечникЕсли повернуть направо, они будут идти по дороге Шейха. Они будут в верхней части круглой деревни.
ИзабельИзабель находится в круглой деревне справа внизу. Чтобы добраться до нее, вам нужно будет сесть на автобус, и вам потребуется дух Капп’н (Дикий мир), который находится рядом с Инклингом в районе города. Сесть на автобус можно из деревни, где находится Лукас.
ЛукариоЛукарио сидит в горах, где течет огромная световая трещина. Он к северу от круглого города и к югу от Пикачу.
Капитан СоколКак и следовало ожидать, он на ипподроме справа от Villager. Вам понадобится дух Пико, чтобы управлять гоночной машиной и получить к нему доступ. Вы можете найти это поблизости в Лукарио, на севере.
СсылкаДостаточно просто, Линк находится на юге по маршруту Жителя.
БаузерБольшой недостаток находится в портале, который копирует его собственный замок на севере, Раскаленную крепость. Если вы пойдете по горной тропе, ведущей к Лукарио, или пойдете на северо-восток от Йоши, вы найдете портал.
В конце этого раздела он — причудливый и тяжелый бой. Вместо обычного боя на нокаут, вы будете сражаться с его огромной версией (и у него есть полоса здоровья).
персикОна пленница в Огненной крепости, в которой находится Баузер.После нажатия некоторых переключателей в замке вы сможете бежать и схватить ее.
ЛедолазыЭти друзья находятся у подножия ледяной горы к северо-западу от карты. Однако это слишком туфля, чтобы взбираться наверх. Тебе придется взять варп-трубку темно-бирюзового цвета и пойти дальше. Спуститесь к ледолазам. После победы над ними гора освободится ото льда, и вы сможете путешествовать вверх и вниз.
FalcoПтица в космосе! Чтобы получить к нему доступ, вам придется отремонтировать сломанный корабль на ледяной горе.Для этого вам понадобится дух скользкой жабы, которого можно найти в районе электростанции. Вы также можете использовать духа Роба 64, который появляется в базовой области, в которой находится Снейк. После ремонта корабля вы можете полететь в космос и найти Фалько на севере.
ПриямокЯма находится в Храме Света, через портал в самой северо-восточной точке карты, слева от заснеженной горы. Чтобы открыть этот портал, вам нужно нажать на три цветных переключателя на карте. Один находится к северу от Фокса, в озере в форме сердца.Другой находится недалеко от места Пикачу на берегу реки. Последняя кнопка находится в лесу, недалеко от Donkey Kong.
Красные звезды указывают на расположение переключателей. Sora Ltd., Bandai Namco Studios / Nintendo через Polygon СаймонСаймон также находится в Храме Света с Ямой. Подробнее о том, как получить к нему доступ, читайте выше.
Над ямой светаВсе бойцы ниже доступны только после того, как вы очистите небесный портал в левом верхнем углу карты.
СамусьСамус немедленно ждет на другой стороне моста через расщелину света.
Игра и часыРетро-истребитель находится в глубине лабиринта, вдохновленного Пакменом, сразу после Самус.
Тренер покемоновВыйдите из лабиринта Pac-Man с юга или из нижнего левого угла и двигайтесь на восток по дороге. Там вы наткнетесь на тренера (и его напарников)!
Дидди КонгПродолжайте идти на север от Pokémon Trainer или воспользуйтесь правым выходом из лабиринта Pac-Man, чтобы попасть в портал, вдохновленный Donkey Kong, на остров DK.Дидди Конг будет ждать в конце этой области.
Mii-стрелокНастраиваемый стрелок находится на Алоланских островах в юго-восточной части карты. Чтобы добраться туда, вам понадобится дух Лапраса, но он должен быть рядом с маршрутом, по которому вам нужно добраться до островов.
Toon LinkМаленький герой также находится на Алоланских островах, к северу от Mii Gunner. Войдите в портал в область Лесного холма, чтобы найти его.
ШулкПродолжайте идти к северу от портала острова ДК, и вы попадете на небольшую гористую местность с водопадом.Шулк находится на вершине горы.
Нулевой костюм СамусИдите на север от Самус вместо того, чтобы входить в лабиринт, и продолжайте идти туда, пока не наткнетесь на огненный вулкан. Самус в Нулевом Костюме находится в северной части области.
НессВы можете взять коричневую варп-трубу, которая находится рядом с юго-западным выходом из лабиринта Пакмена, чтобы схватить его на пухлом облаке.
Король ДидидиКороль Дидиди находится в портале, основанном на Kirby’s Gourmet Race, в небе.Вы найдете портал, пройдя на север после пробежки по ростку бобов, который вырастет после использования духа Вириди. Вы можете найти Вириди в центре туманного леса.
Вы также можете получить его, подняв коричневую варп-трубку в область розовых облаков Несса и используя легендарного духа Хо-о, найденного в портале замка Баузера, но метод выращивания бобов проще, чем победить легендарного духа. Чтобы Дедиди появился, вам нужно занять первое место в гонке гурманов, захватив 11 продуктов.
Это открывается всем в … первой части World of Light. Список продолжается после того, как вы победите Галима и откроете следующий раздел.
Темное царство Sora Ltd., Bandai Namco Studios / Nintendo через PolygonКак только вы победите Галима и войдете в темный портал, который стоит там, где он был, вы попадете в совершенно новую область.
Инсинероар Кошку-реслингу можно найти по левому пути, как только вы попадете в Темное царство.Однако, чтобы получить их, придется побороться с довольно жестким духом.
ЛюцинаЛюсина находится на правой стороне карты Темного Царства, хотя она скрыта от глаз клубами облаков. Как только вы возьмете Ридли с начинкой из карри, которая мешает вам, вы ее раскроете.
Розалина и ЛюмаГалактический дуэт находится на карте мира Темного Царства к северу. Когда вы доберетесь до фанк-техно-макета, путь разделится на четыре части.Если вы пойдете по второму пути, вы найдете Розалину и Луму.
Священное царствоСвященное царство находится в левой части карты и оформлено в стиле Зельды. Чтобы пройти локацию, вы должны разблокировать Янг Линка, Зельду и Ганондорфа, хотя остальные бойцы необязательны.
Янг СсылкаНайдите Юного Линка в Затерянном лесу Священного Королевства в левой части карты. Хотя Затерянный лес немного сбивает с толку, статуи совы подскажут вам, когда повернуть.В конечном итоге они приведут вас к невидимым маршрутам, ведущим к Янг Линку.
ХромВ центре Затерянного леса находится сундук с сокровищами. Он находится над озером на карте, и если вы взаимодействуете с ним после его открытия, вы прыгнете прямо в него. Когда вы всплывете, вы окажетесь прямо перед Хромом.
Прыгайте сюда, чтобы найти Хрома. Sora Ltd., Bandai Namco Studios / Nintendo через Polygon ZeldaZelda находится на левой стороне области.Она заблокирована камнями, но вы можете убрать их, заставив «часы» слева показывать время 12:10.
Mii BrawlerАналогично тому, как расчистить путь Зельде, чтобы появился Mii Brawler, вы должны настроить факелы на 4:40 на часах. После этого он появится в нижней части карты.
СоникПочему мы действительно не знаем почему, но Соник ждет возле Мастерского Меча в центре области.Он просто там тусуется. Не нужно решать головоломки, чтобы схватить его.
ОблакоОблако позади Соника, хотя и заблокировано камнями. Вам нужно будет попросить Зельду и Янга Линка очистить эти камни.
ГанондорфПосле того, как схватите Зельду, Юного Линка и Клауда, взаимодействуйте с Мастерским Мечом, и он очистит верхнюю часть карты. На самой верхней точке ждет Ганондорф.
Баузер младшийBowser Jr.также находится в верхней части карты, недалеко от Ганондорфа. Разблокируйте его, чтобы наслаждаться своим драгоценным малышом.
Замок ДракулыЭта область основана на серии Castlevania и включает в себя несколько головоломок, которые требуют стрелять собранными пушечными ядрами в призраков, чтобы они исчезли. Если вы ошиблись, вы можете активировать ближайшие песочные часы, чтобы сбросить карты. (Это не приведет к повторному появлению побитых духов.)
МаргариткаДейзи — первый боец, с которым вы столкнетесь в замке Дракулы.Она стоит за жутким призраком, так что просто зарядите ближайшую пушку пушечным ядром и взорвите этого плохого парня.
ВариоВарио — второй боец в районе замка, он стоит за платформой, которую можно вращать. После сражения с Дейзи двигайтесь вправо, и там будет переключатель. Переверните его и идите за Варио.
РидлиКогда вы углубитесь в жуткую область замка, там будет еще больше пушек, но только один шар на карте.Ударьте духа, блокирующего пушечное ядро, и зарядите его в пушку, которая прицеливается в правом верхнем углу карты. Это нокаутирует обоих призраков на пути.
Поднимитесь туда, где были призраки, идите направо, чтобы пройти через более темную область и выйти наверх. Победите духа перед собой, The Creature & Flea Man, и боец Ридли снова появится в этой более темной области.
Sora Ltd., Bandai Namco Studios / Nintendo через Polygon КенПризрак блокирует Кена, и вам нужно его уничтожить.В подземной шахте с пушками поверните переключатель, чтобы повернуть полоску в правом верхнем углу. Выстрелите из пушки, нацеленной на стержень, который вы только что переместили, и мяч отскочит от призрака наверху, освободив Кена.
Темная ямаDark Pit не окружен привидениями в этой области. Он просто глубже в особняке. Находясь в области с множеством комнат (рядом с Кеном), вы можете найти Темную яму, войдя в одну из верхних комнат, которая доставит вас на крышу.
Sora Ltd., Bandai Namco Studios / Nintendo через Polygon РихтерРихтер появляется только после того, как вы уберете всех призраков на уровне. Если вы открыли всех остальных бойцов, все будет хорошо. Он появится рядом с финальным боссом.
РобинЧтобы поймать Робина, вам нужно щелкнуть выключателем, который блокирует Варио, так чтобы бар находился вертикально. Затем, позже, в комнате, заполненной механизмами и пушками, на нее будет направлена пушка.Выстрелите из пушки, и пушечное ядро отскочит от перекладины и поразит призрака, блокирующего Робина.
Убедитесь, что полоса слева вертикальна. Sora Ltd., Bandai Namco Studios / Nintendo через Polygon Таинственное измерениеВ следующей области находится портал, который напрямую не выглядит основанным на какой-то одной игре. Скорее, это область, которая заставляет вас выбрать духа, чтобы ответить на вопрос.Если вы ответили неверно, вы все равно можете продолжить, но вы не получите в награду сундук с вкусностями.
R.O.B.Когда дорога разделится на зону викторины, идите направо. R.O.B будет ждать возле места, где спрашивают, какой дух продает мебель.
ГрениняГрениндья — один из первых духов в области фанк-викторины. Он должен появиться прямо на пути.
ВолкВолк только что прошел ряд вопросов в начале, которые спрашивают, кто из духов является ученым.
АйкЧтобы получить Айка, пройдите дальше в зону викторины. Он должен быть прямо перед вопросом о том, какой дух является сестрой Хрома.
Мета РыцарьМета Рыцарь очень скоро появится после Айка. Продолжайте движение мимо него, и вы обнаружите, что он сидит на тропинке.
КорринМожно спросить, какой дух родом из Инкополиса. Чтобы получить доступ к Коррину, вам нужно повернуть направо на тропу, прежде чем вы доберетесь до места, которое задает вопрос.Он просто выше легендарного духа Азуры.
Кинг К. РулПри прохождении в области викторины будет вариант пути, который вы не обязательно увидите — это когда вы идете по области молний-вулкана на северо-западе. Нажмите здесь, чтобы перейти к другому набору вопросов.
Спуститесь отсюда, чтобы найти короля К. Роула и Мьюту. Sora Ltd., Bandai Namco Studios / Nintendo через PolygonЭтот крокодил выходит за рамки вопросов, задаваемых вопросом, какой дух Кирби не может проглотить, и другого вопроса, который помогал победить Дракулу.
МьютуЕсть два ответа на вопрос, какой дух Кирби не может проглотить. Если вы сразитесь с двумя духами, откроется путь к Мьюту.
ЛуиджиЧасто забываемый брат находится далеко на карте зоны викторины, в стороне от другого скрытого маршрута, заблокированного легендарным ретро-духом Линка. Победите этого духа и продолжайте идти к тому месту, где он стоял, чтобы пройти по маршруту и, наконец, разблокировать Луиджи.
Пройдите по скрытому пути, чтобы найти Луиджи. Sora Ltd., Bandai Namco Studios / Nintendo через Polygon Последняя битва Sora Ltd., Bandai Namco Studios / Nintendo через PolygonПоследняя область в World of Light имеет большое скопление бойцов по равнинам. Они крутятся и крутятся, но нигде нет уловок или скрытых путей.
Темная СамусТемная Самус находится в средней части карты на темной стороне.
РойКак фольга Темной Самус, Рой находится в похожем месте, но на светлой стороне. Просто двигайтесь к центру карты, оставаясь на светлой стороне, и вы его найдете.
ПалутенаПалутена появляется в нижнем левом углу только после того, как вы победили Crazy Hand. Это рука на темной стороне, за Темной Самус.
БайонеттаБайо, как и Палутена, появляется только после того, как вы победили Мастер Хэнд.Вы можете найти его на светлой стороне, позади Роя.
Главные персонажи, ранжированные от худших к лучшим по персонажам Арка
Само собой разумеется, что Death Note широко считается одним из самых популярных аниме-сериалов всех времен. Безумный дом всегда был на переднем крае того, чтобы оживить аниме-среду с их невероятной анимацией, которая всегда заставляет даже самые приземленные вещи выглядеть еще более потрясающе благодаря огромному количеству деталей, вложенных в их искусство. .
СВЯЗАННЫЕ: 7 вещей, которые ремейк Netflix Death Note получил правильно (и 8 он получил ТАК неправильный)
Конечно, трудно отрицать тот факт, что одним из самых больших достоинств Death Note является также набор хорошо реализованных персонажей, каждый из которых добавляет свой собственный вкус к миксу, чтобы сделать действительно захватывающий просмотр.Эти арки персонажей играют огромную роль в их развитии на протяжении всего сериала … хотя, по общему признанию, есть некоторые арки, которые лучше других.
Обновлено 3 июля 2021 года, Кристи Эмброуз: Оригинальная манга появилась в 2003 году, и почти два десятилетия спустя есть целая франшиза «Тетрадь смерти», которая может понравиться фанатам.Наибольшее внимание привлекает аниме-сериал 2006 года, а главный герой, Лайт, часто является лицом «Тетради смерти». Он всегда в каждом списке, где представлены самые неотразимые и злые персонажи во всей истории аниме. Персонажи Death Note и их дуги — это то, что делает сериал интересным для просмотра как в первый раз, так и для повторного просмотра.
12 Мелло
В то время как первая половина Death Note — блестящие часы, этого нельзя сказать о второй половине, качество которой заметно ухудшилось.Основная причина в том, что главные герои Death Note не так интересны во второй половине.
Два персонажа, которые в конечном итоге заменяют L после его неудачной кончины, являются отличным примером этого, а Мелло является абсолютным второстепенным персонажем сериала.Тот факт, что он в конечном итоге уступает своим демонам и идет по преступному пути, чтобы выследить и арестовать Киру, болезненно наблюдать и создает чрезвычайно скучную арку персонажа.
11 Около
Хотя Ниа также может быть довольно скучным персонажем Death Note , вся его личность полностью отличается от его предшественника, нельзя отрицать тот факт, что он все еще на лиги опережает Мелло.Есть места, где аудитория видит позитивные изменения, пусть даже незаметные.
Тот факт, что Ниа не имеет абсолютно ничего уникального, связанного с его персоной, безусловно, снижает качество его персонажа на ступеньку ниже.А его преувеличенные причуды — закручивать волосы и подозрительно всматриваться во все — просто раздражают.
10 Наоми Мисора
Это свидетельство блестящего написания этого сериала: персонаж, который появился только в одном эпизоде, в конечном итоге стал одним из лучших и самых интересных персонажей Death Note во всем сериале.
СВЯЗАННЫЙ: 10 историй, которые мы хотели бы увидеть во 2 сезоне Тетрадь смерти
После смерти мужа Наоми Мисора изо всех сил пытается связаться с главой группы расследований Киры, только чтобы столкнуться с самим убийцей в виде Лайта Ягами.Последующая игра в кошки-мышки, несомненно, является одним из основных моментов серии и показывает, насколько интересным может быть Death Note , и большая часть этого стала возможной благодаря быстрому мышлению Наоми, вплоть до самый конец, когда она поскользнулась и раскрыла свое настоящее имя Кире.
9 Такада Киёми
Такада — персонаж, который появляется в начале сериала, но намеренно держится на заднем плане, чтобы скрыть свою природу от всех, даже от зрителя.Она была связана с Лайтом в течение его университетских лет, а позже, в качестве телеведущей, открыто поддерживала Киру и была одним из немногих людей, которые также знали его настоящую личность. Она была специально создана, чтобы хорошо играть против Лайта, и у нее похожий характер, но ее характер прерывается, когда планы Киры начинают рушиться.
Когда Такада чаще появляется в более поздних эпизодах сериала, появляется множество воспоминаний и воспоминаний, которые предполагают, что она десятилетиями работала на заднем плане, чтобы помочь Кире.Это уникальная арка персонажей Death Note , потому что фанаты не понимают ее масштабов до самого конца.
8 Теру Миками
Идея иметь еще одну Киру была воплощена с ловкостью в Death Note. Теру Миками — отличный пример, иллюстрирующий преимущества именно этого ракурса в истории. Возможно, он не один из лучших персонажей Death Note , но он один из самых интересных.
Искаженное чувство справедливости, которое Миками развил в результате травмирующего детства, сделало его идеальным кандидатом на роль другой Киры, а его знаковое повторение слова «удалить» является одним из наиболее запоминающихся аспектов персонажа, который фанаты до сих пор с любовью оглядывайся на этот день.
7 Соитиро Ягами
Забавно, что ведущий следователь группы расследований Киры даже не осознал, что преступник, которого он искал, был не кто иной, как его собственный сын.Это был собственный оптимизм Соитиро, который предал его, что делает его трагическую арку одной из лучших среди главных героев Death Note .
Независимо от того, что большинство людей могло бы думать об этом развитии событий, нельзя отрицать тот факт, что Соитиро все еще был умным и умным человеком, чья смерть, безусловно, была довольно тяжелой.Тот факт, что он умер, полагая, что его сын не Кира, был единственной передышкой, которую он имел.
6 Миса Амане
Изначально выглядела не более чем одержимой поклонницей Киры, у которой не было абсолютно никаких других мотивов в жизни, невероятно, как Миса Аманэ смогла преодолеть этот барьер и зарекомендовать себя как блестящий персонаж в своем собственном праве.
Отношения, которые она разделяет с Рем и Лайт на протяжении всего сериала, являются одной из движущих сил, определяющих ее характер, превращая ее в неотразимого человека, чьи сцены всегда отличались необычностью торговой марки, которая могла быть достигнута только с ее уникальной личностью. .
5 Рюк
Конечно, было бы невозможно говорить о лучших персонажах Death Note , не упомянув о блеске Рюка — синигами, который в итоге стал одним из самых неотразимых персонажей шоу.
В то время как его торговая марка нахождения людей интригующими остается неизменной на протяжении всей серии, это все еще достаточно интересно, чтобы сделать его одним из лучших персонажей Death Note , хотя его арка может быть не такой уж значительной.
4 Рем
Идея о том, что Бог Смерти развивает чувства к человеку до такой степени, что ими можно манипулировать, заставляя выполнять их приказы, является свидетельством того, насколько прекрасна Рем в роли персонажа Death Note .Все, что она когда-либо говорит, коротко, честно и часто по делу.
Изначально представлявший себя не более чем еще одним стоическим синигами с личностью, противоречащей Рюку, чувства Рем к Мисе в конечном итоге стали катализатором ее собственной кончины.В конце концов, она жертвует собственной жизнью, чтобы убить L и спасти Мису.
3 Тута Мацуда
Член группы по расследованию Киры, Мацуда начинает не более, чем комикс, как главный персонаж Death Note .Его изображают неуклюжим и неумелым членом группы, но он также приличный стрелок и талант к работе под прикрытием. В какой-то момент он на самом деле выражает некоторую симпатию Кире, но его наставник Соичиро строго отчитывает за это.
По большей части он веселый и самопровозглашенный слабак.Сложите все это вместе, и Кира не воспримет его достаточно серьезно, чтобы покончить с собой. Также возможно, что Лайт пощадил Мацуда от имени своего отца Соичиро, поскольку Мацуда всегда был с ним рядом.
2 л
Величайший детектив в мире — также один из лучших персонажей в истории аниме, и достаточно взглянуть на причудливые манеры и эксцентричный характер L, чтобы понять, почему это так.Все его существо, включая его сиротское происхождение и его антиобщественную личность, создано как фольга для красивого и популярного Света.
СВЯЗАННЫЙ: 5 раз свет был самым умным персонажем в тетради смерти (и 5 раз он был L)
Однако L — это не только его аналитическая сторона.В конечном итоге он формирует настоящую связь со Светом и даже считает его своим единственным настоящим другом, что делает его последние моменты еще более трагичными.
1 Лайт Ягами
Главный герой сериала также становится его самым неотразимым персонажем Death Note на милю, с превращением почетного ученика Лайта Ягами в серийного убийцу с комплексом бога, который носит прозвище Кира и является очень сильным человеком. действительно интересный.
Однако именно манера, в которой Лайт манипулирует всеми и всем вокруг себя, делает его еще более интересным для наблюдения. Хотя его сеть лжи в конечном итоге распутана к концу, путешествие по-прежнему очень увлекательно во всех смыслах этого слова.
ДАЛЕЕ: 10 лучших эпизодов Тетрадь смерти, согласно IMDb
Следующий Haikyuu !!: главные персонажи, ранжированные по уровню интеллекта
Тетрадь смерти: 10 самых печальных фактов о Лайт Ягами
Даже люди, которые плохо знакомы с аниме, хорошо знают, что Лайт Ягами, главный герой Тетрадь смерти , не является традиционным злодеем.Иногда он безжалостно истребляет своих врагов и считается одним из самых ужасных злодеев. Но бывают и другие случаи, когда его беззакония кажутся оправданными. Проще говоря, Light морально серый, и эта моральная двусмысленность разделяет фанатов на две группы.
СВЯЗАННЫЙ: Тетрадь смерти: 10 историй, которые мы хотели бы увидеть во 2 сезоне
В то время как некоторые твердо настроены верить, что Лайтом движут исключительно эгоистичные причины, другие могут относиться к его искаженному, но сильному чувству справедливости.Что ж, независимо от мнения о Лайте, временами трудно не посочувствовать ему. По большей части, он может быть ответственным за все испытания и невзгоды, которые постигли его к концу серии. Но его трагическая судьба и многие события, которые к ней привели, тем не менее печальны.
10 Тетрадь смерти разрушила его истинный потенциал
Ближе к началу сериала Лайт изображается как трудолюбивый мальчик, который намного умнее своих сверстников.Кажется, у него циничный взгляд на окружающий мир, но он никогда не реализует свои социопатические наклонности.
Но только когда Тетрадь Смерти падает с неба и дает ему божественную силу, он начинает меняться к худшему.Без «Тетради смерти» Лайт мог бы достичь величия, правильно применив свой интеллект. Учитывая его дедуктивные способности и чувство справедливости, он мог бы хорошо подходить и для полиции. Но «Тетрадь смерти» все испортила.
9 Кажется, никто не понимает его по-настоящему
Еще до того, как Лайт получил в свои руки Тетрадь смерти, он сильно отличался от большинства других подростков его возраста.Он проводит большую часть своих дней взаперти в своей комнате, готовясь к вступительным экзаменам. И, несмотря на то, что он довольно популярен среди девочек и однокурсников, он избегает тратить свое время на ненужные социальные мероприятия.
СВЯЗАННЫЙ: Тетрадь смерти: 10 скрытых подробностей о главных персонажах аниме, которые все пропустили
Одна из причин, почему он так поступает, заключается в том, что его взгляд на мир сильно отличается от взглядов большинства людей.Особенно от тех, кто его окружает. Его идеалистические убеждения делают его симпатичным, но в то же время те же самые убеждения делают его неприступным.
8 Его эго заставило его упасть на наживку L
Лайт легко мог бы избежать любых неприятностей, если бы он никогда не попался на первую приманку L.Будучи чрезвычайно ведомым своим высокомерием и комплексом бога, Лайт продолжает считать, что никто не может его перехитрить. И именно эта вера заставляет его убить первую приманку, которую L ставит для него.
Более того, он продолжает безжалостную серию убийств, полагая, что никто в мире не сможет понять, как он это делает.Но это до тех пор, пока L не появится и не бросит ему вызов.
7 Он понятия не имел, что был неправ
На протяжении всего сериала Лайт принимает крайние меры, чтобы оправдать свое искаженное чувство справедливости.Он уничтожает нескольких невинных людей, безжалостно манипулирует ими для своего блага и даже увольняет своих последователей.
Печально то, что все это он делает не для того, чтобы показаться злым персонажем, а для того, чтобы спасти мир.Или, по крайней мере, он так думает. Он даже убеждает себя, что, убивая все зло, он приносит высшую жертву, чтобы сделать мир лучше для тех, кто честен и добр.
6 Хотя изначально он имел добрые намерения, позже он потерял всякий контроль
Хотя спорно, поступал ли Лайт изначально правильно или нет, он действительно казался благонамеренным.Он даже балансировал бы свое время между своими повседневными проблемами подростка и своими преступными попытками убийства, чтобы принести больше мира в мир. В результате его действий уровень преступности в Японии начал снижаться.
СВЯЗАННЫЙ: 10 лучших эпизодов Тетрадь смерти, согласно IMDb
Но чем больше он использует силу Тетради смерти, тем больше он теряет чувство морали и ответственности.Тетрадь смерти нарастает на него, как проклятие, и полностью уводит его от добрых намерений. Это ясно видно, когда он временно теряет свои воспоминания, отказываясь от Тетради смерти. На какое-то время он становится сострадательным подростком, каким был раньше. Но как только он получает Записку, он снова становится Кирой.
5 Он бы действительно хорошо сошелся с L
Отношения Лайта и L переживают катарсис на протяжении всего сериала.В какой-то момент он достигает стадии, когда кажется, что они могли бы быть действительно хорошими друзьями, если бы не Тетрадь смерти. Эл, который почти такой же стойкий, как Лайт, даже утверждает, что Лайт — самое близкое, что у него когда-либо было к другу.
В манге Лайт показывает признаки раздвоения личностей, где он даже пересматривает свое решение убить L как Лайта.Но потом он всегда возвращается к Кире и убеждает себя, что у него нет причин не делать этого.
4 из миллиардов людей в мире, только ему не повезло получить тетрадь смерти
Как Рюк подтверждает вначале, Тетрадь смерти могла попасть в чьи-нибудь руки.То, что Лайт открыл это, было делом неудачи или судьбы. Хотя Лайт чувствовал себя удостоенным огромной силы Ноты, это фактически разрушило его жизнь.
Если бы только Тетрадь смерти попала в чьи-то руки, Лайт провел бы остаток своей жизни в поисках чего-то более значимого и нашел бы хорошее применение своему высокому интеллекту.
3 Он заботится о своей семье, но бессознательно наносит ей вред
Бывают моменты, когда Лайт ставит безопасность своей семьи выше всего остального.Например, он останавливает своего отца от решительных действий, когда его сестру похищают, даже зная, что это поможет Мелло получить Тетрадь смерти. Но в других случаях Лайт неосознанно отбрасывает свою осторожность и причиняет вред своей семье самым худшим из возможных способов.
Тот факт, что он даже не думает о том, чтобы испортить репутацию своей семьи после того, как его поймали, показывает, насколько небрежным он может быть, несмотря на то, что он такой умный.
2 Смерть его отца
Лайт не мог напрямую повлиять на смерть своего отца, но его действия привели к ней. Многие поклонники аниме также считают, что он был готов убить и отца, и сестру.Но независимо от того, как он хотел, чтобы все было, смерть отца явно опустошила его.
Хотя это сомнительно, любил ли он кого-то по-настоящему или нет, он действительно чувствовал ответственность перед своей семьей.Так что, несомненно, неожиданная кончина его отца оказала на него негативное влияние, но этого было недостаточно, чтобы заставить его пересмотреть все сделанные им выборы.
1 Его унизительная смерть
И в манге, и в аниме персонаж Лайта в конечном итоге встречает трагический конец.И хотя он прожил жизнь, полную проступков, как зрителя его нельзя не жалеть. В манге он обращается ко всем своим союзникам только для того, чтобы понять, что никого из них больше нет. Он холодно отбрасывал их, когда они были в нем больше всего, и теперь он совсем один.
В последние минуты своей жизни он кажется напуганным и постоянно повторяет в голове «Я не хочу умирать».В аниме он встречает относительно мирную смерть, но, тем не менее, это печально, когда он думает о L в свои последние минуты жизни.
СЛЕДУЮЩИЙ: Во все тяжкие: 10 самых грустных фактов о Уолтере Уайте
Следующий 10 лучших персонажей аниме, озвученных Аой Юки
Об авторе Дхрув Шарма (Опубликовано 78 статей)В течение долгого времени Дхрув бесцельно исследовал мир вещей, которые ему неинтересны.Но когда он наконец понял, что письмо — его истинное призвание, он совершил прыжок веры и решил следовать своей мечте. Остальное уже история. С тех пор он написал более 2К статей в Интернете, охватывающих множество тем, включая фитнес, самосовершенствование, аниме, фильмы и телевидение. Используя Screenrant в качестве платформы, он теперь ставит перед собой задачу учиться, расти и процветать во всем, что связано с кино.
Ещё от Dhruv SharmaМаяк | прибрежное судоходство | Britannica
Маяк , конструкция, обычно с башней, построенная на берегу или на морском дне, чтобы служить вспомогательным средством морского прибрежного судоходства, предупреждать моряков об опасностях, определять их местоположение и направлять их к месту назначения.С моря маяк можно распознать по отличительной форме или цвету его конструкции, по цвету или образцу вспышек его света или по кодированному образцу его радиосигнала. Развитие электронных навигационных систем оказало большое влияние на роль маяков. Мощные огни становятся излишними, особенно при выходе на берег, но значительно увеличилось количество второстепенных огней и освещенных буев, которые по-прежнему необходимы, чтобы направлять штурмана через оживленные и часто извилистые прибрежные воды и подходы к гавани.Моряки по-прежнему отдают предпочтение надежной визуальной навигации, и светящиеся знаки также обладают преимуществами простоты, надежности и низкой стоимости. Кроме того, они могут использоваться судами без специального оборудования на борту, обеспечивая максимальную защиту от выхода из строя более сложных систем.
История маяков
Маяки древности
Предшественниками собственно маяков были маяковые огни, зажженные на вершинах холмов, самые ранние упоминания о которых содержатся в Илиаде и Odyssey ( ок. 8 век до н.э.). Первым аутентичным маяком был знаменитый Александрийский Фарос, высота которого составляла около 350 футов (около 110 метров). Римляне возвели много башен-маяков в ходе расширения своей империи, и к 400 году нашей эры их насчитывалось около 30 от Черного моря до Атлантики. К ним относятся знаменитый маяк в Остии, римском порту, построенный в 50 г. н. Э., И маяки в Булони, Франция, и Дувре, Англия. Фрагмент первоначального римского маяка в Дувре сохранился до наших дней.
Финикийцы, торговавшие от Средиземного моря до Великобритании, обозначили свой путь маяками. У этих ранних маяков были дрова или факелы, горящие под открытым небом, иногда защищенные крышей. После I века н. Э. Свечи или масляные лампы использовались в светильниках со стеклянными или роговыми панелями.
Упадок торговли в Средние века остановил строительство маяков до возрождения торговли в Европе около 1100 г. Лидерство в установке новых маяков взяли на себя Италия и Франция.К 1500 году упоминания о маяках стали обычным явлением в путевых заметках и картах. К 1600 году существовало по крайней мере 30 основных маяков.
Получите подписку Britannica Premium и получите доступ к эксклюзивному контенту. Подпишитесь сейчасЭти ранние огни были похожи на те, что были в древности, они горели в основном дровами, углем или факелами на открытом воздухе, хотя также использовались масляные лампы и свечи. Знаменитым маяком этого периода была Генуя в Италии, основанная, вероятно, около 1139 года. Она была полностью перестроена в 1544 году и превратилась в впечатляющую башню, которая до сих пор остается заметным морским парком.Хранителем света в 1449 году был Антонио Коломбо, дядя Колумба, пересекшего Атлантический океан. Еще один ранний маяк был построен в Мелории, Италия, в 1157 году, который был заменен в 1304 году маяком на изолированной скале в Ливорно. Во Франции римская башня в Булони была отремонтирована императором Карлом Великим в 800 году. Это продолжалось до 1644 года, когда она рухнула из-за обрыва скалы. Самый известный французский маяк того периода был на небольшом острове Кордуан в устье реки Жиронда недалеко от Бордо.Оригинал был построен Эдуардом Черным принцем в 14 веке. В 1584 году Луи де Фуа, инженер и архитектор, приступил к строительству нового светильника, что было одним из самых грандиозных и великолепных достижений того времени. Он был 135 футов в диаметре в основании и 100 футов в высоту, с тщательно продуманным интерьером сводчатых комнат, богато украшенных повсюду с обилием позолоты, резными скульптурами и арочными дверными проемами. На строительство потребовалось 27 лет из-за оседания, по-видимому, значительного острова.К моменту завершения строительства башни в 1611 году остров был полностью затоплен при высокой воде. Таким образом, Кордуан стал первым маяком, построенным в открытом море, истинным предшественником таких скальных построек, как маяк Эддистон.
Влияние Ганзейского союза помогло увеличить количество маяков на скандинавском и немецком побережьях. К 1600 году было установлено по крайней мере 15 фонарей, что сделало его одним из самых освещенных районов того времени.
В этот период огни, выставленные в часовнях и церквях на побережье, часто заменяли собственно маяки, особенно в Великобритании.
Начало современной эпохи
Можно сказать, что разработка современных маяков началась около 1700 года, когда улучшения в конструкциях и осветительном оборудовании стали появляться более быстрыми темпами. В частности, в этом веке впервые были построены башни, полностью выходящие в открытое море. Первым из них была деревянная башня Генри Уинстенли высотой 120 футов на знаменитых скалах Эддистоун в Плимуте, Англия. Хотя он был закреплен на 12 железных стойках, кропотливо залитых в исключительно твердую красную породу, он просуществовал только с 1699 по 1703 год, когда был снесен без следа штормом исключительной жестокости; его проектировщик и строитель, находившийся в то время в маяке, погиб вместе с ним.В 1708 году за ней последовала вторая деревянная башня, построенная Джоном Рудьердом, которая была разрушена пожаром в 1755 году. За маяком Рудьерда последовала знаменитая каменная башня Джона Смитона в 1759 году. Смитон, профессиональный инженер, воплотил в своей конструкции новый важный принцип. конструкция, при которой блоки кладки были соединены вместе в узоре блокировки. Несмотря на функцию «ласточкин хвост», для устойчивости башня во многом полагалась на собственный вес — принцип, который требовал, чтобы она была больше у основания и сужалась к вершине.Однако вместо прямого конического сужения Смитон придал конструкции изогнутый профиль. Кривая не только была визуально привлекательной, но и служила для рассеивания части энергии удара волны, направляя волны, чтобы они поднимались по стенам.
Из-за подрыва скального основания башню Смитона в 1882 году пришлось заменить нынешним маяком, построенным на прилегающей части скал сэром Джеймсом Н. Дугласом, главным инженером Trinity House. Чтобы уменьшить склонность волн разбиваться о фонарь во время сильных штормов (проблема, часто встречающаяся с башней Смитона), Дуглас построил новую башню на массивном цилиндрическом основании, которое поглощало часть энергии набегающих морей.Верхняя часть маяка Смитона была разобрана и перестроена на Плимут-Хоу, где она до сих пор стоит в качестве памятника; нижнюю часть или «пень» все еще можно увидеть на Скалах Эддистоуна.
После Эддистоуна каменные башни были возведены на аналогичных участках в открытом море, в том числе на Малых островах, у валлийского побережья; Белл-Рок в Шотландии; Саут-Рок в Ирландии; и Майнотс Ледж у Бостона, Массачусетс, США. Первый маяк на североамериканском континенте, построенный в 1716 году, находился на острове Литтл Брюстер, также недалеко от Бостона.К 1820 году в мире насчитывалось около 250 крупных маяков.
маякМаяк в Бичи-Хед, меловом мысе недалеко от Истборна, Восточный Сассекс, Англия, на побережье Ла-Манша. Он был автоматизирован в 1983 году.
© Элисон Платт КендаллКирби — лучший персонаж для World of Light в Smash Ultimate
Если у вас возникли проблемы с прохождением приключенческого режима Smash Ultimate , подумайте о том, чтобы выбрать лучшего персонажа для World of Light в розовом инопланетном пуффболе.
Может показаться немного простым, что лучший персонаж для World of Light — тот, с которого вы начинаете, но после полного завершения режима Spirits я могу гарантировать вам, что для большинства битв Кирби — ваш лучший выбор.
Пройдя через множество испытаний и невзгод, вы, возможно, поняли, что шансы на выигрыш в приключенческом режиме Smash Ultimate , World of Light, идут против вас. У многих ИИ есть такие вещи, как уменьшенный урон, отбрасывание или временная неуязвимость, что делает их невероятно трудными для уничтожения.
Я здесь, чтобы сообщить хорошие новости: если вы просто хотите завершить World of Light, вы можете завершить большинство, если не все, требуемые битвы с духами, используя разнообразный репертуар Кирби, состоящий из gimping, цепных комбо-комбинаций, и грубый набор приемов killpower.
Лучший персонаж в World of Light: руководство Kirby «Smash Ultimate»
Карманы и молотки
Большинство битв Spirit проходят просто один на один с вами против сложенного противника. Например, поначалу может показаться устрашающим, что Март, с которым вы сталкиваетесь, имеет повышенную скорость и силу атаки.Если вы обнаруживаете, что подойти без наказания практически невозможно и что вы умираете очень рано, подумайте о следующем: злоупотребляйте физикой игры.
У Кирби шесть двойных прыжков, что делает его одним из самых универсальных персонажей во время воздушных комбо и боев. Он в значительной степени извлекает выгоду из своего движения с нейтральным вдохом-b, которое не только позволяет ему копировать нейтральную особенность противника, но и с легкостью уносит его со сцены.
Хотя можно унести противника со сцены до смерти, всасывая его на землю, здесь есть некоторые сложности.Самая важная проблема заключается в том, что вы, скорее всего, умрете первым. Если Кирби коснется взрывной зоны кем-то во рту, он потеряет свой запас раньше, чем противник. Это ослабление, введенное в Smash 4 , так как такие персонажи, как Кирби, Король DDD, Баузер и Ганнондорф, могли совершать самоубийственные выигрыши, как не завтра, в Brawl .
Однако не все потеряно. Самый дешевый способ «сосать и ругаться» (как фэндомы ласково называют этот трюк) — держаться за уступ и ждать, пока ИИ приблизится.Как только они это сделают, прыгните с уступа и вдохните. Если противник не попадает в рот Кирби с первого раза, просто спамьте больше вдохов с уступа, пока он не сделает это. Вот и начинается самое интересное.
Чтобы уничтожить противника почти 100% времени при 0% в World of Light, просто держите его во рту, пока вы оба падаете в нижнюю взрывную зону, удерживая джойстик прижатым к сцене. Это будет скользить по вам и вашему противнику под таким углом, что они будут изо всех сил пытаться вырваться на свободу как раз вовремя, чтобы они умерли первыми, оставив Кирби, используя свои двойные прыжки под сценой, чтобы остановить убийство.Вы можете попытаться выплюнуть противника из-под сцены, но этот метод далеко не так надежен, как этот альтернативный сосать и кудахтать.
ИИ не будет должным образом реагировать на то, что вы сосете и ругаетесь, но люди, скорее всего, будут. Если бы ИИ был более умным, он бы вовремя вырвался из сосания, чтобы безопасно восстановить / наказать выздоровление Кирби. Не стесняйтесь использовать это в любой битве один на один в режиме приключений, но не пробуйте (слишком часто) в битвах против другого игрока-человека.
Есть несколько случаев, когда сосать и качать просто не получится, потому что у вашего оппонента слишком хорошее восстановление (Деревня, Изабель, другой Кирби, DDD), или у него есть боевое состояние, которое делает физически невозможным вдох. их. К счастью, у Кирби есть и другие базовые инструменты, которые позволят легко избавиться от гигантских персонажей с тяжелыми телами, металлических персонажей и тому подобного.
Связано: Как попасть в Elite Smash в Smash Ultimate
Чтобы заработать бесплатный запас от оппонента в World of Light, просто объедините несколько атак вперед.Многократные воздушные атаки Кирби с относительной легкостью направляются в зону взрыва против людей (если вам удастся застать их врасплох). При этом невероятно легко направить воздушный ИИ вперед в зону бокового взрыва, и выиграть битву, и избавить вас от стресса, связанного с на самом деле в тяжелом бою. Подумайте о том, чтобы спамить Кирби в воздухе, если ваш противник плохо восстанавливается, чтобы получить еще один отличный вариант для раннего убийства.
Наконец, сторона b Кирби — его лучший прием для убийства, и большая часть ИИ World of Light не сможет на него отреагировать.Если вы столкнулись с командой одного и того же персонажа, или если противник постоянно делает плохие подходы, просто заряжайте свою сторону b, сколько душе угодно, и, когда наступит подходящий момент, позвольте ему разорваться. Чаще всего ИИ попадется на вашу простую приманку, посылая их либо на смерть на раннем этапе, либо нанося большой урон в процессе.
Кирби — лучший персонаж World of Light в Smash Ultimate?
По личному опыту могу сказать, что да, он действительно лучший персонаж для прохождения сюжетного режима Smash Ultimate .В качестве альтернативы я добился успеха, используя таких персонажей, как Donkey Kong, King DDD и King K. Rool. Поэкспериментируйте с Кирби, и даже на некоторых из самых сложных трудностей игры вы окажетесь в прохождении всего World of Light.
.